B3 Gaming Chain on Base Reveals Token Plans After Attracting Over 6 Million Players

B3 Gaming Chain on Base Reveals Token Plans After Attracting Over 6 Million Players

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News Editor 01
2026-07-05 22:51:13
B3, a Layer-3 gaming chain built on Base, has announced plans to launch its native B3 token. The project says it has attracted over 6 million players, more than 80 games, and expects over five gamechains to launch this quarter.

建立在Coinbase以太坊二层网络Base之上的Layer3游戏链B3,本周正式披露其代币发行计划。根据项目方信息,B3将推出同名生态代币B3,用于激励并赋能在其链上游戏生态中参与游玩、开发和发行的各类用户。

B3由曾参与Base建设的前团队成员打造,定位于服务游戏开发者与玩家的专用链基础设施。相较以太坊主网,其目标是通过更低成本、更高效率的交易环境,降低链游部署和用户参与门槛,从而推动链上游戏大规模采用。

代币将成为游戏生态的核心激励工具

从官方表述来看,B3代币将不仅是单纯的流通资产,更被定义为生态运行的重要激励媒介。项目方表示,该代币将为B3生态中的玩家、开发者以及发行方提供激励支持,强化游戏链内部的参与度和网络协同。

在代币正式推出之前,B3已经通过两套积分机制——BPXP——持续奖励生态贡献者和活跃玩家。平台文档显示,这两类积分未来将可以兑换代币,但目前具体兑换比例尚未公布。B3方面也向媒体表示,关于代币上线的更多细节“即将公布”。这意味着,当前市场对空投规则、代币经济模型以及流通安排仍处于观察阶段。

主网上线不足一年,生态数据快速增长

B3主网于2024年8月上线。按照项目方披露的数据,目前该网络已吸引超过600万名玩家,上线游戏数量达到80多款。与此同时,B3还表示,生态内将在本季度迎来5条以上专用“gamechains”的启动,这些游戏链预计将由头部游戏工作室和品牌推动落地。

这一组数据反映出,B3正在尝试从单一游戏平台走向更具扩展性的游戏链网络。所谓“gamechain”模式,通常意味着为不同游戏或发行方提供更具针对性的链上基础设施,以满足资产管理、交易性能、用户体验和经济系统定制等需求。对于链游项目而言,这种架构有助于缓解公链拥堵和统一规则下的适配限制。

依托Base生态,瞄准开放式链游基础设施

B3强调,其发展思路并不局限于单一封闭生态,而是希望与多个生态协作,优先推动一个更开放的链上游戏环境,让游戏工作室、开发者和品牌能够更容易接入,同时提供“任何人都能参与”的用户体验。这一表述显示,B3试图在技术层与产品层之间寻找平衡:既要保持Web3资产与链上交互的原生属性,也要尽量降低普通玩家的使用门槛。

依托Base这一由Coinbase推动的以太坊二层网络,B3天然受益于Base在开发者关注度、用户入口和品牌认知上的优势。对于许多链游项目来说,Base生态的扩展能力和相对较低的使用成本,使其成为承接游戏应用的热门土壤。而B3作为更聚焦游戏垂类的Layer3方案,则进一步将性能与场景做深度绑定。

BSMNT与合作方扩张,内容生态成关键变量

除底层网络外,B3也在推进面向玩家的内容入口建设。项目于2024年8月推出游戏街机平台BSMNT(又称Basement),向用户提供多款迷你游戏等内容。自上线以来,B3已吸引包括Parallel Studios在内的知名Web3游戏发行方加入,后者计划将其3D射击游戏Project Tau Ceti部署至该网络。

对于链游基础设施项目而言,内容供给始终是能否形成长期活跃度的关键。仅有底层性能和发币预期,往往难以建立可持续的用户留存。B3当前一方面通过积分与未来代币预期吸引早期参与者,另一方面则通过引入更多游戏开发者和发行商来增强内容厚度,试图同时打通“用户增长”和“内容扩张”两条路径。

市场影响分析:发币预期或提升Base链游赛道热度

从市场层面看,B3公布代币计划可能对Base生态链游板块产生双重提振作用。首先,代币的引入通常会增强用户对生态活动的参与积极性,尤其是在BP、XP可兑换代币的预期下,早期玩家和建设者的活跃度可能进一步上升。其次,如果B3后续公布明确的代币分配和激励机制,可能吸引更多开发团队将游戏部署到其网络之上。

对于Base而言,B3若能持续扩大用户规模并顺利推动多条gamechain上线,将有助于强化Base在链游基础设施领域的存在感。当前市场竞争并不轻松,游戏公链、应用链和Layer2/Layer3方案众多,谁能真正留住开发者和玩家,取决于性能、成本、分发渠道以及内容质量的综合表现。

不过,投资者和用户仍需关注几个不确定因素,包括代币发行时间积分兑换比例代币实际用途以及生态活跃度能否在发币后维持。若代币更多停留在短期激励层面,而缺乏长期消耗与价值支撑,其市场表现可能承压。相反,若B3能够将代币嵌入游戏支付、资产流通、链上治理和开发者激励等核心环节,则更有机会建立可持续的生态闭环。

整体来看,B3此次披露发币计划,标志着其从基础设施建设阶段向生态经济系统建设阶段迈进一步。在已经公布的600万+玩家80+游戏5条以上即将上线的gamechains等数据支撑下,B3能否借助代币完成从“热门项目”到“可持续游戏网络”的转变,或将成为接下来Base链游赛道的重要观察点。

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