二十一点里抽到五张牌会怎样

二十一点里抽到五张牌会怎样

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标准二十一点中,五张牌并不自动获胜,只按点数结算。五张牌自动胜来自“五张查理”这类特殊规则,只在场内明确公告时才适用。

你已经连续抽了四张牌没有爆掉,荷官把第五张推到你面前。什么特别的事都不会发生。在大多数牌桌上运行的标准游戏里,五张牌的手牌只是一手有总点数的手牌,这个点数照常与荷官的点数比较。认为五张牌自动获胜的想法来自另一套完全不同的传统,把这种假设带到标准牌桌上,是最容易打错一手牌的方式之一。

这种混淆可以追溯到一个叫“五张查理”的规则变体。在那条规则下,一手未超过21点的五张牌自动获胜,不管荷官的点数是多少。它是一条自订规则,不是游戏的普遍法则。一些家庭牌局用它,一些地区性变体用它,还有少数商业牌桌把它当作促销花样推出过。当这条规则生效时,它会印在牌桌规则里,或者张贴在桌面上。如果你没有看到它被写明,你就没有这条规则。

在标准牌桌上,重要的只有算术。一手总点数20的五张牌就是一手强20。一手总点数21的五张牌就是21,它赢,除非荷官也是21,那样就是平局。一手总点数17、18或19的五张牌,要根据荷官的明牌按本身价值来打。你手里有几张牌,对结算方式没有任何改变。

一手牌是怎么打到五张的

每一手二十一点开始时,玩家拿到两张牌,荷官拿到一张或两张,取决于牌桌规则。之后玩家做出一系列选择:要牌再拿一张,停牌保留点数,加倍下注并只再拿一张牌,或者把对子拆成两手独立的牌。五张牌的手牌几乎总是反复要牌的产物,因为加倍只允许你再拿一张,而拆分会开启新的两手牌。

五张牌的手牌之所以相对少见,是因为每一次要牌都带着爆掉的风险。一手低到能吸收三张额外牌而不超过21点的牌,通常是从很小的起始点数累积起来的。软牌,也就是含有一张按11点计算的A的牌,是最常见的路径,因为如果后面某张牌会让总点数超过21,A可以降为1点。像A-2-3-4这样的手牌继续要牌的危险,远小于硬12或硬13。

标准游戏里打到五张牌没有任何奖励。唯一的问题是总点数是否在不超过21点的情况下胜过荷官,或者荷官是否先爆掉。五张牌的16面对荷官的10仍然是一手弱牌,五张牌的21也只和两张牌的21价值一样。

五张查理规则在哪里改变了游戏

当五张查理规则生效时,策略图景会发生一点小但真实的变化。通常会自动要牌的手牌会变成自动停牌,因为第五张牌如果到来时没有爆掉,就立即获胜。四张牌的12面对荷官的10,通常是明确的要牌,现在变成了一次带有宝贵安慰的要牌:如果那张牌是9或更低,在查理规则下这手牌直接赢。

这条规则还改变了低起始点数手牌的价值。2-3这样的手牌,通常是要牌的直接选择,现在多了一层意义,因为通往五张牌不爆的路径真正打开了。这种影响还没有大到能在大多数决策上推翻基础策略,但它确实改变了少数边缘打法,任何为查理牌局公布的策略表都会与标准表不同。

规则体系五张牌意味着什么规则出现在哪里
标准二十一点没有特殊地位;手牌按总点数估值并与荷官比较大多数商业牌桌和在线游戏
五张查理五张牌未爆掉即自动获胜,无论荷官手牌如何一些家庭牌局、地区变体、偶尔的促销牌桌
六张查理六张牌未爆掉即自动获胜罕见,通常是自订规则的进一步延伸

如果你不确定一张牌桌适用哪条规则,答案就在桌布上或游戏信息面板里。查理规则是场地会宣传的卖点,所以它会被写明。没有写明就意味着标准规则。

一局牌的完整流程,从买入到结算

当你能看清五张牌的手牌在一整局中的位置时,理解它的含义会更容易。一局牌在发任何牌之前就开始了,当你在牌桌买入,或者在在线牌桌加载余额时。荷官或界面把你的钱换成筹码或信用点,你在这个牌桌标示的最低和最高限额内下注。最低和最高限额印在桌布上,或者显示在游戏大厅里,每张牌桌都不一样。

然后发牌。在牌靴游戏中,玩家的两张牌通常都正面朝上,荷官拿一张明牌一张暗牌。当明牌是A或十点牌时,荷官会检查是否二十一点,如果荷官有二十一点,这一局立即结束,除非你也有二十一点,那样就是平局。如果荷官没有二十一点,游戏按顺序处理每个玩家的手牌。

每一手牌你的决策点都一样。你可以根据牌桌规则要牌、停牌、加倍或拆分。每个选择一旦做出就是最终的,荷官执行游戏顺序。当所有玩家手牌结算后,荷官翻开暗牌,按照固定规则打牌,几乎总是在16点或以下要牌,在17点或以上停牌,有些牌桌要求荷官在软17时要牌。荷官没有自由裁量权,这是牌桌两侧的结构性差异。

之后是结算。赢的手牌在大多数游戏中按等额赔率支付,二十一点按标示的赔率支付,输的注被收走,平局退还本金。一手五张牌如果赢了,按与其他赢牌相同的等额赔率支付。

玩家能控制什么,不能控制什么

二十一点里重要的决策是你能做的那些。你选择什么时候要牌、什么时候停牌、什么时候加倍、什么时候拆分,以及在牌桌限额内下注多少。你在坐下之前选择牌桌,因此也选择了规则体系。这些选择会改变你游戏的预期损失率,有时改变幅度还不小。

你不能控制的是牌的顺序、荷官的总点数,以及游戏的长期数学。二十一点每手牌的庄家优势内建在规则里:荷官最后行动,并且在你先于荷官爆掉时收走你的注,这种不对称不会被任何要牌或停牌模式消除。五张牌的手牌不会改变这个优势。它只是一手活得够久、最终被拿来比较的手牌。

策略表之所以存在,是因为面对特定荷官明牌的特定手牌,正确打法可以从规则体系中推导出来。为荷官软17停牌的牌局设计的策略表,会与荷官软17要牌的牌局不同。为允许拆分后加倍的牌局设计的策略表,会与不允许的不同。为五张查理牌局设计的策略表,会与标准表不同。策略表不是普遍真理;它是一套针对特定游戏的指令,把为一种规则体系构建的策略表用到另一张牌桌上,是一种悄悄把价值还回去的方式。

围绕五张牌常见的一堆错误

第一个错误是假设查理规则存在,而它并不存在。一个被教过五张牌就赢的玩家,有时会拿着四张牌的15面对荷官的10停牌,庆祝一手即将输掉的手牌。规则要么被张贴出来,要么没有,答案永远不能靠假设。

第二个错误是它的镜像:把五张牌的手牌打得好像牌数赋予了它力量。五张牌的17就是17。面对荷官的7,它只有在荷官爆掉或者抽到更低点数时才赢。组成它的牌数对荷官来说无关紧要,荷官不会被坚持感动。

第三个错误更偏程序性:在牌靴游戏中触碰牌,或者做出含糊的手势。在大多数牌靴发牌的游戏中,玩家完全不碰牌,每个决定都用手势表示,这样监控记录才没有歧义。轻敲桌面表示要牌,挥手表示停牌,仅靠口头说往往不够。新玩家伸手去拿牌,或者嘴里说一套手势比另一套,会制造出以他们不利告终的争议。如果你问,荷官会在第一手牌之前告诉你牌桌的手势惯例。

常见问题

二十一点里五张牌能赢过21点吗?
不能。在标准二十一点里,没有任何手牌能赢过21点,任何超过21点的手牌都爆掉并立即输掉。总点数21的五张牌就是21,总点数22或更多的五张牌就是爆掉,不管它用了多少张牌才走到那一步。

赌场里用五张查理规则吗?
很罕见,当它出现时,是场地故意设定并会公告的牌桌规则。这条规则会印在桌布上或游戏信息面板里。如果你没有看到它被写明,就适用标准规则,五张牌不带有自动获胜。

已经打到四张牌的手牌,最好的打法是什么?
打总点数,不要打牌数。标准规则下,四张牌的手牌与同样点数面对同样荷官明牌的两张牌手牌,遵循相同的基础策略决策。唯一的例外是明确执行查理规则的牌桌,那种情况下第五张牌会改变要牌的价值。

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