赌场游戏的主要类别拆解

赌场游戏的主要类别拆解

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从桌面、机台到即开型游戏,按结果产生方式与决策节奏拆解赌场游戏类别,并说明各类别如何影响资金流动速度与期望损失。

走进任何一家实体或线上赌场,游戏自然分成三大间房:桌面游戏、机台游戏,以及一个较小的、通常被标为“特色游戏”或“休闲游戏”的收纳区。这些标签不是装饰。它们描述的是结果如何产生、资金流动有多快,以及玩家在一局之中正在做什么。

桌面游戏使用扑克牌、骰子、轮盘或牌九,节奏一部分由庄家控制,一部分由桌上的其他人控制。机台游戏依靠随机数生成器运行,一次转一轮,玩家按多快就转多快。特色游戏是那些无法干净归入前两类的所有内容:基诺、宾果式开奖、刮刮式即开游戏,有时还包括一些建立在与老虎机相同的随机数机制之上的街机风格游戏。

这种划分比任何单一游戏的名称都重要。一个玩家如果知道一款游戏属于哪个家族,在学任何一条规则之前,就已经知道大部分该期待什么了。

桌面游戏:比牌为核心

最大也最古老的一组是桌面游戏。其中大多数属于比牌游戏:玩家不是孤立地试图凑出某一手牌,而是根据具体游戏,以比庄家、比银行家或比其他玩家更好的结果结束。

二十一点是最清楚的例子。目标是手牌点数比庄家更接近21点且不超过。玩家的决定——何时要牌、停牌、加倍或分牌——会改变期望损失率,这正是公开的基本策略表存在的原因。那些策略表源自实际使用的具体规则集:牌靴里装了几副牌、庄家在软17点是停牌还是要牌,以及牌桌允许哪些加倍和分牌选项。

百家乐表面上更简单,因为玩家在下注之后不做任何策略决定。两手牌分别标为“闲家”和“庄家”,发牌后点数按模10计算,也就是说只取总和的个位数。三种主要下注带有不同的庄家优势,其中和局下注在三者中最高。

轮盘是围绕轮子而非扑克牌构建的桌面游戏。轮盘类型改变算术。欧式轮盘有37个口袋,带一个零;美式轮盘有38个,带一个零和一个双零。多出来的口袋提高了美式布局上的庄家优势。玩家赌的是球会落在哪里,而众多可用的下注——单一数字、一种颜色、一列、一个区间——每一种都带有各自的赔率。

花旗骰是骰子桌。它围绕过关线和首掷建立,但同一张桌上提供许多边注,庄家优势差异明显。一个玩家可以在花旗骰桌前站一个小时,除了过关线下注之外什么都不碰;也可以把筹码分散到十几个命题注上。这两种做法在财务上并不是同一款游戏。

游戏结果由什么产生一局中的玩家决定什么改变期望损失率
二十一点牌靴中的扑克牌要牌、停牌、加倍、分牌规则集与决策准确度
百家乐扑克牌,固定补牌规则仅选择下注三种主要下注中押了哪一种
轮盘旋转的轮盘与小球仅选择下注轮盘类型与下注选择
花旗骰两颗骰子下注选择与时机押了哪些下注类型

机台游戏:老虎机与其下的随机数生成器

按游戏数量计算,老虎机是最大的类别,也是玩家对任何单次结果影响最小的类别。随机数生成器决定每一次旋转的结果。独立测试实验室通常被用来认证随机数生成器的行为,但那种认证覆盖的是游戏机制,不是运营者的财务行为。

在做出任何一次旋转之前,有两个数字描述一台老虎机。玩家回报率,即RTP,是一个理论百分比,表示一款游戏在极大量旋转中返还给玩家的总投注额比例。它是一个长期统计平均值,不是对单次游戏时段的保证。庄家优势是运营者在同一款游戏上持有的数学优势,以每次下注的百分比表示。两者互为补数:对同一款游戏,它们加起来等于100%。

波动性描述派彩如何随时间分布。高波动性意味着派彩更稀有但金额更大;低波动性意味着派彩更频繁但金额更小。波动性不改变一款游戏的RTP。一款高波动性老虎机和一款低波动性老虎机可以带有相同的公开回报率,却在一个晚上给人完全不同的感受。

赔付线和“多路获胜”描述的是转轮上产生赔付组合的图案。固定赔付线游戏要求对所有线投注,而多路获胜格式根据相邻符号组合赔付,而非固定线路。这种差异改变的是如何计算一次获胜以及投注如何构成,不改变底层的随机性。

累积奖类型分为固定与渐进两种。固定累积奖支付一个设定金额。渐进累积奖从合格下注的一部分中增长,并在有人中奖后重置。渐进累积的贡献通常从游戏的回报中扣除,而且有些渐进累积要求以最高投注额下注才有资格。一个玩家如果不读资格规则就去追渐进累积奖,可能是在为一个自己根本赢不到的奖而玩。

特色游戏:基诺、宾果式开奖与即开类游戏

特色游戏房间较小,但它有自己的逻辑。基诺和宾果式游戏属于开奖游戏:数字被选出,玩家的票要么匹配了足够多的数字,要么没有。一局有固定时长,玩家通常无法通过中途改变决定来改变赔率。

刮刮式和即开游戏借用了老虎机的机制,但压缩了揭晓过程。随机数生成器已经产生了结果,动画只是把它显示出来。节奏是所有类别中最快的,这意味着每小时做出的决定数量最高。

一些基于加密货币的平台给这些游戏加了一层叫做“可证明公平”的东西。它是一种密码学方案:一个经过哈希处理的服务器种子在游戏开始前公布,之后揭示,让玩家可以验证结果没有在自己下注之后被篡改。它验证的是单局完整性;它不是牌照,不是审计,也不是偿付能力的保证。

类别如何改变实际体验

一款游戏所属的类别可以预测三件事:资金消耗有多快、玩家的选择有多大作用,以及运营者的优势在实际中是什么样子。

机台游戏走得最快,因为玩家控制节奏。一个老虎机玩家一分钟内可以转几十次,而一个二十一点玩家要等牌发出、等其他玩家行动。速度在整段游戏时段中放大庄家优势。同样的优势施加在每小时更多的决定上,意味着那一个小时内的期望损失更大,即使百分比完全相同。

玩家的选择在二十一点中作用最大,决定会改变期望损失率;在老虎机中作用最小,没有任何决定能改变下一次旋转的结果。百家乐、轮盘和花旗骰居于两者之间:玩家选择押哪种注,而那个选择带有真实但有限的效果。

每个类别中的每一款游戏都带有为庄家内建的优势。没有任何下注模式能改变这一点。一个理解类别的玩家就知道接下来该读什么:桌面游戏读规则集,老虎机读RTP与波动性,渐进累积奖读赔率表与资格规则。

玩之前先读一款游戏

每个类别中的每一款游戏都会公布重要信息。位置因格式而异,但这些文件都存在。

在实体桌上,最低与最高投注印在牌示上,规则变体——比如二十一点赔付比例或轮盘类型——在台面上可见。在老虎机上,赔率表按一下按钮就能看到,RTP通常显示在游戏信息面板或运营者公布的游戏规则中。在线上桌面游戏中,规则页面会写明牌副数、庄家规则与赔付表。

玩家的任务是在第一笔下注之前找到那个页面,而不是在发生争议之后。一条没读过的规则,仍然是一条适用的规则。

常见问题

桌面游戏和老虎机有什么区别?
桌面游戏使用扑克牌、骰子、轮盘或牌九,节奏一部分由庄家设定。老虎机每次旋转使用随机数生成器,以玩家自己的节奏运行。这种区别影响资金流动有多快,以及玩家选择有多大作用。

所有赌场游戏都有相同的庄家优势吗?
不是。不同游戏带有不同优势,而且同一款游戏内的不同下注也可能带有明显不同的优势。例如,百家乐的和局下注比同一张桌上的闲家或庄家下注带有更高的优势。

渐进累积奖是普通老虎机回报的一部分吗?
渐进累积的贡献通常从游戏的回报中扣除。有些渐进累积还要求以最高投注额下注才有资格,所以下注较少的玩家可能正在为一个自己赢不到的奖做贡献。游戏规则会写明资格要求。

理性游戏

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本文是关于这些机制如何运作的一般性说明,不构成法律建议,也不是对任何运营方的推荐。

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