全球知名元宇宙游戏平台Roblox近日宣布将部署一套基于人工智能的年龄估计系统,旨在为所有用户提供更精准的年龄评估。CEO David Baszucki在投资者会议上表示,计划于今年年底前完成全面上线。“我们将利用AI估算Roblox上每个人的年龄,预计今年内完成。”这一举措旨在应对平台长期存在的未成年人安全互动问题。
然而,市场对此反应冷淡。上周五,Roblox股价因安全措施升级及管理层对2026年资本支出增加的预警而下跌。尽管单日跌幅明显,但今年累计涨幅仍超过93%,显示投资者对平台长期增长抱有信心。
财报数据亮眼但隐忧浮现
Roblox第三季度财报显示,营收达到13.6亿美元,同比增长48%,高于市场预期的10.9亿美元。但净亏损扩大至2.574亿美元,去年同期为2.404亿美元。预订额同比增长70%,日活跃用户数亦同步增长70%。管理层警告称,更高额的资本支出即将到来,而新推出的人脸年龄估计系统可能造成“参与摩擦”。
华尔街对“参与摩擦”一词尤为敏感。JPMorgan分析师Cory Carpenter给予Roblox“增持”评级,但指出人脸年龄估计功能可能因用户适应过程而减少使用时长。他写道:“人脸估算是明年可能影响参与度的主要安全举措。管理层认为预计初期会有一些摩擦是审慎的,但目前难以量化。”Roblox的核心模式依赖用户长时间沉浸在其虚拟世界中,任何放缓迹象都将被投资者密切关注。
安全升级背后的多重压力
Baszucki将AI年龄系统描述为Roblox更广泛安全框架的一部分,目标是“创造互联网上通信安全的黄金标准”。平台已实施严格的文本过滤器,并禁止在聊天中分享图像或视频。他透露AI年龄系统已进行内部测试,“实际上非常优雅,我乐观地认为由此可能出现的任何摩擦长期来看对我们是有益的。”
此外,Roblox正面临法律压力。佛罗里达州一起诉讼指控平台未采取足够措施防止未成年人接触有害内容,Roblox已否认相关指控。监管机构和立法者也正在推动各大平台加强年龄验证和安全工具。例如,Instagram已对18岁以下用户应用PG-13限制。
Roblox的1.5亿日活跃用户中,约三分之一年龄低于13岁,这使安全变革更为紧迫但也更复杂。人脸估计过程约需30秒,要求玩家开启摄像头并旋转头部。该流程在游戏机和移动设备上可能更为棘手。Carpenter指出,Roblox用户日均使用时长2.5小时,任何打断这一习惯的功能都可能削弱参与度。
长期前景与分析师展望
目前Roblox运营着400多个AI系统,涵盖游戏内容生成、聊天审核与语言翻译。公司还在建设新的数据中心以支持AI工作。Baszucki称即将推出4D生成工具,允许用户通过语音创建物体。尽管短期存忧,Carpenter仍看好业务前景,预计明年预订额增长20%,到2027年利润率将开始改善。但他将2026年目标股价从160美元下调至145美元,表示“短期内平台势能无可争议”。

