二十一点中的对子意味着什么,以及拿到对子后怎么打

二十一点中的对子意味着什么,以及拿到对子后怎么打

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两张同点数的起手牌就是对子,它给了你分牌的选择,但分不分要看点数、庄家明牌和具体规则。

你坐下,买入筹码,前两张牌翻出来:一张七,又一张七。这就是一个对子,它一出现,牌局的走向就变了。对子不只是一手十四点的牌。它是二十一点里唯一一种可以拆成两手独立牌局的起手牌,每手都有自己的赌注,自己的要牌顺序。你在对子上做的决定,直接影响这一轮有多少本金暴露在桌面上,也影响整个牌局时段里的预期亏损速度。

大多数时候,一手二十一点就是你的一个总点数对庄家的一个总点数。对子是例外,因为规则允许你把它拆开。该不该拆,要看对子的点数、庄家的明牌、这张桌子的具体规则,还要看赌场是否允许再分牌、分牌后是否允许加倍。这些跟手气好不好没有关系。它关乎的是读懂牌桌摆在你面前的局面。

什么才算二十一点里的对子

对子就是任意两张点数相同的起手牌。两张九、两张皇后、两张五、两张A。花色无关紧要。一张红桃九和一张梅花九,跟两张黑桃九一样都是对子,前提是牌局使用的牌堆里存在重复的牌。点数才是唯一算数的东西。

在大多数二十一点变体中,一张十点牌可以和任意另一张十点牌组成对子。一张K和一张J在分牌意义上算对子,尽管它们牌面不同,因为两张都值十点。有些牌桌限制这一点,只允许拆分完全相同的十点牌,那么一张K和一张J就不算。牌桌规则会写明适用哪种版本。

对子是一个起手牌条件。如果你抽到第三张牌,跟前两张点数相同,那不会产生新的对子选项。分牌决定只存在于最初两张牌上,而且只在你对这手牌采取任何其他行动之前。

分牌到底做了什么

你分牌时,庄家把你两张牌分开,变成两手牌。你在第一张牌旁边放上一份与原始赌注相等的第二份赌注,然后每手牌独立进行。你在第一手牌上拿到第二张牌,把它打完,然后再在另一手牌上拿到第二张牌,打完那一手。每手牌各自对庄家的手牌结算输、赢或平局。

机制上重要的一点是,分牌让你这一轮的赌注翻倍。你并不是把同一份赌注重新排列一下。你在把新的钱投到第二手牌上,而且两手牌都面对着同一张庄家明牌。这就是为什么这个决定很关键。对子并不自动等于应该分牌。有些对子几乎总是该分,有些几乎从来不该分,还有一些只在面对特定庄家明牌时才该分。

分牌之后发生什么,取决于牌桌。有些游戏允许你再分牌,如果你又抽到一张相同点数的牌,可以形成第三手甚至第四手。有些允许你在分出的手牌上加倍。有些不允许。有些牌桌对分A有特殊处理:每张A上你只能再拿一张牌,分A后两张牌凑成二十一点通常按普通二十一点赔付,而不是按黑杰克赔付。每一条这样的规则都会改变分牌决策的期望值,所以一张策略表只对它依据的那套规则有效。

主要对子决策有什么不同

二十一点策略表把对子归入少数几类行为模式。下面的表格展示这些决策的大致形态,但它是一个教学模型,不能替代针对你所在那张牌桌具体规则制定的策略表。庄家明牌、牌堆数量、分牌和加倍规则都会移动边界。

对子通常处理简要原因
A总是分牌两手从十一点起步的牌强过一手软十二点;牌桌规则通常限制每张分出的A只能再拿一张牌。
八总是分牌十六点是一个弱总点数,而两手从八点起步的牌有提升空间。
十或人头牌从不分牌二十点已经是一个很强的完成总点数;把它拆开通常会削弱这一轮。
五从不当对子拆分十点是一个很强的起手总点数,通常作为加倍牌来打,而不是拆分。
九面对大多数明牌分牌十八点很扎实,但两手从九点起步的牌在面对庄家较弱的明牌时表现可能更好。
二、三、七面对较弱明牌分牌这个决定很大程度上取决于庄家的可见牌和具体牌桌规则。
四、六通常不分牌起手总点数作为一手牌来打,通常比作为两手弱起手牌更好。

这张表是刻意做得粗略的。二十一点策略之所以以图表形式发布,而不是用几句话概括,原因就在于一对七面对庄家二点的正确打法,并不是在每套规则下都一样。为六副牌、庄家软十七点停牌的游戏制作的图表,不一定适用于单副牌、庄家软十七点要牌的游戏。图表是一张针对特定游戏配置的查找表。

分牌一局的进行顺序

庄家发给你一个对子时,这一局按照固定顺序进行。你不是宣布分牌然后随意发挥。庄家控制着顺序,牌桌规则控制着你在每一步能做什么。

首先,你通过在原始赌注旁边放下额外赌注来示意分牌。庄家把两张牌分开。然后你先打右手边的那手牌。你拿到第二张牌。如果规则允许分牌后加倍,你可以在此时对这手牌加倍。然后你示意停牌或要牌,直到这手牌打完。只有到这时,庄家才移到第二手牌,发出它的第二张牌,重复这个过程。如果再分牌被允许,你又抽到一张相同点数的牌,你可以再次分牌,再放下一份相等的赌注。

两手牌都完成后,庄家按照固定的抽牌规则打庄家手牌。你的每手分出的牌分别结算。你可以赢一手输一手。你可以平一手输一手。两手牌不会合并平均,一手牌的强结果也不会保护另一手牌的弱结果。

庄家优势在分牌决策中的位置

二十一点是一种比较牌面大小的游戏,目标是在不超过二十一点的前提下,让手牌总点数比庄家更接近二十一点。庄家优势来自玩家先行动这个事实:如果玩家和庄家都爆牌,玩家输。分牌选项并不能消除这个结构性优势。它改变的是某一手特定起手牌的预期亏损,有时降低,有时升高,取决于这次分牌对那个对子和那张明牌来说是不是正确打法。

这部分很容易被误读。拆分一对A或一对八,与把它们当作单一总点数来打相比,会降低那些手牌的预期亏损。这并不意味着那些分牌长期来看是盈利的。它意味着它们比替代方案亏得更少。拆分一对十,与停在二十点上相比,会增加预期亏损,所以正确的打法是让对子保持在一起。这个决定关乎的是把亏损速度最小化,而不是制造一场胜利。

RTP和庄家优势之间的关系在这里是一个有用的检验。对于同一游戏、同一套规则,RTP和庄家优势之和为100%。一个策略决定改变的是某一手牌更靠近等式的哪一边,但它不会把整体优势翻转到玩家这边。一次正确的分牌,是对某一手特定起手牌最不坏的使用方式。

新手会犯的三个程序性错误

第一个错误是把每个对子都当成分牌。对子感觉像是一个机会,牌桌又把分牌选项做得很显眼,于是新手拆分十或四,暴露两手弱牌,而不是一个可打的总点数。对子本身不是信号。对子的点数和庄家的明牌才是信号。

第二个错误是坐下之前不知道牌桌的分牌规则。一个背熟了一套规则图表的玩家,在加倍或再分牌规则不同的牌桌上会做出错误决定。规则印在牌桌布局上,或者可以向庄家询问。在第一手牌发出之前读规则,是正确坐下的一部分。

第三个错误是忘了翻倍后的赌注。一轮分牌会在桌面上放两份或更多赌注,再分牌可以放到三份或四份。一个把这一轮想成一份赌注的玩家,结算时会感到意外,然后可能会在下一手牌上追这个结果。正确的框架是,分牌是一份新赌注押在一手新牌上,而不是对原始赌注的修改。

常见问题

要牌之后还能分对子吗?
不能。分牌选项只存在于最初两张牌上,在你采取任何其他行动之前。一旦你要牌、停牌或加倍,这手牌就不再具备分牌资格,即使后面抽到的牌跟前两张点数相同。

分A后抽到十,会变成两个黑杰克吗?
在大多数牌桌上不会。分A后两张牌凑成的二十一点通常按普通二十一点赔付,而不是按黑杰克赔付,因为这手牌是在分牌之后形成的,而不是作为天生牌发出的。牌桌规则会写明具体处理方式。

两张人头牌总是可以分牌的对子吗?
通常是的,因为所有十点牌在分牌意义上都可以互相配对。有些牌桌限制只能拆分完全相同的牌,那么一张K和一张皇后就不算。公布的牌桌规则决定适用哪种版本。

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