赌桌上的二十一点发牌流程是怎么运转的

赌桌上的二十一点发牌流程是怎么运转的

e
editor
从买筹码、发牌顺序到庄家固定打法与牌桌规则标识,拆解二十一点每一轮的操作机制,帮助你看懂牌局节奏。

庄家在二十一点牌桌上几乎没有自由发挥的空间。他什么时候要牌、什么时候停牌,不是临时判断,而是牌桌规则早就定好的。他也不能挑牌发给你,牌靴里下一张是什么,就发什么。真正属于你的,只有轮到你行动时的那几个决定。把庄家的固定流程看清楚,牌桌上就没有什么突如其来的事。

每一轮二十一点都是同一套顺序在重复。一旦你认出了这个顺序,牌局就会慢下来,变得可以预读。发牌本身是机械的,这正是关键:输赢不发生在发牌那一刻,而发生在两张牌之间你做的那些决定里。

买筹码与下注

发牌之前,你得先有筹码。你不能把现金直接塞到庄家手里,然后等着他发牌。正确做法是把现金放在你面前的桌面上,不要递到庄家手上。庄家会把钞票摊开,让摄像头能拍到,报出金额,然后把现金交给楼层主管或放进投款箱。接着庄家按这张桌子的面额数出筹码,推到你面前。

下注要在发牌开始前完成。每张桌子都印着最低和最高投注额,你的注码必须放在自己的投注圈里。第一张牌一旦离开牌靴,这注就生效了。手牌结算之前,你不能去碰圈里的筹码。想改注,就在发牌前改,发牌过程中不行。

发牌顺序

庄家从他左手边第一个位置的玩家开始,按顺时针方向绕桌发牌。每位玩家依次拿到一张明牌,庄家自己也在最后拿一张明牌。第二轮同样给每位玩家发一张明牌,庄家再拿第二张。多数现代牌局里,庄家的第二张是暗牌,也就是底牌。有些牌桌,尤其是美国以外的地区,开局只给庄家发一张牌,等所有玩家都打完之后,庄家才补第二张。这个差别很要紧,因为它会改变庄家检查黑杰克的时机,也会影响你分牌或加倍之后,如果庄家拿到天生二十一点,你的追加注码会怎么处理。

所有玩家的牌都是明牌。庄家看得到你的点数,你也看得到其他人的。你的手牌没有任何秘密。真正的秘密只有庄家的底牌,而正是这一张未知牌,驱动着你接下来要做的大部分决定。

庄家拿到天生二十一点时怎么处理

如果庄家的明牌是A或者一张十点牌,庄家会在任何人行动之前先检查底牌。在有底牌并且配有窥牌装置的桌子上,庄家会把底牌的一角滑到一面小镜子或感应器下面。如果这张暗牌让点数凑成21点,庄家会立刻翻开它。这一轮就此结束。手里同样握有黑杰克的玩家平局拿回本注,其他人全部输掉。

如果庄家没有黑杰克,牌局继续。检查发生在你行动之前,这保护了你的加倍和分牌决定:你永远不会在一手已经输定的牌上再加注。在没有底牌的桌子上,庄家无法提前检查,有些规则版本在庄家之后亮出黑杰克时,只退还原始注码,不退加倍或分牌的追加注码。牌桌上的规则牌会告诉你,你正在玩的是哪个版本。

你的决策点,按顺序排列

庄家确认没有天生二十一点之后,第一个玩家开始行动。每一手牌你面对的都是同一组选择,而每个选择都对应着你所承担的风险和你想达成的结果。

  • 停牌:保留当前点数,不再要牌。你的这手牌到此结束。
  • 要牌:再拿一张牌。只要点数低于21,你还可以继续要。如果一张牌让你的点数超过21,你就爆牌,立刻输掉,即使庄家之后也爆牌,结果不变。
  • 加倍:你再放上一份与原始注码相等的追加投注,然后只拿一张牌。加倍之后不能再要牌。哪些点数可以加倍由牌桌规则决定,有些桌子允许分牌后加倍。
  • 分牌:如果你前两张牌是一对,可以把它们拆成两手,每手各带一份与原始注码相等的赌注。之后你独立地打这两手牌。多数牌桌允许在印明的上限内再次分牌,有些允许分牌后加倍。
  • 投降:有些牌桌提供迟投降,你放弃一半注码,在庄家行动前结束这手牌。它只能在你采取任何其他行动之前使用,而且只在规则中列明投降选项的牌桌上可用。

庄家的流程不会因为你的行为而改变。庄家等着你的手部信号,然后才行动。口头指令需要用手部信号来确认,因为摄像头记录着整张桌子:轻点桌面表示要牌,挥手表示停牌,在注码旁放上第二叠筹码表示加倍,把一叠相同注码分开放表示分牌。庄家不会只凭一个点头或一句含糊的话来判断。信号就是决定。

庄家怎么打庄家手牌

当所有玩家都停牌、爆牌或加倍后拿到最终点数,庄家翻开底牌。从这一刻起,庄家没有任何选择。庄家规则印在牌桌上,几乎总是两种版本之一:庄家要牌到16点,所有17点都停;或者庄家要牌到16点,同时软17继续要牌。软17就是包含一张按11点计算的A的17点。软17在牌桌规则牌上通常写成S17表示停牌,H17表示要牌。

庄家持续要牌,直到点数达到印明的停牌点或超过21。如果庄家爆牌,所有没有提前爆牌的玩家都赢。如果庄家停在一个有效点数上,每一手剩余的手牌与庄家点数比较,点数高者获胜。点数相同则平局,退还原始注码。黑杰克,也就是前两张牌为一张A和一张十点牌,按牌桌上公布的赔率支付,全赔率桌上通常是3赔2,而标着较低赔率的桌子则是6赔5。赔率就印在桌面上,这个差别很实际:同一手牌在6赔5的桌子上价值更低。

庄家优势藏在哪里

二十一点是一种比较型游戏,目标是在不超过21的前提下,让手牌点数比庄家更接近21。庄家优势不来自作弊,也不来自被动手脚的牌靴。它来自行动顺序:你先行动,如果你爆牌,无论庄家之后是否也爆牌,你都已经输了。这个不对称就是庄家在每一手牌上拥有的结构性优势。

你能控制的,是如何打你拿到的点数。公开发布的基本策略表依据具体规则版本编制,包括用了几副牌、庄家软17是停还是要、分牌后是否允许加倍。为某一套规则做的表,拿到另一套规则下并不完全准确。同一个点数,在一张桌子上可能要牌,在另一张桌子上可能停牌,因为庄家的停牌规则改变了你这个决定的期望值。

决定你做什么手牌发生什么变化它让你付出或保护什么
停牌保留当前点数你不再拿牌你用当前点数去面对庄家未知的底牌
要牌再拿一张牌点数上升或爆牌你承担在庄家行动前爆牌的风险
加倍加一份等额注码,只拿一张牌拿完一张后手牌结束你在强势起手点数上放大敞口
分牌把一对拆成两注两手独立手牌取代一手你增加第二份注码,并改变两手牌的构成
投降放弃一半注码手牌立即结束你在弱势点数面对强明牌时封住损失

这些决定没有一个会改变庄家的流程。无论你怎么打,庄家都按同一套固定方式打他那手牌。真正变化的只是你自己的敞口:你下了多少注,拿了几张牌,以及爆牌是否会在庄家手牌还没分出结果之前就结束你这一手。

让新手付出代价的流程错误

真正伤害二十一点新手的,很少是策略问题,而是流程问题。这些错误之所以发生,是因为玩家还没有看清整轮的顺序。

第一个错误是碰牌或碰注码。在牌靴游戏中,玩家永远不能碰牌,发牌开始后,投注圈里的注码也不归你调整。伸手去拿筹码想加注加倍,或者把牌拿起来看,都会让牌局停下来,引来楼层主管的注意。庄家会纠正你,而且这种纠正没有商量的余地。

第二个错误是抢先行动或信号不清。如果你前面的玩家还没决定,你就在自己的牌上挥手,庄家可能会把它当成你停牌。如果你说“要牌”却没有轻点桌面,庄家会要求你做出信号。手部信号就是决定,摄像头记录才是解决任何争议的依据。

第三个错误是在没弄清牌桌规则的情况下中途买入。有些桌子允许牌靴中途加入,有些要求你等到下一次洗牌,还有些在桌上印着禁止中途加入的规定。坐下之前先问清楚,免得在庄家无法接收现金的时候把钱放到桌面上。

坐下之前先读牌桌

每张桌子都有一块小规则牌或印刷的桌面说明,能在你买筹码之前回答那些关键问题。最低和最高投注额印在桌面上。黑杰克赔率,通常是3赔2或6赔5,印在庄家位置附近。庄家的停牌规则,S17还是H17,印在规则牌上,同时还会标明用了几副牌、是否提供投降、分牌后是否允许加倍。这些条目里的每一项都会改变你后续决定的期望值,而且没有一项是隐藏的。第一张牌发出之前,这些信息就已经摆在桌上了。

发牌本身是二十一点里永远不会变的部分。庄家洗牌、请玩家切牌、烧掉一张牌,然后按固定顺序发牌。桌子与桌子之间变化的是规则版本,手牌与手牌之间变化的只是牌的顺序,以及牌到手时你做的那些决定。

常见问题

为什么庄家在发牌前要烧掉一张牌?
烧牌是赌场的一种固定流程,在一轮开始前把牌靴最上面那张牌移出牌局。它不是策略决定,也不会以任何玩家可以利用的方式改变赔率。庄家把这张牌面朝下丢进废牌盘,牌局用牌靴里的下一张继续。

庄家发牌时可能出错吗?
庄家也是人,发错牌确实会发生。一张牌可能提前翻开、发牌顺序出错,或者放错了投注圈。出现这种情况时,由楼层主管决定这手牌如何纠正,纠正遵循的是赌场流程,而不是玩家的偏好。摄像头记录是判断依据,这也是手部信号如此重要的原因。

庄家的明牌会影响我该怎么打吗?
会,这正是基本策略的核心。庄家的明牌是你在行动前唯一能看到的牌,它会改变庄家暗牌凑成强势点数的概率。针对你所在牌桌的精确规则版本编制的基本策略表,会告诉你面对每一张可能的明牌时,哪些点数该要牌、停牌、加倍或分牌。

理性游戏

博彩应被视为付费娱乐,而非赚钱或挽回损失的方式。美国读者可拨打 1-800-MY-RESET (1-800-697-3738)。

各地法定年龄为 18 岁或 21 岁,请遵守适用于你所在地的规定。

本文是关于这些机制如何运作的一般性说明,不构成法律建议,也不是对任何运营方的推荐。

本文最初由 Bit.Fan 发布。 欲了解更多博彩资讯,请访问 www.bit.fan.
1000

免责声明:

本平台展示的市场信息、项目资料与第三方内容仅用于行业信息分享,不构成任何形式的投资建议或收益承诺。

加密资产交易具有较高风险,用户应充分评估自身风险承受能力并独立作出决策,相关盈亏及法律责任由用户自行承担。