黑杰克里的J到底算几点

黑杰克里的J到底算几点

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J、Q、K和10都算10点,这让十值牌占了整副牌的近三分之一。理解这一点,是看懂黑杰克所有决策的基础。

你坐下,买入筹码,第一手就拿到一张J和一张6。你知道这不是黑杰克,但你不确定这张J到底把你的点数变成了多少。直接的答案是:在黑杰克中,J算作10点。Q、K以及任何一张10点的牌也都一样。就游戏的算术而言,这四个点数的功能完全相同,J在点数上从来不会和一张10有任何区别。

J之所以值得理解,不在于它的面值,而在于这个面值出现的频率。一副标准的52张牌里有十六张价值10点的牌:四张10、四张J、四张Q和四张K。这接近整副牌的三分之一。当你在决定要牌还是停牌时,游戏中最重要的事实就是:下一张从牌靴里出来的牌,比任何其他点数都更可能是10点。J正是让这一点成立的原因之一。

黑杰克牌桌上的牌值

黑杰克的计分规则一句话就能说完,但计分带来的后果需要更长时间去掌握。从2到9的数字牌按面值计算。10、J、Q、K各自算作10点。A可以算作1点或11点,取那个能让手牌总数更好且不超过21的值。一张包含被算作11点的A的手牌称为软牌;一旦A必须算作1点以避免爆牌,这手牌就变成了硬牌。

J在这个体系中的角色是固定的。它从不改变点数,从不与任何东西配对产生特殊赔付,在标准黑杰克中也从不携带基于花色的规则。一张黑桃J和一张红心4加起来是14点,和一张梅花10加一张红心4完全一样。花色和牌面等级对总数毫无影响。

J对你的起始手牌做了什么

一张包含J的起始手牌,通常是一手价值在12到20点之间的牌,因为另一张牌通常是A或者从2到9的数字牌。J加A是例外:那是一手自然黑杰克,头两张牌就正好21点,按牌桌上公布的黑杰克赔率支付,而不是按平倍支付。J加任何一张十值牌是一手硬20,这是游戏中第二强的起始手牌,你几乎永远不会分牌或要牌。

让玩家头疼的是那些中间点数的牌。J加2是12点,J加6是16点,这两个总数都落在庄家明牌决定一切的区间里。J本身不是问题;问题在于12到16点的硬牌总数在要牌时很容易爆牌,因为任何一张价值10点的牌,包括另一张J,都会把你推到超过21点。

J如何改变你的决策

由于一副52张牌中有十六张价值10点,J不仅仅是一张你可能拿到的牌。它是你在不知道牌靴里还剩什么时,应当假设下一张会出现的牌。这个假设是基础策略的支柱。基础策略是一套公开发布的图表,告诉你面对每一种可能的庄家明牌时,每一种可能的玩家总数在数学上的最佳打法。

如果你拿着一手J加6的16点,而庄家的明牌是7或更高,基础策略说要牌。理由是庄家的暗牌最可能是10点,这给了庄家一手17点或更好的成牌,足以击败你的16点。停牌并指望庄家爆牌,长期来看是亏损的打法。如果庄家明牌是6或更低,同样的16点就变成停牌,因为现在更可能抽到10点并爆牌的是庄家。

这些都不是对下一张牌的保证。这是一个在成千上万手牌中重复进行的概率计算。J之所以重要,是因为它是整副牌中出现概率最高的牌,而黑杰克中的每一个决策都是关于概率的决策。

J在整副牌算术中的位置

黑杰克是一个比较游戏:你的总数对庄家的总数,先超过21点的一方输。赌场保持优势的部分原因是玩家先行动。如果你爆牌了,你立即输掉你的赌注,即使庄家在同一轮稍后也爆牌。J的10点价值是爆牌威胁持续存在的主要原因。任何12点或更高的硬牌总数都可能被一张十值牌摧毁,而牌靴里的十值牌比其他任何点数都多。

这也是A如此宝贵的原因。A加J是自然黑杰克,但A加任何其他牌都是一手软牌,下一张要牌不会爆牌。由A和6组成的软17可以安全地再要一张牌,因为如果那张牌是J,A只是从11点降到1点,这手牌变成硬17。J固定的10点价值正是让A的灵活性如此重要的原因。

改变你如何打J的规则变体

基础策略不是一张放之四海而皆准的图表。它源自你正坐着的那张牌桌上实际执行的精确规则集,而一条规则的改变可能翻转一个决策。下表列出了影响包含J的手牌应如何打的主要变体。

规则它改变了什么它如何影响含J的手牌
牌副数量改变发牌后剩余十值牌的比例改变单副牌与多副牌游戏中精确的停牌和要牌阈值
庄家在软17停牌庄家在软17点停止,而不是继续要牌改变庄家面对你的硬牌总数(包括J加6)时的爆牌概率
庄家在软17要牌庄家在软17点再拿一张牌提高庄家改善手牌的机会,使一些接近的决策偏向要牌
允许分牌后加倍允许对分牌后产生的手牌加倍下注根据庄家明牌,使包含十值牌的对子分牌变得更有或更不具吸引力
黑杰克赔付率改变A加J的回报,使其偏离标准赔率影响你拿到的每一手自然黑杰克的长期价值

牌桌规则印在台面上,或展示在牌桌旁的标牌上。坐下之前,先读规则。一张为庄家软17停牌而建的图表,在庄家软17要牌的牌桌上会给你略微错误的建议,而这个错误会随着你玩的每一个小时而累积。

一轮的流程,从买入到结算

你通过把现金放在牌桌上来买入,永远不要放进庄家手里。庄家把现金摊开,点数,然后把筹码推向你。在任何牌发出之前,你在投注圈里放下赌注。庄家给每个玩家发两张明牌,自己拿两张牌,一张明牌一张暗牌。在牌靴发牌的游戏中,你的牌是面朝上发出的,你永远不要碰它们;在手工发牌的游戏中,你可以拿着牌,但你要用手势表示你的决定,而不是说出来。

游戏从庄家左边按顺时针方向进行。轮到你时,你要么停牌、要牌、加倍下注、分牌,或者在牌桌提供的情况下投降。你手里的J不会改变流程;它改变的是每个决策的算术。一旦每个玩家都行动完毕,庄家翻开暗牌,按照固定的赌场规则打牌,通常是抽到17点或更好。赢的赌注被支付,输的赌注被收走,平局则退还你的赌注。

黑杰克牌桌上的赌注及其优势差异

黑杰克中的主要赌注是底注,也就是你在发牌前下的注。大多数牌桌还提供边注,而这些正是赌场优势急剧攀升的地方。下面的比较是结构性的,不是一组公布的百分比,因为每个赌注的确切优势取决于执行的规则集和赔率表。

赌注类型它是什么它的优势如何表现
黑杰克主注你押注自己的手牌在不爆牌的前提下击败庄家的手牌在按照该规则集使用正确基础策略时,是牌桌上赌场优势最低的赌注
保险当庄家明牌为A时提供的边注,押注暗牌是十值牌赌场优势显著高于主注,对基础策略玩家来说通常是亏损的赌注
对子或完美对子边注押注你的头两张牌形成对子,有时带有基于花色的赔付阶梯优势随赔率表变化,但始终比主游戏更差
21+3或扑克风格边注将你的两张牌和庄家的明牌组合成扑克手牌的赌注优势取决于牌桌上印出的具体赔率表,且始终高于主注

J在边注中作为十值牌出现,但在扑克风格的边注中,它的花色和牌面等级可能很重要,因为黑桃J和红心J并不等同。在你把钱放到边注上之前,先读赔率表,并理解主游戏和边注是分开的赌注,有着分开的数学。

新玩家在J上犯的程序性错误

第一个错误是面对庄家的7点或更高明牌时,在一手硬16上停牌。你手里的J构成了这个总数,而抽到另一张十值牌的恐惧让玩家僵住不动。数学表明,长期来看要牌比停牌输得更少,即使要牌有时会让你立刻爆牌。第二个错误是分拆一对十值牌,比如一张J和一张K。硬20是一手强牌;把它分成两手各以10点开头的牌几乎总是错误的打法,因为你是在用一手极好的牌换两手平庸的牌。

第三个错误是在拿着J时买保险。保险是一种边注,如果庄家有自然黑杰克就赔付,当你自己的手牌很强时,它很诱人。但这个赌注的定价对你不利,长期来看,它会从习惯性买保险的玩家身上持续吸走资金。庄家的A并不是暗牌是十值牌的信号;它是赌场正在向你提供一个比你已经在玩的游戏优势更差的边注的信号。

第四个错误是在牌靴游戏中碰牌。你的J面朝上放在台面上,由庄家处理。伸手去拿它会让你收到警告,在某些场所还会让你的游戏时间比你计划的更早结束。用牌桌的手势来表示你的决定:轻拍台面表示要牌,手掌平挥表示停牌。

为什么J是你最应该思考的牌

你拿到J的频率不会比其他任何一个单独点数更高,但你拿到十值牌的频率会比任何其他点数值更高。J是那个集团的一部分,而那个集团是游戏的脊梁。每当你考虑在一手硬12上要牌时,你都在权衡下一张牌是J、Q、K或10的机会。每当庄家亮出6点时,你都在希望暗牌是那十六张牌之一,让庄家爆牌。

J本身并不起眼。它值10点,从不改变,也没有任何特殊能力。它所代表的是黑杰克的核心事实:整副牌中充满了会摧毁硬牌的牌,而尊重这种密度的玩家比忽视它的玩家做出更好的决策。

常见问题

黑杰克中J算10点还是11点?
J在黑杰克中正好值10点。在任何标准规则下它从不被算作11点。只有A具有1点或11点的灵活价值。

J加A总是支付黑杰克奖金吗?
J和A作为你的头两张牌是自然黑杰克,它按牌桌上公布的黑杰克赔率支付,该赔率印在台面上或牌桌标牌上。如果你用三张或更多牌抽到21点,即使其中一张是J、一张是A,那也是普通的21点,按平倍支付。

我应该分拆J和Q吗?
几乎永远不应该。J和Q给你一手硬20,这是黑杰克中最强的手牌之一。分拆十值牌是用一手强成牌换两手较弱的起始手牌,而几乎所有规则集的基础策略都要求在一对十值牌上停牌。

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