21点庄家到多少点必须停牌?

21点庄家到多少点必须停牌?

e
editor
庄家在21点里没有选择权,只按固定规则要牌:16点或以下必须补牌,17点或以上停牌,软17则因桌而异。

你坐在21点桌边,每一手都要做一连串决定:要牌、停牌、加倍、分牌,或者在某些桌上选择投降。庄家一个决定都不做。庄家遵循的是印在桌面规则里的固定流程,而且这套流程几乎在全世界每一张21点桌上都一样:任何16点或以下的总点数必须再要一张牌,任何17点或以上的总点数必须停牌。

这一句话就回答了大多数新玩家会问的问题。庄家不会考虑你的手牌,不会对你亮出的牌做出反应,也不会去判断要不要冒险。庄家的手牌由规则驱动,不由判断驱动。

这件事对你有意义,是因为庄家的固定规则是这个游戏里少数几个确定因素之一。你自己的决定是在面对一套已知程序时做出的。当你确切知道庄家对每一种可能点数会怎么做,你就能拿自己的手牌去对照这个确定性,而不是对照一个猜测。

庄家的补牌规则详解

庄家的流程从发牌那一刻开始,一直持续到这手牌结束。庄家拿到两张牌,一张明牌一张暗牌。那张明牌叫“明牌”,是你在行动前唯一能看到的庄家手牌信息。暗牌一直盖着,直到所有玩家都完成自己的回合才翻开。

每个玩家都行动完之后,庄家翻开暗牌并计算点数。从这一刻起,规则就完全是机械的:

  • 总点数16或以下:庄家必须再要一张牌。
  • 总点数17、18、19、20或21:庄家停牌。
  • 总点数超过21:庄家爆牌,所有仍在桌上的玩家手牌获胜。

庄家会持续要牌,直到总点数达到17或更高,或者爆牌为止。庄家不会因为桌上人多、也不会因为某个玩家亮出的手牌很弱,就在16点提前停牌。没有这种操作。

软17:唯一会变的规则

庄家的补牌规则里有一个变体,你坐下之前应该先看清楚。它涉及一张按11点计算的A。像一张A加一张6,可以算作7点,也可以算作17点。这个点数叫软17,因为如果再要一张牌,A的点数可以改变。

有些桌上,庄家在所有17点上停牌,包括软17。另一些桌上,庄家必须对软17要牌。这个区别印在桌面布局上,或者印在牌靴附近的小牌上,通常就在下注圈旁边的小字里。它会轻微改变庄家优势,也会改变你自己基础策略里的一两个决定。

庄家点数硬17规则软17规则
16或以下庄家要牌庄家要牌
硬17庄家停牌庄家停牌
软17(A+6)庄家停牌庄家要牌
18或以上庄家停牌庄家停牌

对软17要牌的庄家,是在一手单次要牌不会爆牌的手牌上多抽一张。如果下一张是10,A从11点降到1点,总点数又变回17。如果下一张是小牌,手牌就变强了。庄家多出来的这次提升机会,就是软17规则让优势略微偏向赌场的原因。

当你在桌上看到“庄家软17要牌”这几个字,你玩的规则就比庄家在所有17点停牌的桌子稍微不利一点。差距很小,但真实存在,而且这是细心的玩家最先会检查的事项之一。

庄家的规则如何塑造你的策略

庄家固定的补牌规则是基础策略的骨架。基础策略是一套公开发布的表格,告诉你在你的手牌与庄家明牌的每一种组合下,数学上最优的动作是什么。这些表格不是凭感觉或传统编出来的。它们是通过计算每一种可能动作在庄家已知程序下的期望结果推导出来的。

因为庄家必须对16要牌、对17停牌,庄家的明牌就告诉了你一些关于最终手牌可能强度的具体信息。庄家亮出一张6时处于弱势:牌堆里最常见的牌值10点,所以庄家有相当的概率抽到16然后爆牌。庄家亮出一张10时处于强势:暗牌是10就凑成20,就算暗牌小一些,庄家也有一手扎实的补牌手牌。

你的决定会相应改变。面对弱势明牌,你常常在一个不大的点数上停牌,让庄家去冒爆牌的风险。面对强势明牌,你会更积极地要牌或加倍,因为拿着弱手牌停牌很难赢。

有一个点在日常解释里经常被忽略:基础策略表不是通用的。它们是为特定规则集构建的。牌副数量、庄家软17是要牌还是停牌、分牌后是否允许加倍、是否提供投降、以及黑杰克按3赔2还是6赔5赔付,都会改变某些局面下的正确打法。一张为六副牌、庄家软17停牌的局印的策略表,不一定适用于单副牌、庄家软17要牌的局。

在你依赖一张策略表之前,先确认它假设的是哪套规则。你坐的那张桌会写明自己的规则,你用的表应该和它匹配。

一局的完整顺序

当你理解了庄家的规则在一手牌的完整顺序里处于什么位置,运用起来会更容易。一局21点按照固定顺序进行:

  • 你在发牌前把赌注放进下注圈。
  • 庄家给每个玩家发两张明牌,自己拿两张牌,一张明牌一张暗牌。
  • 从庄家左手边开始,每个玩家对自己的手牌行动。你可以要牌、停牌、加倍、分对子,或者在桌子允许时投降。
  • 所有玩家都行动完之后,庄家翻开暗牌,按照固定补牌规则打这手牌。
  • 庄家把最终点数与每个玩家的点数比较。点数高者获胜。点数相同则平局,赌注退回。爆掉的手牌无论庄家怎么打都输。
  • 赢的赌注被赔付,输的赌注被收走,下一局开始。

庄家的回合永远在最后。这个顺序是游戏设计的一部分。你必须在知道庄家完整手牌之前行动,这就是为什么明牌和固定补牌规则在你的决定里占这么重的分量。

黑杰克与庄家的点数

自然黑杰克是一手两张牌合计21点的牌,由一张A和一张10点牌组成。庄家的补牌规则永远不会用在自然黑杰克上。如果庄家的明牌是A或10点牌,庄家会在玩家行动前检查暗牌是否是自然黑杰克。如果庄家有黑杰克,这手牌立即结束,所有玩家手牌都输,除非玩家也是自然黑杰克,那样就平局。

如果庄家没有黑杰克,游戏正常继续。庄家在后续要牌中达到21点,不是自然黑杰克,也不会得到同样处理。这个区别很重要,因为它影响这手牌何时结束,以及庄家的点数如何与你的点数比较。

游戏的目标不是不管庄家怎么打、自己尽量接近21点。目标是结束时手牌比庄家强,或者在庄家爆牌时你还在桌上。庄家的固定补牌规则让爆牌成为游戏的核心部分,基础策略里很大一部分就是围绕如何把庄家逼到最可能爆牌的位置上。

哪些因素在你的掌控之内

庄家的规则是固定的。桌与桌之间变的是围绕它的那套规则,而这些规则都印在你能读到的地方。软17规则是最显眼的一条,但不是唯一一条。牌副数量、自然黑杰克的赔率、投降是否可用、加倍和分牌的规则,以及庄家是否检查黑杰克,在桌与桌之间、在不同经营者之间都有差异。

每一条规则都会改变整局游戏的庄家优势。一张黑杰克按6赔5而不是3赔2赔付的桌子,带着明显更高的优势,再好的打法也抹不掉这个差距。一张允许分牌后加倍的桌子,给你的选择是一张限制更多的桌子给不了的。庄家的补牌规则到处都一样,但它周围的游戏环境并不一样。

你买入之前,先读一下桌上的规则牌。规则印在桌面上,或者贴在旁边。如果哪条规则不清楚,直接问庄家。庄家解释规则不是在给你建议;规则是公开信息,庄家会直接说明。

让新玩家付出代价的程序性错误

庄家的补牌规则很简单,但围绕它的程序会用一些可预见的方式绊倒新玩家。第一个是抢先行动。21点按固定顺序进行,在庄家示意轮到你之前就伸手碰牌或宣布决定,会打乱这手牌的节奏,还可能被当成一种信号。等庄家指向你或你的下注圈再动。

第二个是碰牌。在大多数牌靴发牌的局里,玩家根本不碰牌。决定用手势做:轻敲桌面表示要牌,水平挥手表示停牌。在牌面朝下发的局里,你可以碰自己的牌,但桌面规则会告诉你是否允许。拿不准的时候,手离牌远一点,用手势。

第三个是误解庄家的点数。庄家明牌一张6,暗牌一张10,那就是16点,必须再要牌。庄家明牌一张A加一张6,那是软17,根据规则可能要牌也可能停牌。新玩家有时候会以为庄家碰到任何17都会停,或者以为庄家过了17还会继续要。规则是固定的:16及以下要牌,17及以上停牌,软17的变体会清楚标注。

第四个是庄家开始发牌之后才下注。第一张牌离开牌靴,下注轮就结束了。发牌开始前就把赌注放进圈里。

常见问题

庄家16点必须继续要牌吗?
必须。庄家在任何16点或以下的总点数上都必须再要一张牌,没有任何自由裁量权。这条规则是固定的,不管桌上任何玩家拿着什么牌都一样适用。

庄家的硬17和软17有什么区别?
硬17里没有按11点计算的A,所以点数不会变。软17里有一张按11点计算的A,意味着如果抽到一张大牌,点数会降下来。有些桌子要求庄家对软17要牌,这条规则印在桌面布局上。

庄家的规则为什么会影响我自己的决定?
因为庄家的程序是固定的,你可以针对一个已知行为来计算自己动作的可能结果。基础策略表就建立在这个固定规则之上,而且当桌子的具体规则改变时,策略表也会跟着变,尤其是软17规则和牌副数量。

理性游戏。如果你或你认识的人正在为赌博挣扎,请联系你所在地区受认可的支持服务。玩之前就设好时间和金钱的限制,永远不要追损。

理性游戏

博彩应被视为付费娱乐,而非赚钱或挽回损失的方式。美国读者可拨打 1-800-MY-RESET (1-800-697-3738)。

各地法定年龄为 18 岁或 21 岁,请遵守适用于你所在地的规定。

本文是关于这些机制如何运作的一般性说明,不构成法律建议,也不是对任何运营方的推荐。

本文最初由 Bit.Fan 发布。 欲了解更多博彩资讯,请访问 www.bit.fan.
1600

免责声明:

本平台展示的市场信息、项目资料与第三方内容仅用于行业信息分享,不构成任何形式的投资建议或收益承诺。

加密资产交易具有较高风险,用户应充分评估自身风险承受能力并独立作出决策,相关盈亏及法律责任由用户自行承担。