加密游戏赛道正在经历一次明显的产品升级。相较于早期以“边玩边赚”为核心、玩法相对单薄的Web3游戏,新一波项目更强调画面表现、世界观构建与可持续玩法循环,并尝试将NFT资产所有权、链上交易市场、代币激励与传统游戏体验结合起来。从卡牌、射击、RPG到MMORPG和“元宇宙”世界,行业正在出现一批更接近主流AAA标准的作品。
从“赚币逻辑”转向“游戏优先”
此次受到关注的项目共计12款,涵盖多个细分品类。它们的共同点是,不再单纯依赖DeFi化收益模型吸引玩家,而是强调先做出可玩的游戏,再将区块链作为资产层和经济层嵌入其中。例如,Parallel是一款科幻题材集换式卡牌游戏,已在PC平台进行封闭测试。玩家可从五大阵营中选择不同战术风格,而希望真正拥有卡牌并通过胜利获取PRIME代币的用户,则需要持有NFT卡组。该项目已在Base网络发行入门卡包NFT,同时也在以太坊上提供单卡。
Illuvium则进一步扩大了产品矩阵,正在同时推进Illuvium Arena、Illuvium Overworld、Illuvium Zero和Illuvium Beyond四款作品,覆盖RPG、自走棋和卡牌等方向。项目基于Immutable X构建,发行游戏角色NFT、战利品盲盒,并引入ILV代币及自有交易市场IlluviDex。其开放世界测试所呈现出的画面表现,被视为Web3游戏逐步靠近主流品质的重要案例。
射击游戏成为Web3高品质化的主战场
在更强调沉浸感与竞技性的射击赛道,多个项目正在成为行业焦点。Deadrop是一款融合大逃杀与撤离机制的科幻FPS,由Midnight Society开发,团队核心包括YouTuber Guy “Dr. Disrespect” Beahm及前《使命召唤》负责人Robert Bowling。该作通过Polygon上的Founders Pass NFT向部分用户开放早期版本体验,也允许玩家通过非NFT密钥进入。项目已推出多个Snapshot测试版本,并计划持续迭代。
Shrapnel同样备受关注。这款科幻FPS撤离游戏不仅提供NFT道具,还强调用户生成内容的可交易性,依托GameBridge功能实现内容流通。其基础设施采用Avalanche子网,并配套SHRAP代币。从GDC到Consensus的试玩反馈来看,Shrapnel在视觉表现和操作质感上已表现出较强的“AAA化”倾向。
另一款风格更鲜明的作品是My Pet Hooligan。该作由AMGI Studios开发,玩家将扮演色彩夸张的兔子角色参与团队死斗和大逃杀玩法。项目整合了兔子与机器人NFT,并引入KARROT代币。开发团队具有Disney和Pixar背景,使其在美术与动作表现上形成了与传统硬核射击游戏不同的辨识度。
传统游戏大厂继续试探Web3边界
值得注意的是,传统游戏厂商对Web3的探索并未停滞。Square Enix推出的Symbiogenesis被定义为围绕NFT展开的战略叙事体验,将部署在Polygon网络上。虽然目前外界对其具体玩法仍缺乏完整认知,但从公开概念图和PFP风格NFT信息来看,该作延续了Square Enix擅长的奇幻叙事气质。
Ubisoft也公布了新作Champions Tactics: Grimoria Chronicles,这是一款部署在Oasys区块链上的PvP战术RPG。现阶段官方透露的信息有限,但预告片显示其可能借鉴桌面战棋或实体棋偶风格,并计划在PC端提供“上线免费掉落”。对于长期布局区块链游戏的大厂而言,这类项目既是技术试验,也是用户接受度测试。
此外,Nexon正开发MapleStory Universe,为经典IP《冒险岛》推出带有NFT机制的衍生版本。项目将使用Polygon处理NFT相关功能,并计划推出独立代币,同时建设专属的Polygon Supernet来支撑后端。对于拥有成熟用户基础的老牌IP来说,Web3化能否激活新经济系统,将直接影响外界对“链改传统游戏”的预期。
“元宇宙”、MMORPG与开放宇宙仍是长期赌注
在更大规模的世界构建方向上,Otherside、Gran Saga: Unlimited和Star Atlas代表了三种不同路径。Yuga Labs主导的Otherside被定义为“元宇宙”游戏,其NFT土地销售额曾超过3亿美元。团队希望打造一个允许用户与官方共同建设内容的共享世界。此前面向NFT持有者的测试中,已有数千名玩家在同一世界中互动,显示出较强的技术和社区号召力。不过,在市场对“元宇宙”概念热度下降的背景下,其长期吸引力仍有待验证。
Gran Saga: Unlimited则是一款高幻想MMORPG,由Metapixel开发。项目在社区测试中开放了五类角色成长、任务和副本体验,并计划将游戏道具以Aptos NFT形式发行和交易。它试图把传统多人在线角色扮演游戏的成长体系与链上资产流通结合。
Star Atlas则被视为最具野心的Web3游戏之一。该项目希望在Solana生态中构建大规模太空模拟世界,理念上类似《星际公民》或《EVE Online》,但加入玩家拥有资产与代币经济。目前项目已推出可试玩的预Alpha Demo,并持续更新开发进展。不过,团队近期裁员也被市场视为执行难度和开发周期压力的信号。
市场影响:链游叙事从融资故事走向产品竞争
从公链分布来看,这批项目已覆盖Ethereum、Base、Immutable X、Polygon、Avalanche、Oasys、Aptos、Solana等多个生态,显示链游正在成为公链争夺开发者和用户的重要场景。对底层网络而言,一款高关注度游戏不仅能带来交易量,还可能推动NFT市场、钱包活跃度和代币使用需求同步增长。
但市场也需保持理性。首先,高品质游戏研发周期长、成本高,项目从概念热度走向正式上线往往需要多年。其次,NFT和代币并不自动等于成功,若经济模型压过玩法本身,仍可能重演早期链游用户流失的局面。再次,监管、资产波动和玩家对“Web3标签”的接受度,仍将影响这些作品的商业化进程。
总体来看,这12款作品释放出一个明确信号:加密游戏正在试图摆脱“低门槛金融化产品”的旧印象,转向以内容、玩法和社区驱动的新阶段。若其中部分项目最终兑现画质、可玩性和资产互通承诺,Web3游戏或将真正从小众实验迈向更广泛的主流市场。

