二十一点中的硬牌:规则与它为何重要

二十一点中的硬牌:规则与它为何重要

e
editor
硬牌是没有A算作11的手牌。它决定你补牌爆掉的风险,也决定策略表上完全不同的打法。

你坐下,换了几百筹码,开始玩第一手。庄家发给你一张10和一张6。你敲敲桌子要补牌。下一张翻出来又是10。庄家报出“硬16”。你刚刚学会了二十一点里最重要的一个词,而且是在最不该遇到它的时刻学会的。

“硬”不是在评价你的运气。它精确描述了这手牌能做什么、不能做什么。它告诉你:这手牌里没有A,或者A只能算作1而不是11。它告诉你:从现在起每加一点都是最终点数,没有回旋余地。它还告诉你:下一张牌可能直接让你爆掉。

理解硬牌与软牌的区别,会改变你看牌桌的方式、你面对庄家明牌时的反应,以及你使用策略表的方法。这是“打一手牌”和“真正看懂一手牌”之间的差别。

硬牌是什么

硬牌是指任何不含一张算作11的A的二十一点手牌。定义就这么简单。这个词之所以存在,是因为A是整副牌里唯一有两种点数的牌。其他每张牌都只有一个点数。7永远是7。Q永远是10。A可以是1或11,取决于那一刻哪个点数对手牌更有利。

当你的手牌里根本没有A,它默认就是硬牌。9加7是硬16。10加4是硬14。两张8是硬16。这些点数没有任何弹性。如果你补牌抽到一张10,16变成26,你直接输掉。

当你的手牌里确实有A,硬与软的区别取决于A正被如何使用。A算作11时,手牌是软的。A算作1时,手牌是硬的。A加6是软17,因为A可以算11,总数是7或17。A加6再加10是硬17,因为把A算作11会得到27,已经爆了。A被迫降到1。这手牌现在是硬的。

实际差别在于你抽到一张10点牌时会发生什么。软牌能吸收这张牌。硬牌不一定能。

手牌牌面总数硬或软一张10点牌会造成什么
10-6没有A16硬爆到26
A-6A算作117或17软保持17(A降为1)
A-6-10A算作117硬爆到27
8-8没有A16硬爆到26
A-A一张A算11,一张算12或12软保持12(一张A降为1)

为什么这个区别决定你的决策

二十一点策略建立在你的点数和庄家明牌之间的关系上。庄家的明牌告诉你庄家爆牌的可能性有多大。你的点数告诉你如果补牌,自己爆牌的可能性有多大。硬牌和软牌彻底改变了这个等式的后半部分。

拿着硬牌时,每一次补牌都带着真实的爆牌风险。硬12在抽到10或以上的任何牌时爆掉。硬14在抽到8或以上时爆掉。硬16在抽到6或以上时爆掉。这些正是玩家犹豫不决的手牌,也是决策最关键的节点。

拿着软牌时,第一次补牌几乎总是安全的,因为A可以从11降到1并吸收伤害。软17可以接一张10变成硬17,不会比原来更差。软13可以接一张10变成硬13。A的弹性意味着你补牌时不用同样害怕立刻爆掉。

这就是为什么策略表把软牌作为独立类别处理。策略表不会写“17要补牌”。它会写“面对庄家7或更高时,软17补牌”,以及“硬17永远停牌”。同样的总数17,因为底下的手牌性质不同,给出的指令也不同。策略表的建议来自具体使用的规则集:牌靴里有几副牌、庄家在软17时停牌还是补牌、分牌后是否允许加倍。这些规则改变算术,算术改变策略表。

让新玩家头疼的那些手牌

硬16是玩家最害怕的手牌,这有充分理由。它是二十一点里尚未成型的手牌中最差的起始点数。你离21不够近,没法觉得安全;你又离21足够近,任何6、7、8、9或10点牌都能让你爆掉。当庄家明牌是7或更高时,庄家从统计上看很可能成牌。你被夹在两个糟糕的选择之间。

硬12是玩家最容易低估的手牌。它点数低,所以感觉安全。但一张10点牌就能让它爆掉,而十三种点数里有四种是10点牌。面对庄家的2或3明牌时,很多玩家会僵住,不确定该补牌还是停牌。在大多数规则集下,正确的打法是补牌,但感觉上像是错的,因为在12上爆掉感觉像个失误。它不是失误。面对一个无论如何都容易成牌的庄家,这是数学上更好的选择。

硬17是玩家想得最多的手牌。它已经是一手成牌。你停牌。唯一的例外是规则允许投降时,而且即便允许,投降也只在特定规则集下面对特定庄家明牌才是正确选择。错误在于因为庄家亮出10而害怕,于是去补硬17。硬17补牌在抽到5或以上时爆掉。那是牌堆里的大多数牌。

硬牌点数常见错误这手牌需要什么
硬12面对庄家2或3时过于频繁地停牌在大多数规则集下补牌,因为庄家很可能成牌
硬16因为害怕而面对庄家6补牌在大多数规则集下停牌,因为庄家很可能爆牌
硬17面对庄家强明牌时补牌永远停牌,因为爆牌风险超过改善点数的机会
硬13-14把它们当成同一类处理逐行看策略表;13和14在多个明牌面前打法不同

从买入到结算,一局牌的感受

你在牌桌买入,庄家把你的现金换成筹码。你在下注圈里放下一注。庄家给每位玩家发两张牌,给庄家自己发两张,其中一张正面朝上。那张正面朝上的牌就是明牌。你接下来做的每一个动作都是对那张牌的回应。

如果你拿着硬牌,每次决策你都在做一个简单计算:下一张牌让我爆掉的概率是多少,如果我停牌庄家爆掉的概率又是多少。如果你拿着软牌,你在做另一个计算:我能不能免费改善这手牌,因为A保护我免受第一张坏牌的伤害。

加倍下注是硬牌与软牌区别咬得最紧的决策点。当你加倍时,你承诺只再拿一张牌,不能多拿。拿着软牌,那一张牌风险很低,因为A可以降下来。拿着硬牌,那一张牌可能立刻让你爆掉。这就是为什么硬11面对大多数明牌时加倍是标准打法,而硬12加倍几乎从来不是正确选择。11不会因为一张牌爆掉。12会。

分牌是另一个决策点。两张8是硬16,是游戏里最差的手牌之一。把它们分开,一手坏牌变成两次构建更好手牌的机会。两张10是硬20,是游戏里最好的手牌之一。把它们分开等于毁掉一个几乎确定能赢的局面。同样的硬牌逻辑驱动着这两个决策。

一局结束时,庄家依次结算每手牌。赢的赌注按平倍赔付,黑杰克按牌桌公示的赔率赔付,输的赌注被收走。下一局开始。硬牌与软牌的区别已经重置,因为下一手牌是一组全新的牌。

策略表从何而来

一份公开发布的基础策略表不是意见清单。它是一个已经被解出的问题。对于任何给定的规则集,每一种玩家点数与庄家明牌的组合都有一个数学上最优的打法。策略表只是把那个解写下来。

改变这个解的是规则集。单副牌且庄家软17停牌的游戏,产出的策略表与八副牌靴且庄家软17补牌的游戏不同。分牌后能否加倍会改变策略表。是否提供投降也会改变策略表。这就是为什么没有任何一篇文章能给你一张通用策略表。你该用的策略表是与你正在玩的那桌游戏规则相匹配的那张。

硬牌与软牌的区别出现在每一张公开发布的策略表里,因为它存在于游戏本身之中。策略表为硬点数和软点数分别设了行。它还为对子单独设了行。学会读这些行,是“照着一张表打”和“理解这张表在告诉你什么”之间的区别。

二十一点的庄家优势不是一个单一数字。它取决于规则集,并且假设玩家在每一手牌上都做出数学上正确的决策。每次你补硬17,或者面对庄家2时在硬12上停牌,你都在理论最低亏损之上又多交回了一点。每一注上优势本来就对你不利。策略表不会让你变成赢家。它们只是降低你输钱的速度,而且只有在你严格执行时才有效。

常见问题

带A的手牌永远是软牌吗?
不是。只有当A可以在不爆牌的前提下算作11时,手牌才是软的。一旦A必须算作1才能让总数保持在21或以下,手牌就变成硬牌。A、6和10是硬17,不是软17。

如果我不算牌,硬牌与软牌的区别还重要吗?
重要。这个区别内置于基础策略之中,而基础策略不需要算牌。每张策略表都把硬点数、软点数和对子分开,因为正确的打法在这些类别之间不同。你每次查看策略表时都在使用这个区别。

为什么硬16感觉比软16糟糕那么多?
因为硬16在抽到6或以上的任何牌时都会爆掉,而软16可以接一张10点牌变成硬16而不爆。软牌有一张硬牌没有的安全网。那张安全网改变了你应该如何打这手牌。

理性游戏

博彩应被视为付费娱乐,而非赚钱或挽回损失的方式。美国读者可拨打 1-800-MY-RESET (1-800-697-3738)。

各地法定年龄为 18 岁或 21 岁,请遵守适用于你所在地的规定。

本文是关于这些机制如何运作的一般性说明,不构成法律建议,也不是对任何运营方的推荐。

本文最初由 Bit.Fan 发布。 欲了解更多博彩资讯,请访问 www.bit.fan.
1200

免责声明:

本平台展示的市场信息、项目资料与第三方内容仅用于行业信息分享,不构成任何形式的投资建议或收益承诺。

加密资产交易具有较高风险,用户应充分评估自身风险承受能力并独立作出决策,相关盈亏及法律责任由用户自行承担。