Bridge Executive Slams Tether-Circle Duopoly: Stablecoin Market Needs Competition for Optimization

Bridge Executive Slams Tether-Circle Duopoly: Stablecoin Market Needs Competition for Optimization

N
News Editor 01
2026-07-06 00:08:15
Ben O'Neill, head of money movement at Bridge, criticized the Tether-Circle duopoly at Consensus Miami, citing high redemption fees and lack of use-case optimization. He called for more specialized stablecoins and clearing houses within two years.

在近日于Miami Beach举行的Consensus大会上,稳定币领域的双头垄断格局成为焦点话题。Bridge资金流动主管Ben O'Neill公开批评,Tether与Circle的绝对主导地位对稳定币生态的整体发展构成“净负面影响”,因为二者基于不同时代的理念设计的产品无法满足所有用例需求。

双寡头格局与时代烙印

据O'Neill分析,Tether(USDT)当前市值约为1895亿美元,而Circle的USDC也已增长至约710亿美元。这两大稳定币分别诞生于加密货币进化的不同世代:Tether(最初名为Realcoin)于2014年推出,凭借其在中国出口贸易中的成功应用,构建了一个“影子美元经济”,使用户能够绕过美国金融体系进行交易;而Circle则于2018年与Coinbase合作推出,旨在打造一个完全受美国监管的稳定币,并深度融入去中心化金融(DeFi)生态。

支付公司的现实困境

作为大型支付公司(Stripe旗下Bridge)的高管,O'Neill从支付行业视角揭示了这两大稳定币的局限性。“作为支付公司,我需要明确知道一切将如何运作。”他直言,Tether的赎回费率高达10个基点,对于交易量庞大的支付机构而言极为昂贵;若选择在公开市场交易,又面临价格不确定性。而Circle的商业模式完全基于资产管理规模,并不断上调赎回费用。“如果我是Visa这样的公司,希望用稳定币处理数万亿美元的卡结算,每次大批量兑换USDC都会产生高昂成本——这绝对是净负面影响。”O'Neill如是说。

解决方案:专用稳定币与清算所

O'Neill强调,未来两年内行业亟需推出更多针对特定用途优化的稳定币,例如专门用于跨境支付、汇款或DeFi交互的定制化代币。与此同时,建立高效的清算所将成为“创始人和风投的性感话题”——通过优化不同稳定币之间的互换效率,降低摩擦成本。他指出:“你需要更多竞争,否则Tether和Circle只会继续提高费率,拒绝分享收益,阻止你赎回,让稳定币越来越不像真正的货币。”

市场影响分析

此番言论折射出当前稳定币市场的核心矛盾:寡头垄断虽然提供了流动性深度和用户基础,却抑制了创新和成本优化。随着传统支付巨头(如Stripe、Visa)加速入场,对定制化、低成本稳定币的需求将推动新一轮产品迭代。若未来出现多个高性能、低费用的专用稳定币,并辅以跨链清算网络,现有双寡头的市场地位可能受到挑战,进而促使整个行业向更高效、更开放的方向演进。

This article was originally published by Bit.Fan. For more cryptocurrency news and market insights, visit www.bit.fan.
300

Disclaimer:

The market information, project data, and third-party content displayed on this platform are for industry information sharing only and do not constitute any form of investment advice or return commitment.

Cryptocurrency trading carries high risks. Users should fully assess their risk tolerance and make independent decisions. All profits, losses, and legal responsibilities are borne by the users themselves.