一个玩家在二十一点牌桌前坐下,连赢四把,于是开始相信自己找到了优势。他找到的其实是波动。二十一点里的优势不是一连串好牌,也不是对牌靴的某种直觉。它是一道数学陈述,描述的是在极大量手数之后,每一单位投注会发生什么,而且每一手牌上它都归属于某一方。
在二十一点中,庄家优势是运营方在特定游戏规则下持有的数学优势,以每一注的百分比来表示。庄家优势与返奖率互为补数:同一局游戏里两者相加等于100%。这意味着优势并不是只有在庄家运气好的时候才出现。它早在第一张牌离开牌靴之前,就已经被写进了规则里。
在一款玩家也要做决策的游戏里,庄家之所以能持有优势,原因在于结构。玩家先行动。如果玩家爆牌,庄家就收走赌注,哪怕同一手牌庄家本来也会爆。就这一条规则——行动顺序——给了运营方一个内置优势,任何程度的牌桌自信都抹不掉它。
优势从规则里来,不从情绪里来
二十一点是一种比牌游戏,目标是让手牌总点数比庄家更接近21,同时不能超过21。庄家的行为被牌桌规则固定住,玩家的行为则不然。正是这种自由让优势可以移动,但它只在当前规则集所划定的范围内移动。
公开发布的基本策略表都源自具体使用的规则集。牌副数量、庄家在软点数上是否停牌或要牌、分牌后是否允许加倍、是否提供投降选项,这些都会小幅移动优势。一个规定庄家在某个点数上始终停牌的局,和一个规定庄家要牌的局,优势不同。用更少副牌进行的局会改变剩余牌的构成,从而改变正确决策。
这些规则差异没有一项能把玩家变成占优方。它们改变的是预期亏损速度。更低的庄家优势意味着长期来看玩家每单位投注亏得更少,而不是玩家会赢。
| 什么会改变优势 | 运作方式 | 它做不到的事 |
|---|---|---|
| 庄家停牌或要牌规则 | 由牌桌固定;改变庄家可能出现的总点数 | 不会让庄家在短期内更频繁爆牌 |
| 牌副数量 | 改变剩余牌的构成和正确决策 | 本身不会创造玩家优势 |
| 加倍和分牌选项 | 让玩家在有利局面下投入更多钱 | 不会改变原始赌注上的优势 |
| 投降选项 | 让玩家在不利局面下放弃一半赌注 | 不会追回之前手数的亏损 |
| 玩家决策 | 改变打哪些手牌以及暴露多少资金 | 不会逆转内置优势 |
短时段的表现和长期平均值完全不像
对庄家优势的一种常见误读,是把它当成对接下来一小时的预测。它不是。返奖率是一个理论百分比,表示在极大量的转轮或手数之后,一款游戏会把总投注额的多少返还给玩家。它是一个长期统计平均值,不是对单次时段的保证。作为它的补数,庄家优势同样如此。
假设一个玩家一个晚上总共投注100个单位,而他所玩游戏的庄家优势是每单位的一个小比例。预期亏损就是那个比例乘以100个单位。但实际结果几乎永远不会等于预期亏损。它会更高或更低,而且经常差很多。这个差幅就是波动,而波动主导着短时段。
这就是为什么一个玩家可以在玩着带庄家优势的游戏时,赢一个晚上、一个周末,甚至一个月。优势是在成千上万手牌中实现的,不是晚饭前那四十手牌里实现的。一个相信赢钱时段证明自己有优势的玩家,是把样本当成了总体。
每小时手数改变的是总敞口,不是优势
二十一手进行得很快。一张玩家少、荷官快的桌子每小时能产生很多手牌。每一手都带着同样的优势,所以总预期亏损随着手数增加而上升。优势保持不变,敞口却在累积。
这是玩家在比较游戏时经常忽略的一点。一个节奏更慢、庄家优势略高的游戏,每小时的成本可能低于一个节奏更快、优势更低的游戏,原因仅仅是投注的单位更少。优势是每一注的比率,不是每小时的比率。玩家能控制自己下多少注,从而控制自己制造多少总预期亏损,但控制不了每一注上的比率。
资金规模的道理相同。一个玩家每手牌下注更小,就在不改变优势的情况下缩小了预期亏损的绝对规模。一个玩家在赢或输之后加大赌注,就增加了绝对敞口。百分比不变,承受风险的单位数变了。
加注系统重新分配结果,不会消除优势
输后加注或赢后加注的下注系统之所以流行,是因为它们给人一种有计划的感觉。它们不是优势。一个加注序列改变的是时段形态:许多次小赢之后跟着一次大输,或者许多次小输之后跟着一次大赢。预期亏损仍然是优势乘以总投注额,因为总投注额是这个系统唯一改变的东西。
举例来说,假设一个玩家每次输牌后把赌注翻倍。下一次赢牌会追回之前的亏损并多出一个单位,但前提是玩家有足够资金继续翻倍,而且牌桌没有设最高限额。当连输的时间超过资金承受力,或者撞上牌桌限额,这个时段就会以一笔远比序列中任何一次单笔赢牌都大得多的亏损结束。这个系统没有改变任何一手牌上的优势。它改变的是结果的分布。
诚实的说法是,没有任何下注模式能改变一个负期望游戏的内置优势。玩家能控制的,是下注选择、规则变体、游戏速度、时段长度,以及作为一种方法的资金管理。这些选择改变的是预期亏损的速度,而不是方向。
当优势属于玩家的时候
“有优势”这个说法有时被用来描述一个算牌或以其他方式追踪剩余牌构成的玩家。那和普通游戏是两回事,而且大多数人问这个问题时指的也不是这个。算牌是一种根据剩余牌来改变下注规模和决策的方法,在大多数每手牌都重新洗牌的线上游戏里并不可用。在现场场所,运营方的规则和反制措施决定了这种玩法是否被容忍。
对普通玩家来说,每一手牌的优势都属于庄家。玩家的任务不是找到优势,而是搞清楚自己为游戏付出的速率。这个理解,就是区分一个知道一个时段要花多少钱的玩家,和一个把运气当成本事的玩家的分界线。
常见问题
玩家在二十一点里有过优势吗?
在普通对庄游戏中,没有。行动顺序和固定的庄家规则给了运营方每一手牌上的数学优势。玩家可以通过选择规则更好的牌桌和正确执行基本策略来缩小这个优势,但优势仍然在庄家一边。
一个赢钱的时段能证明我有优势吗?
不能。一个赢钱的时段是波动驱动的短期结果。庄家优势是跨越极大量手数的长期平均值。一个玩家可以在玩着带庄家优势的游戏时连续赢很多个时段,就像一个玩家也可以在玩低优势游戏时输钱一样。
我怎么查我正在玩的二十一点游戏的庄家优势?
优势不会印在牌桌上,但决定优势的规则会。去看牌副数量、庄家停牌或要牌规则、分牌后是否允许加倍,以及是否提供投降。针对那套具体规则集公开发布的基本策略表会标明对应的优势。游戏信息面板或运营方的规则页面是查找当前规则集的地方。
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本文是关于这些机制如何运作的一般性说明,不构成法律建议,也不是对任何运营方的推荐。


