二十一点到底有多少种手牌组合

二十一点到底有多少种手牌组合

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从1326种物理组合到91种点数组合,再到加入庄家明牌后的决策局面,不同数法给出不同答案。

坐在二十一点牌桌旁的玩家,不会把手牌当成一个抽象的数学对象来感受。他感受到的是两张翻开的牌、一张庄家的明牌,以及一连串需要做出的决定。一旦你开始追问“到底有多少种不同的手牌”,就不得不先界定什么才算“不同”。两张牌的顺序算不算不同?花色算不算不同?庄家的明牌会不会改变这手牌的性质?每一种答案都会得出一个不同的数字,而每一个数字在它自己的定义之下都是对的。

最有用的起点,是单副52张牌中两张起始手牌的原始组合数。从52张牌里选出2张、不计顺序的取法共有1326种。这个数字来自标准的组合公式:52乘以51,再除以2。如果把顺序也算进去,数量就翻倍成2652种,因为先拿一张A再拿一张10,跟先拿一张10再拿一张A被视为两种不同的情况。两个数字都没有错,它们回答的是不同的问题。

花色什么时候重要,什么时候不重要

二十一点的基本策略不关心花色。红心9和梅花9在玩家做出的每一个决定上都是同一手牌。花色唯一进入讨论的场合,是计算不同的物理组合数量,而即便在那个场合,花色也不会改变这手牌该怎么打。

如果忽略花色、只看牌面点数,不同的两张起始手牌数量会大幅缩减。一副标准牌有13个点数。从13个点数中取2张、允许成对的组合,一共产生91种不同的点数组合。这包括了从A-A到2-2的所有对子,以及从A-K到3-2的所有非对子组合。一个按照手牌类型而不是物理牌张来思考的玩家,所面对的就是这91个类别。

计数方式什么算作不同总数
有序物理牌张牌的顺序算不同,花色算不同2652
无序物理牌张忽略牌的顺序,花色算不同1326
点数组合忽略花色,忽略顺序91
手牌点数状态只计算点数总和34

表格最后一行里的34种点数状态需要补充说明。二十一点的总点数从4到21,其中软点数与硬点数分开计算,软点数指的是A仍然可以按11点来算的情况。软17和硬17在策略上是不同的手牌,尽管两者加起来都是17。34这个不同点数状态的数量,正是反映了这种区别。

加入庄家明牌后,数量再次改变

二十一点里的每一个决定,都是在庄家明牌可见的情况下做出的。玩家拿着一手硬16面对庄家的6,与同样拿着一手硬16面对庄家的10,是完全不同的局面。如果问题是“存在多少种不同的决策局面”,那么庄家的明牌会把数量成倍放大。

拿玩家的91种点数组合来说。庄家的明牌可以是13个点数中的任意一个,但并非每一种组合都可能出现,因为玩家手里的牌已经从牌堆中移除了某些点数。要精确计算“玩家手牌加庄家明牌”的不同局面数量,就需要把这些移除情况考虑进去。这里的关键并不是要给出一个唯一的确定数字,而是要说明,随着牌桌状态被纳入的越多,这个问题会不断扩展。

这些数字没有告诉你的事

这些数字没有一个能描述一手牌赢、输或者打平的频率。可能手牌的数量是一个组合数学上的事实。任何一手牌的期望结果取决于实际采用的规则,包括用几副牌、庄家在软17是停牌还是要牌,以及允许哪些加倍和分牌选项。公开发布的基本策略表是从这些规则推导出来的,而不是从起始手牌的原始数量推导出来的。

一个知道不计顺序的起始手牌有1326种的玩家,对游戏的结构有了一些了解。但他并没有因此知道哪些手牌该要牌、停牌、加倍或者分牌。这些决定来自于把玩家的总点数与庄家的明牌放在一起比较,并依据牌桌上公布的规则来做出。数量是基础,不是策略。

这些数字在实际中的走向

理解存在91种不同的点数组合,有助于玩家看清为什么基本策略是可以学会的。完整的决策空间并不是无限的。拿着这91种起始手牌中的任意一种,玩家面对的只是少数几种庄家明牌之一,而在特定规则下,正确的动作是固定的。游戏之所以感觉变化多端,是因为物理牌张被打乱后以极其庞大的顺序发出,但策略内容本身是有边界的。

物理牌张的数量对概率计算更为重要。一个想知道自己拿到天生二十一点——也就是一张A配一张10点牌——的频率有多高的玩家,需要用到物理牌张的数量。单副牌中,不计顺序时,拿到一张A和一张10点牌的方式共有64种,而两张手牌的总数是1326种。这个比例是一个概率,不是对某一次牌局结果的承诺。

为什么短时间的牌局看起来跟平均值完全不像

一个坐下来玩一个小时的玩家,只会看到所有可能起始手牌中极小的一部分。组合计数所描述的长期频率,不会在单个牌靴甚至单个晚上就显现出来。波动主导着短时间的牌局。一个玩家可能连续好几次拿到同一手起始牌,也可能整个晚上都拿不到一次天生二十一点,而这两种结果都不能说明任何关于底层概率的问题。

这就是可能手牌的数量与打这些手牌的体验之间的差距。数量是固定的。手牌出现的顺序是随机的。一个期待频率在短局里就趋于平均的玩家,是在期待长期提前到来,而长期不会提前到来。

玩家能控制什么

可能手牌的数量由牌堆决定。玩家对此完全无法控制。玩家能控制的是每一手牌做出的决定、游戏的速度,以及每一注相对于资金的大小。这些选择不会改变可能手牌的数量,也不会改变庄家优势,但确实会改变一笔资金能撑多久,以及总共有多少钱被置于风险之中。

每小时做出多少个决定很重要,因为每一个决定都带着同样的内置优势。在相同注码下,一个每小时打100手的玩家,置于风险中的总金额大约是一个每小时打50手的玩家的两倍。每一手的优势不变。总期望损失随着总下注额成比例增长,而总下注额又随着打的手数增长。放慢速度不会改善赔率,它只是减少了暴露在风险中的金额。

注码递进系统与手牌数量

没有任何下注递进系统能改变可能手牌的数量,或者改变附着在每一手牌上的优势。一个在输掉之后把注码翻倍的玩家,并没有改变牌堆、规则或者下一手牌的概率。他改变的是注码的大小,这改变的是结果的分布,而没有改变每单位下注额的期望值。

假设一个玩家在一手牌上下注10个单位,输了,然后按照翻倍递进的方式在下一手牌上下注20个单位。庄家优势分别作用于每一注。第一注带着的优势跟第二注一样。递进系统重新分配了赢和输相对于注码大小的落点,但长期的总期望损失是每一注各自期望损失的总和。递进系统无法移除一个内置于每一注之中的优势。

常见问题

二十一点里有多少种不同的两张起始手牌?
单副52张牌中,花色算不同、牌的顺序不算时,不计顺序的两张牌组合共有1326种。如果顺序也算不同,数量是2652种。如果忽略花色、只看点数,则有91种不同的点数组合。

牌副数量会改变存在多少种不同的手牌吗?
牌副数量会改变物理牌张的数量以及抽到特定牌的概率,但不会改变不同点数组合的数量。六副牌的牌靴里装着更多物理牌张,所以原始组合数量更大,但91种点数类别保持不变,因为点数本身并没有改变。

为什么庄家的明牌会影响手牌计数?
庄家的明牌改变了玩家面对的决定,所以同一手玩家牌配上一张庄家明牌,与配上另一张不同的明牌,是两个不同的策略局面。计算这些局面需要把玩家手牌类别乘以可能的明牌数量,再根据已经从牌堆中移除的牌做出调整。

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