二十一点里的“分牌”到底意味着什么

二十一点里的“分牌”到底意味着什么

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分牌是把一对相同点数的起手牌拆成两手独立下注,不是免费机会,而是新的资金承诺。

你坐下来,放上一注,庄家发给你两张点数相同的牌。两张8、两张9、两张Q。牌桌安静了一秒,因为这是二十一点里少数几个你并不是简单决定要牌还是停牌的瞬间。你在决定的是一手牌要不要变成两手。

分牌正是这个意思:用一对相同点数的起手对子拆成两手独立的牌,每一手从其中一张开始。你放上第二注,金额与原始下注相同,庄家把对子分开。每张牌随后各自获得补牌,每一手单独进行、单独结算。分牌不是免费的第二次机会。它是对一手现在带着两个独立结果的新资金承诺。

这个选项之所以存在,是因为一对相同点数的起手牌常常是一个很弱的总点数。两张8凑成16,是二十一点里最差的手牌之一。两张5凑成10,通常是一个很强的起点。因此分牌的决定并不是自动做出的。它取决于对子的点数、庄家的明牌,以及牌桌上印着或显示的具体规则。

分牌从开始到结算的完整流程

顺序很重要,因为微小的规则差异会改变你分牌之后能做什么。在基础版本里,过程是这样的。

你放上原始下注,拿到一个对子。你宣布分牌,或者做出被认可的手势,然后在旁边放上与第一注等额的第二注。庄家把两张牌分开,给第一手发第二张牌。你把这一手打完:要牌、停牌,或者在某些规则下加倍。只有第一手结束后,庄家才移到第二手,发它的第二张牌,让你用同样的方式打完。随后庄家打自己的手牌,你的两手牌分别比较、分别结算。

一手分牌可能赢,另一手可能输。一手可能平局,另一手可能赢。你现在有两注独立的赌注在桌上,庄家优势分别作用于每一注。

分A时会发生什么变化

A是特殊情况。两张A的起手牌不是2就是12,大多数牌桌的标准处理方式是分牌。但分牌之后的规则几乎总是比其他对子更严格。

在许多牌桌上,每张A恰好只补一张牌,然后那一手自动停牌。你不能继续要牌,也不能再次分A。如果补来的牌是十点牌,这一手总点数是21,但在大多数规则下它不算黑杰克。它按普通21点赔付,这一点很重要,因为天然黑杰克的赔付通常高于普通赢牌。分A后补到十是一手强牌,但它和你起手两张直接拿到A和十并不是同一个赔付事件。

由于分A的规则更紧,分A通常被视为默认动作。牌桌规则会写明是否只补一张牌、是否允许再次分A,以及分A后组成的21点如何赔付。

再分牌、分后加倍以及其他规则变体

不是每张二十一点牌桌都玩同一种规则。分牌的基础规则因场地而异,也因不同的线上牌桌而异,这些变化会改变正确的决定。下面的表格比较了玩家可能遇到的主要分牌相关规则选项。

规则选项它允许什么它为什么影响分牌决定
再分到两手已分出的对子如果又出现一张相同点数的牌,可以再分一次。给了一个拆开弱对子的额外机会,但需要再下一注全额赌注。
再分到三手或四手可以反复分牌,直到达到规则声明的最大手数。更多分牌机会,但每次分牌都增加一注新的独立下注。
分后加倍分牌后可以在一手或两手上加倍。提高某些对子分牌的价值,因为一手强的分牌可以被加注。
分后不可加倍分出的手牌只能要牌或停牌。降低那些常常会朝着加倍点数发展的对子的分牌价值。
分A只补一张牌每张分出的A补一张牌后自动停牌。限制了分A的上限空间,并改变由此组成的21点的赔付方式。
分A可以要牌或再分较少见的规则,允许对分出的A做进一步操作。在提供此规则的场合,实质性改善分A的决定。

这些选项的存在与否会改变策略表告诉你该怎么做。一张为允许分后加倍的游戏编写的策略表,在禁止分后加倍的牌桌上并不适用。这就是为什么公开发布的基础策略表总是注明它们所依据的规则集,包括牌副数、庄家的停牌规则以及分牌权限。

主要对子的决定以及它们的期望差异

有些对子几乎无论庄家明牌是什么都会分。另一些则从不分牌。大多数处于中间地带,由庄家的明牌决定问题。下面的表格展示了常见的决定分组,理由用期望损失来表述,而不是对下一手牌做出任何承诺。

对子典型处理机制原因
A分牌两手以A开头的牌强于一个软12。
8分牌16是一个弱总点数;两手以8开头的牌好于一手以16开头的牌。
9对大多数明牌分牌18本身已经很强,所以只有当庄家的明牌显示这个对子不够时才选择分牌。
10和花牌从不分牌20是一手非常强的牌;把它拆成两手以十点开头的牌通常更差。
5从不分牌10是一个很强的加倍总点数,把它分开会形成两手弱的起手牌。
其他对子取决于庄家明牌正确的动作随着庄家的明牌和牌桌的分牌规则而变化。

那张表里的“典型”一词是有意使用的。一条规则变化就可以把一个决定从一栏移到另一栏。一张策略表在一张庄家软17停牌、允许分后加倍的牌桌上说对庄家9分9,在另一张规则不同的牌桌上可能就说停牌。正确的动作是整个规则集的属性,而不只是对子本身的属性。

分牌期间庄家优势在哪里

分牌不会消除庄家优势。它改变的是这手牌的形状。当你分牌时,你放上第二注,而第二注带着与第一注相同的、内建的数学劣势。一次正确的分牌所做的是降低组合决定的期望损失,与把对子作为单一一手牌来打相比。

可以把它想成在两个规模不同的亏损命题之间做选择。一对8面对庄家的10,当作16来打的期望损失要大于把同一对子分成两手以8开头的牌,尽管两条路径在期望上仍然都是亏损的。分牌是成本更低的那条路,不是通向盈利的路。

因为每一手分牌单独结算,这一轮的波动也发生了变化。两手牌意味着两个结果,一手赢一手输完全正常。一个分牌时期待两手都赢的玩家误解了这个动作的作用。

新玩家在牌桌上常犯的程序性错误

第一个错误是碰牌或者移动原始下注。在大多数用牌靴发牌的游戏中,玩家根本不碰牌。分牌通过手势或口头宣布来示意,第二注放在第一注旁边,而不是叠在上面。把第二注放在原始下注上面可能被读作加倍而不是分牌。

第二个错误是以为每个对子都应该分。两张10是一个对子,把它们分开几乎总是错误的打法。分牌选项存在,并不意味着使用这个选项就是正确的。

第三个错误是坐下之前没有查看牌桌的分牌规则。一个只记住一张策略表并把它套用到每张牌桌上的玩家,是在为一个他们并没有在玩的游戏做决定。规则印在牌桌布局上或写在游戏信息面板里,而分牌权限是最先要读的内容之一。

常见问题

可以分一对点数不同的牌吗,比如一张K和一张Q?
大多数牌桌允许分任意两张十点牌,所以一张K和一张Q通常可以分,因为两者都算作十点。但决定仍然几乎总是把它们保留为20而不是分牌。

如果你分牌后两手都输了,原始下注会怎样?
你输掉两注。原始下注和第二注分牌下注是分开的,每一注按各自的结果结算。分牌让那一轮处于风险中的资金翻倍。

分牌后组成的黑杰克赔付和天然黑杰克一样吗?
不一样。天然黑杰克是一手牌的前两张直接是一张A加一张十点牌。分牌后组成的21点,包括分出的A补到一张十,通常按普通赢牌的牌桌标准赔付率支付,而不是按更高的黑杰克赔付率支付。

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