多数人问“该玩二十一点还是轮盘”,真正想问的是:在一段游戏时间里,哪个更省钱。这个问题很实际,但它会拆成两个方向并不总是一致的小问题——每一注被抽走多少,以及你下注的速度有多快。一个内置优势较小的游戏,如果每小时逼你做出更多决策,照样能更快地烧穿你的本金。
两个游戏都是负期望游戏。这个说法不是贬低,只是算术。每一注上,在极大的下注数量下,庄家平均会留下总投注额的一小部分。关键只在于这一小部分有多小,以及游戏结构如何把那个百分比变成你桌面上实实在在的损失。
优势分别藏在哪里
二十一点是一种比牌游戏。你的目标是让手牌点数比庄家更接近 21,但不能超过。轮盘是一种带编号口袋的转轮游戏。你的目标是预测球落在哪里,或者至少落在哪一组口袋里。两个目标都很简单。差别在于规则给了你多少空间去影响庄家优势的大小。
二十一点的优势是有条件的。庄家优势取决于具体使用的规则:牌靴里装了几副牌、庄家在软 17 点是停牌还是补牌、允许哪些加倍和分牌选项、是否存在投降。公开发布的基本策略表就是从这些规则推导出来的。照着与牌桌匹配的策略表打,优势就会收窄。凭感觉打,优势就会扩大。游戏没有变,变的是你的决策。
轮盘的优势是结构性的。欧式轮盘有 37 个口袋,带一个零。美式轮盘有 38 个口袋,带一个零和一个双零。多出来的口袋提高了美式布局上的庄家优势。没有任何下注模式能消除它。球被抛出后你做的任何选择都改变不了它。轮盘就是轮盘。
| 特征 | 二十一点 | 轮盘 |
|---|---|---|
| 优势来源 | 规则集加上玩家决策 | 轮盘布局,每一注固定不变 |
| 玩家能否改变优势 | 能,通过使用与牌桌规则匹配的正确基本策略 | 不能,每一次旋转的优势都相同 |
| 每小时决策次数 | 更高;每一手都要行动 | 更低;下注后轮盘自己转 |
| 典型游戏体验 | 许多小波动,频繁决策 | 波动更少但更大,更多等待 |
| 主要波动来源 | 加倍、分牌和手牌频率 | 下注选择和赔付赔率 |
RTP 与庄家优势是同一关系的两个名字
玩家回报率,也就是 RTP,是一个理论百分比,表示在极大量的旋转或手数中,游戏返还给玩家的总投注额比例。庄家优势是运营方在某个游戏上持有的数学优势,以每一注的百分比表示。两者互为补数:在同一游戏、同一规则集下,庄家优势与 RTP 相加等于 100%。
最后这个限定很重要。你不能从一张二十一点牌桌的 RTP 里拿 100 去减,然后把结果说成是另一张规则不同的牌桌的优势。跨游戏比较也一样。一个轮盘的 RTP 和一张二十一点牌桌的 RTP 描述的是不同的机器、不同的规则和不同的玩家决策。比较它们没问题,把它们合并计算就不行。
两个数字都不是单次游戏的保证。RTP 是极大量手数或旋转下的长期统计平均值。一个晚上算不上任何意义上的大数量。你可以坐在一张低庄家优势的牌桌旁却每一手都输,也可以坐在一个优势更高的轮盘旁带着盈利离开。短时间的游戏由波动主导,而不是长期平均值。
每小时决策次数改变总风险敞口
这是大多数比较漏掉的部分。庄家优势作用于每一注,而不是你的起始本金。你下的注越多,穿过桌面的总金额就越大,优势可发挥的空间也越大。一个优势较小但决策速度更快的游戏,可能比一个优势更大但节奏更慢的游戏暴露更多的总投注额。
举个例子,假设你坐在二十一点牌桌旁,一小时内下了 60 注。再假设你坐在轮盘旁,同一小时内下了 30 注。如果两个游戏的优势相同,二十一点的游戏会暴露两倍的总投注额。每注优势只是故事的一半,下注数量是另一半。
实际中二十一点是更快的游戏。每一手你都要行动,手牌很快分出结果。轮盘有一个内置的停顿:轮盘旋转,球减速,结果公布,赔付完成。节奏由轮盘和荷官决定,不由你的决策决定。如果你想要一段总决策次数更少、资金暴露时间更短的游戏,轮盘较慢的节奏能做到。如果你想要一段技巧和规则知识真正改变游戏成本的游戏,二十一点能做到。
为什么渐进下注系统修不好任何一个游戏
每隔几个月就有人问,输一注后加倍下注能不能把二十一点或轮盘变成赢钱的游戏。诚实的答案是不能。渐进下注系统改变的是结果分布的形状,不是底层的期望值。
渐进下注系统是一条规则,规定下一注下多少,通常基于上一注赢了还是输了。最著名的版本是输后加倍。它的吸引力很明显:当赢的那一注最终到来时,它能追回之前的损失外加一点小利润。问题在于赢的那一注不会按时间表准时到来。连输在两个游戏里都很正常,而一个每次输后都加倍的渐进系统,可能把下一注所需金额推到牌桌上限之外,或者超出你带来的本金。
渐进系统做的是重新分配结果。它把许多小而频繁的结果变成少数几个大而罕见的结果。大多数游戏时段以小赢或小输收场。少数时段以大输收场。所有这些时段的平均值不变:庄家优势仍然作用于每一个下注单位,无论单位大小如何安排。下注模式无法消除结构性优势。它只能改变亏损到来的方式。
这一点在二十一点和轮盘上同样成立。二十一点里,唯一能改变优势的是规则集,以及你的决策与这些规则对应的基本策略有多接近。轮盘里,你做的任何事都改变不了优势。轮盘不知道你上一注下了什么。
你能控制什么
你能控制四件事,它们比选哪个游戏更重要。第一,具体的牌桌或轮盘。二十一点里,规则集会印出来或在牌桌上公示,优势随规则变化。轮盘里,轮盘类型直接显示在布局上:一个零,还是一个零加一个双零。第二,你的下注选择。二十一点里,这意味着使用与你面前规则匹配的基本策略表。轮盘里,同一个轮盘上的不同下注带有不同的赔付赔率,优势作用于每一种下注;有些下注赔得更多是因为它们赢得更少,不是因为它们更好。
第三,你的节奏。你可以每小时少打几手或少转几圈。这在不改变每注优势的情况下减少总风险敞口。第四,你的停手规则。坐下来之前就决定好你愿意输多少,以及到了什么程度就离场。停手规则不会让游戏变成正期望,但它能防止一个糟糕的时段变得更糟。
这些都不是赢钱策略。负期望游戏不存在赢钱策略。你只能选择你更愿意坐在哪种游戏的节奏、决策负担和优势结构旁边,让长期平均值慢慢做它的事。
常见问题
二十一点和轮盘哪个赔率更好?
二十一点的优势取决于牌桌规则集,以及你是否针对这些规则使用正确的基本策略。轮盘的优势由轮盘布局固定。在典型规则集下,二十一点可能比轮盘带有更小的优势,但这个比较只在你面前的具体牌桌和具体打法决策下才成立。
轮盘比二十一点更容易玩吗?
轮盘在下注之后没有任何决策,所以机制上更简单。二十一点要求你每一手都做决定,而这些决定的质量会改变游戏成本。更容易不等于更便宜,它只意味着更少的选择。
我能在一次游戏里在二十一点和轮盘之间切换吗?
可以,但要把切换当作两个独立的游戏时段,带有两个独立的优势。一个游戏的 RTP 不会带到另一个游戏里。如果你换桌,下注前重新确认二十一点的规则集或轮盘类型,因为你之前面对的优势可能已经变了。
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