二十一点怎么玩:回合流程与各类下注

二十一点怎么玩:回合流程与各类下注

e
editor
从坐下买筹码到一局打完,拆解二十一点的回合顺序、玩家可选动作、庄家规则,以及主注与各种边注的成本差异。

你坐进二十一点牌桌的那一刻,等于接受了一场与庄家之间的比牌游戏。每一手牌的目标都是让自己的总点数比庄家更接近 21,同时又不能超过 21。一旦爆牌,无论庄家之后拿到什么,你都立刻输掉这一手。庄家受固定规则约束,不能像你一样自由选择,这种不对称正是整个游戏的核心。

首先要弄清楚的是,你的每一个决定都发生在一个本身就偏向赌场方的结构里。庄家优势是运营方在某一特定游戏上拥有的数学优势,用每一注的百分比来表示。它不代表你会在一次牌局中固定输掉某个金额,而是指在极大量的手数之后,游戏规则返还的金额略低于玩家下注的总金额。你的选择会改变你面对的那部分优势有多大,但无法把它消除。

买筹码与一局如何开始

你坐下后,把现金放在面前的桌面上,而不是直接递给庄家,庄家会把它换成筹码。庄家不能直接从你手里接现金。拿到筹码之后,你必须在发牌前把赌注放进下注圈。牌桌上会标明最低和最高下注额,这些限制适用于你的主注。

庄家给每位玩家发两张明牌,自己拿两张:一张明牌,一张暗牌,暗牌称为底牌。在很多牌桌上,如果庄家的明牌是 A 或十点牌,庄家会立刻查看底牌,确认自己是否已经拿到黑杰克。黑杰克是前两张牌由一张 A 加任意一张十点牌组成。如果庄家拿到黑杰克,这一局对所有没有同样拿到黑杰克的玩家来说就结束了,这些玩家输掉主注。如果你也拿到黑杰克,这手牌就是平局:你的赌注退还,不算赢。

决策点,按出现顺序排列

庄家检查完底牌、牌局继续之后,行动按座位顺序进行。每个决定都会改变你手牌的构成以及处于风险中的金额。标准选项如下:

  • 停牌:不再要牌,保留当前总点数。
  • 要牌:再拿一张牌。除非总点数达到 21 或爆牌,否则你可以继续要牌。
  • 加倍:追加一笔与原注相等的赌注,并且只再拿一张牌。
  • 分牌:如果前两张牌点数相同,你可以把它们拆成两手,每手各带一笔与原注相等的赌注,然后分别独立进行。
  • 投降:在提供此选项的牌桌上,放弃这手牌,在继续要牌之前输掉一半赌注。

加倍和分牌是最能改变一手牌形态的决定,因为你在看到自己的前两张牌和庄家的明牌之后,又把额外的钱放上了桌。它们不是自动就该做的选择。当你自己的总点数很强、庄家的明牌很弱时,加倍最有价值,因为你用加倍的风险敞口换来的只是确定的一张牌。分牌则把一手偏弱或别扭的起手牌变成两手独立的牌,每一手都可能各自赢或输。

庄家如何行动

所有玩家行动完毕后,庄家翻开底牌,按照牌桌的固定规则继续。最常见的规则是庄家在任何 16 点或更低的总点数上必须继续要牌,在 17 点或更高时停牌。有些牌桌要求庄家在软 17 上继续要牌。软 17 是指包含一张按 11 点计算的 A、总和为 17 的牌。这一条规则的变化会改变庄家优势,也会改变某些玩家手牌的正确策略。

如果庄家超过 21 点爆牌,所有尚未爆牌的玩家都赢。如果庄家没有爆牌,每一手剩余的牌就与庄家的总点数进行比较。点数更高的一方获胜,按等额赔率支付,也就是说你拿回原注,再加上等额的赢利。黑杰克通常按 3 比 2 支付,但有些牌桌按 6 比 5 支付,这个差别是整款游戏庄家优势最大的单项变化之一。黑杰克的赔付比例印在桌布上,坐下之前先看清楚。

主注的实际成本

二十一点常被描述为低优势游戏,但这句话只在特定规则组合下、针对主注才成立。边注和规则变体对计算结果的影响非常大。下表比较了新玩家会遇到的主要下注类型。

下注类型内容优势对比
主注你押在击败庄家手牌上的主要赌注标准规则下优势最低;具体数字取决于牌桌的规则组合
保险注庄家明牌为 A 时提供的边注,押庄家有黑杰克优势高于主注;它是一笔独立赌注,赔率另算
完美对子或类似边注押你前两张牌形成特定组合,与庄家的手牌无关优势明显高于主注;赔付很高但极少出现
21+3 或扑克型边注把你的牌和庄家的明牌组合成扑克牌型的赌注优势明显高于主注;赔付表决定具体成本

庄家优势和返还率互为补充:同一款游戏中两者相加为 100%。一个头奖赔付很高的边注,其庄家优势仍然可能远高于主注,因为高赔付出现的频率很低。任何下注的优势都由该下注的规则和赔付表决定,而不是由你对这手牌的感觉决定。

策略表从何而来

基本策略表告诉你,在你的手牌与庄家明牌的每一种组合下,数学上最优的动作是什么。关键词是“数学上最优”:它让这一手牌的期望损失最小化。它不保证赢,也不告诉你下一张牌会是什么。

公开发布的基本策略表都基于具体使用的规则组合推导而来。牌副数量、庄家在软 17 上停牌还是继续要牌、分牌后是否允许加倍、是否提供投降选项、黑杰克的赔付比例,这些都会改变某些手牌的正确打法。一张为单副牌、庄家软 17 停牌的游戏编写的策略表,不一定适用于六副牌、庄家软 17 继续要牌的游戏。如果你打算使用策略表,要让它与你正在玩的牌桌匹配。牌桌规则印在桌布上,也可以向庄家询问。

新手容易犯的操作性错误

第一个错误是碰牌。在大多数使用牌靴发牌的游戏中,玩家完全不碰牌,所有操作由庄家完成。在用手持牌堆发牌、牌面朝下的游戏中,你可以碰牌,但只能用一只手,并且要保持在桌面上方。第二个错误是手势信号不一致。庄家和监控摄像头读取的都是你的手势,而不是你说的话。在桌布上轻敲一下表示要牌,手掌平放横向摆动表示停牌。一边说“要牌”一边平摆手掌,制造出的正是你不想要的模棱两可。

第三个错误是把保险注当作一种保护手段。保险注是对庄家底牌的独立下注,不是保住主注的对冲。它带有自己的庄家优势,每次庄家亮出 A 都买保险,只会随着时间推移增加你的期望损失。第四个错误是把边注当成主游戏的一部分。边注独立结算,带有自己的、通常更高的优势。如果你想让游戏成本尽可能低,应该把注意力集中在主注上。

完整的一局从开始到结束

你买好筹码,下一笔主注。庄家给每位玩家发两张牌,自己拿两张。如果明牌使黑杰克成为可能,庄家会检查底牌。你用牌桌允许的选项处理自己的手牌。庄家随后按照固定补牌规则行动。每一手剩余的牌与庄家的总点数比较,赢的赌注得到支付,输的赌注被收走。牌被收拢,下一局以新的下注开始。每一局都独立于上一局。牌不会记得发生过什么,你的下注额也不该记得。

二十一点奖励那些确切了解当前牌桌规则的人。同一款游戏,因牌副数量、庄家软 17 规则、黑杰克赔付比例以及提供哪些边注的不同,玩起来可能差别很大。在把钱放进下注圈之前,先读桌布。上面印着决定游戏成本的信息。

常见问题

玩二十一点之前需要背熟基本策略吗?
你不需要在坐下之前就背熟,但应该明白每一手牌在牌桌规则下都有一个数学上最优的动作。很多玩家会带一张打印好的策略表上桌,这通常是被允许的。要让策略表与正在使用的确切规则组合匹配,因为牌副数量和庄家规则会改变某些手牌的正确打法。

硬手和软手有什么区别?
软手是包含一张按 11 点计算且没有爆牌的 A 的任意手牌。硬手是没有 A 的手牌,或者为了避免爆牌而必须把 A 按 1 点计算的手牌。软手给你更多灵活性,因为你可以要牌而不必承担同样的爆牌风险,这会改变若干总点数下的正确策略。

为什么有些牌桌黑杰克按 6 比 5 赔付而不是 3 比 2?
黑杰克赔付比例是运营方选择的一条规则,印在桌布上。同样的自然黑杰克,6 比 5 的赔付比 3 比 2 返还的钱更少,这会增加主注的庄家优势。这个差别是整款游戏中最大的单项规则变化之一,所以买筹码之前先检查桌布。

理性游戏

博彩应被视为付费娱乐,而非赚钱或挽回损失的方式。美国读者可拨打 1-800-MY-RESET (1-800-697-3738)。

各地法定年龄为 18 岁或 21 岁,请遵守适用于你所在地的规定。

本文是关于这些机制如何运作的一般性说明,不构成法律建议,也不是对任何运营方的推荐。

本文最初由 Bit.Fan 发布。 欲了解更多博彩资讯,请访问 www.bit.fan.
600

免责声明:

本平台展示的市场信息、项目资料与第三方内容仅用于行业信息分享,不构成任何形式的投资建议或收益承诺。

加密资产交易具有较高风险,用户应充分评估自身风险承受能力并独立作出决策,相关盈亏及法律责任由用户自行承担。