读懂一台老虎机能告诉你什么、不能告诉你什么

读懂一台老虎机能告诉你什么、不能告诉你什么

e
editor
纽约玩家总想从机器上读出下一转会不会赢。本文拆解老虎机实际能提供的信息与它永远无法提供的信号,以及庄家优势、波动和押注模式真正改变的是什么。

一个玩家站在纽约或任何地方的老虎机前,面对的是一块屏幕、一个按钮和一组看起来似乎应该意味着什么的数字。这个问题底下藏着的问题通常是:有没有一个看得见的线索,能告诉我下一转会不会出分?诚实的答案是没有。现代老虎机的每一转都由随机数生成器决定,机器不记得它刚刚做过什么。它不知道它“该出了”。它不知道它刚吐过分。它不会变热,也不会变冷。屏幕上的符号只是对已经选定的结果做一次展示,并不是对下一次结果的提示。

玩家在一台机器上能读到的东西确实是真实信息,但这些信息讲的是游戏的结构,不是赢钱的时间点。赔付表告诉你哪些组合会赔付、赔多少。帮助页面告诉你所有奖励功能的规则。信息面板告诉你面额,有时还有理论返还率。这些都不会告诉你“什么时候”。

庄家优势藏在哪里

每一台老虎机都是这样设计的:在极大量的转动之后,支付出去的总金额小于投入的总金额。这个差额就是庄家优势。它不是在某一转之后才被施加的,好像机器临时决定抽一笔钱。它本身就嵌在赔付表里。列出的奖金、它们出现的概率、以及每一转的价格,都被设定成让一转的平均结果略低于那一转的成本。

玩家返还率,也就是 RTP,是从另一面描述同一个关系。RTP 是一个理论百分比,指一款游戏在极大量的转动或手数之后返还给玩家的总投注金额比例。它是一个长期统计平均值,不是对单次游玩时段的保证。庄家优势和 RTP 是互补的:对同一款游戏,两者相加等于 100%。如果一款游戏长期返还给玩家某个百分比,运营方的优势就是同一个 100% 里剩下的那部分。这两个数字描述的是同一个设计决定,不是两股彼此独立的力量。

波动性是另一个独立的旋钮。它描述的是赔付在时间上如何分布。高波动意味着赔付更稀有但金额更大;低波动意味着赔付更频繁但金额更小。波动性不会改变一款游戏的 RTP。两款游戏可以在数百万转里返还相同的理论百分比,其中一款把大部分返还集中在一个巨大但不常出现的头奖上,另一款则通过稳定的小额命中来返还。一个只玩一小时的玩家感觉不到返还率差一个百分点的两款游戏之间的区别。但他们绝对能感觉到高波动和低波动之间的区别,因为这种区别在单次时段里就会显现出来。

玩家看到的东西它告诉你什么它永远不告诉你什么
赔付表和符号价值哪些组合会赔付,以及相对于下注金额赔多少下一转是否可能出现某个赔付组合
信息面板上显示的 RTP(如有)该游戏在其规则设定下的理论长期返还率这一次时段、这一小时或这一转会返还多少
最近一次赢钱或一段很长的空转波动正在发生,这是正常的接下来赢钱或输钱的可能性变大了
游戏规则里的波动性描述赔付的分布倾向:频繁小额,还是稀有巨额RTP 是多少,或者下一个奖励会不会触发

为什么短时段看起来和长期完全不像

RTP 描述的是极大量转动之后的情况。一个坐下来玩一个晚上的玩家可能只转几百次。几百次不是一个极大的数字。在几百次转动里,实际结果可能远高于或远低于理论平均值,因为平均值只有在全部可能结果的完整分布中才会浮现出来,而这个分布里既包含非常好的短片段,也包含非常差的短片段。

这就是为什么两个人同一天玩同一台机器,体验可能完全相反。他们谁都没有体验到 RTP。每个人体验到的都是从同一个带有负平均值的分布里抽出的一个小样本。一个样本落在平均值之上,另一个落在平均值之下。机器并没有对一个人更仁慈、对另一个人更残忍。它对两个人运行的是同一个过程。

每小时能完成多少次决定在这里很重要,这一点很容易被忽略。老虎机让玩家能以极快的速度完成转动,比大多数桌面游戏完成一手牌的速度快得多。每一转都带着同样的优势。玩家一小时内转得越多,这个优势作用于他们资金的次数就越多。每一转的优势不会因为速度而改变。但一小时内的总期望损失会改变,因为总期望损失等于每一转的优势乘以每一转的下注金额再乘以转动次数。玩家可以控制这三个输入中的两个:下注额和速度。他们控制不了那个优势。

押注递进能做什么、不能做什么

有些玩家试图通过根据刚刚发生的结果改变下注额来给老虎机结果强加秩序:输了之后加注想把损失追回来,赢了之后减注,或者按照某种增减模式来下注。这些系统让人感觉应该有用,因为它们改变了赌注的大小,从而改变了波动的幅度。它们改变不了的是底层的算术。

每一转都是独立的。上一转的结果不会改变下一转的概率。递进系统改变的是每一转有多少钱暴露在同一个固定优势之下。它可以让时段更刺激,也可以让短期结果朝两个方向都变得更极端。它不能把一个负期望游戏变成正期望游戏。递进系统做的是重新分配结果:玩家经历的不再是一堆金额相近的损失,而是较小损失和较大损失的混合,偶尔出现的赢钱也会被这个模式重新调整大小。每单位下注额的平均结果保持不变。没有任何下注模式能改变一个负期望游戏内置的优势。

举个例子,假设一款游戏的庄家优势是每次下注额的 4%。一个每转下注一个单位的玩家,长期来看平均每转预期损失 0.04 个单位。如果他在输了一转之后把下注额翻倍,下一转可能下注两个单位,那一转现在平均预期损失 0.08 个单位。百分比没有变。暴露在这个百分比之下的金额变了。经过足够多的转动之后,总期望损失和玩家每次都直接下注平均下注额是一样的。这个模式改变的是时段的形状,不是它底下的数学。

机器能告诉你什么,如果你知道往哪里看

老虎机上最有用的信息往往是最不戏剧化的。赔付表显示每个符号在给定下注额下赔多少,以及游戏用的是固定赔付线还是多路赢取格式。固定赔付线游戏要求押满所有线;多路赢取格式按相邻符号组合赔付,而不是固定线。这个区别会改变一笔下注额如何在各种可能的赢取模式之间分配,在第一转之前值得搞清楚。

帮助或规则页面会描述任何奖励功能、免费旋转触发条件或累积头奖。累积头奖从合格下注额中抽取一部分累积而成,并在中奖后重置。累积头奖的贡献通常从游戏的返还中扣除,而且有些累积头奖要求以最高下注额下注才有资格。想要累积头奖的玩家必须确认自己的下注额是否符合资格,因为以较低下注额转的一转可能根本没有资格获得头奖。这是机器上一个真实、可查证的事实,也正是那种会改变玩家每一转到底在买什么的信息。

如果一台机器显示了它的理论返还率,那个数字就是该游戏在其规则设定下的长期 RTP。它不是对接下来一小时的承诺。它是一项规格参数,就像汽车上的油耗评级:用来比较不同型号很有用,用来预测某一次具体行程会发生什么则毫无用处。

那这个问题该怎么处理

问“怎么判断老虎机什么时候会赢”的玩家,通常真正想问的是怎么避免成为那个输钱的人。诚实的答案是:输钱已经内置在每一转的价格里了,任何观察、等待或跟模式都无法把它移除。玩家能做的,是在开始玩之前决定自己愿意为一个平均结果为负的活动花多少钱、花多少时间。这个决定是整个体验中唯一完全由玩家掌控的部分。

如果目标是让钱撑得更久,可用的杠杆是下注额和转动速度,不是预测。如果目标是追一个大头奖,杠杆是搞清楚合格下注额,并接受头奖本来就是设计成很稀有的。如果目标只是娱乐,诚实的框架是:娱乐正在以庄家优势的速率被购买,一转一转地付钱。这些框架都不需要机器告诉你它什么时候会吐分。它不会告诉你的,因为它做不到。

常见问题

老虎机能告诉你它什么时候快要吐分吗?
不能。老虎机不记得之前的转动,也没有任何机制去预示未来的结果。每一转都由随机数生成器独立决定,屏幕上显示的符号只是对已经选定的结果做一次展示。

机器上显示的 RTP 能预测我这一次玩的结果吗?
不能。RTP 是极大量转动下的理论长期平均值。一个只有几百转的单次时段可能远高于或远低于这个平均值,因为小样本无法可靠地反映结果的完整分布。

有没有什么下注模式能改善老虎机的赔率?
没有。在赢钱或输钱之后改变下注额,改变的是暴露在庄家优势之下的金额,而不是优势本身。递进系统重新分配结果,但不会移除内置的不利条件。

如果你或你认识的人正在受赌博问题困扰,可以获得帮助。请拨打下方页脚中印制的全国问题赌博热线的电话号码获取保密支持,或联系当地的负责任博彩资源寻求指导。

理性游戏

博彩应被视为付费娱乐,而非赚钱或挽回损失的方式。美国读者可拨打 1-800-MY-RESET (1-800-697-3738)。

各地法定年龄为 18 岁或 21 岁,请遵守适用于你所在地的规定。

本文是关于这些机制如何运作的一般性说明,不构成法律建议,也不是对任何运营方的推荐。

本文最初由 Bit.Fan 发布。 欲了解更多博彩资讯,请访问 www.bit.fan.
700

免责声明:

本平台展示的市场信息、项目资料与第三方内容仅用于行业信息分享,不构成任何形式的投资建议或收益承诺。

加密资产交易具有较高风险,用户应充分评估自身风险承受能力并独立作出决策,相关盈亏及法律责任由用户自行承担。