新玩家坐下来问的第一件事,几乎都是二十一点到底赔多少。最常见的答案是:自然二十一点(前两张牌一张A加一张十点牌)在多数牌桌上按3比2赔。但这个数字并不统一,而赔率之间的差别,正是你在坐下之前最该先看清楚的东西。
自然二十一点的赔率是各张牌桌之间变化最大的一项,也最直接地影响你玩下去的真实成本。按3比2赔的桌子,每押一个单位赢回一个半单位。按6比5赔的桌子,每押一个单位只赢回1.2个单位。差别看起来不大,但每次你拿到自然二十一点,这个差距都会累积,一整场下来相当可观。
其他赔率则稳定得多。普通赢注按1比1赔,也就是你拿回自己的赌注,再额外获得一笔等额的收益。保险注如果开放,按2比1赔。投降如果这张桌子允许,会退还赌注的一半。这些赔率都印在桌布上,或者写在游戏的帮助画面里,第一手牌之前最好先读一遍。
目标与一手的流程
二十一点是玩家和庄家之间的比牌游戏。目标是把一手牌的总点数控制在比庄家更接近21的位置,同时又不能超过21。玩家一旦爆点,立刻输掉赌注,不管庄家之后拿到什么牌。如果双方最后点数相同,这手算平局,赌注退还。
每手牌从玩家把赌注放进对应的下注圈开始。庄家给玩家发两张明牌,给自己发两张牌,一张明牌一张暗牌。从这一刻起,玩家要在庄家翻开暗牌之前决定如何处理自己的手牌。
数字牌按面值计算,花牌算十点,A可以算1点或11点,取决于哪个对当前手牌更有利。前两张牌如果是A加一张十点牌,就组成自然二十一点,除非庄家也拿到同样的牌,否则立刻赔付;如果庄家也是自然二十一点,这手就是平局。
每个回合的选择
玩家在每手牌中做出的每一个决定,都会改变赌注的结构或者这手牌的结算方式。要牌就是给手牌增加一张。停牌就是保持手牌不动。加倍可以让你把原始赌注翻倍,代价是只能再拿一张牌。分牌则是把两张同点数的牌拆成两手独立的牌,每手各有自己的赌注。
投降如果这张桌子允许,玩家可以退出这手牌并拿回赌注的一半。不是所有桌子都提供投降,即便提供,也可能只允许在手牌的第一轮决策时使用。保险是一种边注,只有当庄家的明牌是A时才会提供:如果庄家最终组成二十一点,保险按2比1赔,但它是一注独立的投注,有着自己独立的庄家优势。
| 决策 | 作用 | 使用时机 | 对赌注的影响 |
|---|---|---|---|
| 要牌 | 增加一张牌 | 总点数偏低或中等时 | 不改变赌注 |
| 停牌 | 结束这手牌 | 总点数较强或继续要牌风险较大时 | 不改变赌注 |
| 加倍 | 赌注翻倍,只再拿一张牌 | 总点数占优且庄家明牌较弱时 | 使在注金额翻倍 |
| 分牌 | 把两张同点数牌拆成两手 | 拆开后更有优势的对子 | 增加一笔等额的第二注 |
| 投降 | 放弃这手牌 | 手牌非常不利时 | 拿回一半赌注 |
| 保险 | 针对庄家二十一点的边注 | 庄家明牌为A时 | 增加一笔边注 |
赔率逐项拆解
二十一点里每一类投注都有不同的赔率,而这些赔率共同决定了庄家在每一项上维持的数学优势。主注在靠点数获胜时按1比1赔。自然二十一点在标准配置下按3比2赔,在修改过赔率的桌子上则按6比5赔。保险按2比1赔。投降退还一半。
庄家优势并不是所有桌子都固定不变的数字。它取决于整套规则的具体组合:用几副牌、庄家在软17是停牌还是要牌、分牌后是否允许加倍、是否提供投降,以及最关键的自然二十一点赔多少。一张按6比5赔的桌子,比起规则完全相同但按3比2赔的桌子,庄家优势要高出相当多。
| 投注或结果 | 赔率 | 含义 | 公布位置 |
|---|---|---|---|
| 靠点数获胜 | 1比1 | 收益等于赌注 | 桌布 |
| 自然二十一点(标准) | 3比2 | 收益为赌注的1.5倍 | 桌布 |
| 自然二十一点(缩水) | 6比5 | 收益为赌注的1.2倍 | 桌布 |
| 保险 | 2比1 | 收益为边注的2倍 | 桌布 |
| 投降 | 1比2 | 退还一半 | 牌桌规则 |
| 平局 | 退还 | 赌注退回 | 牌桌规则 |
为什么策略取决于具体规则
在书里和网站上流传的基本策略表,不能在不同桌子之间直接套用。每张策略表都源自一套特定的规则:牌副数量、庄家在软17停牌还是要牌、分牌后是否允许加倍、是否提供投降,以及自然二十一点按3比2还是6比5赔。只要其中一条规则变了,具体局面下的正确决策就可能跟着变。
举个例子,11点对庄家的10点,几乎在所有配置下都会加倍。但软17对庄家的6点,庄家在软17要牌还是停牌,会直接影响正确选择。玩家记下的策略表必须和他正在玩的那张桌子相匹配。游戏帮助画面或者桌布上会标明当前生效的规则,那才是引导策略的依据。
烧钱的程序性错误
新手最容易犯的第一个错误,就是没看二十一点赔率就坐下来。按6比5赔的桌子看起来和3比2的桌子没什么两样,但每小时预期的亏损成本要高出许多。赔率印在桌布上,通常靠近庄家弧形区域的位置,那是你坐下后第一件要找到的东西。
第二个错误是把买保险当成习惯。保险是一注独立的边注,有着自己独立的庄家优势。每次庄家亮出A都买,等于把偶尔才出现的决策变成一项反复发生的开销。保险并不是主注的保护措施,它只是赌庄家的暗牌是不是十点牌。
第三个错误是拆开那些拆了也不会变好的对子,比如两张十点。拆开两张十点,等于把一手20点这样非常强的牌,拆成两手很可能结局更差的牌。基本策略表会标明哪些对子该拆、哪些不该拆,具体取决于庄家的明牌,而这个决定同样受整套规则影响。
买筹码与结算
玩家在账房或者直接在牌桌上买筹码,把钱放在桌布上,而不是直接递到庄家手里。庄家会把筹码摊开在桌面上,让摄像头记录下这笔交易,然后把筹码推给玩家。赌注要在发牌开始前放进下注圈。
结束游戏时,玩家到账房把筹码换回现金。牌桌上的筹码不能直接在桌上兑换;庄家会先把它们换成面额更高的筹码,玩家再拿去账房。有些赌场的筹码只能在同一家场所兑换,每枚筹码上都印有面值。
常见问题
按6比5赔的桌子,自然二十一点到底赔多少?
按6比5赔的桌子,自然二十一点每押一个单位只赢回1.2个单位。押10个单位的话,收益是12个单位,而按3比2赔的桌子会付15个单位。这个差距就是为什么你在开玩之前应该先找到印在桌布上的赔率。
二十一点里买保险是好选择吗?
保险按2比1赔,但它是一注独立的边注,有着自己独立的庄家优势。只有当你明确知道剩余牌堆里十点牌的比例异常偏高时,保险才可能变得有利,而这需要大多数玩家并不会去做的记牌追踪。习惯性买保险,只会增加一笔额外的开销。
坐上一张二十一点桌子之前,应该先确认哪些规则?
应该确认自然二十一点的赔率、牌副数量、庄家在软17是停牌还是要牌、分牌后是否允许加倍,以及是否提供投降。每一条规则都会改变庄家优势,也可能改变具体手牌下的正确决策。
理性游戏
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