一个刚坐下玩黑杰克的人拿到一张A和一张K,看着荷官把筹码从台面上推过来。这一手已经结束了。结束得这么快,原因只在一张牌:A。它是整副牌里最大的牌,因为它可以算作11点,其他任何牌都做不到这一点。理解这件事为什么重要,是理解你在这张赌桌上每一个决定的第一步。
黑杰克使用一副标准的52张扑克牌。每张牌都有一个点数,除A之外,这些点数都是固定的。2到10的数字牌按牌面点数计算。J、Q、K各算10点。A可以算11点,也可以算1点,持牌的人可以在那一刻选择对当前手牌更有利的算法。一张A按11点计算时,这手牌叫软手;一张A按1点计算时,这手牌叫硬手。
牌面点数排序
人们问最大的牌是什么时,通常指的是两件不同的事:哪些牌的点数最高,以及哪些牌被发到时最有价值。这两个问题并不一样。一张K值10点,但在某些局面下,一张5往往是更有用的牌。下面的表格把点数价值和策略价值分开来看。
| 牌 | 点数 | 在一手牌里的作用 |
|---|---|---|
| A | 11或1 | 唯一一张灵活牌;和任意十值牌组成自然黑杰克 |
| K、Q、J | 各10点 | 最高固定点数;每个花色各一张,一副牌里共有16张十值牌 |
| 10 | 10点 | 和人头牌同值,使十值牌总数达到52张里的16张 |
| 9到2 | 按牌面点数 | 向21点累积;点数越低,下一张要牌时越灵活 |
A单独站在最顶端,因为没有其他牌能在一手牌进行到一半时改变自己的点数。一张6永远是6。一张Q永远是10。但一张A配一张9可以是20点,同一张A配一张2和一张9可以是12点而不是22点,因为当A按11点计算会让手牌爆掉时,它就会降到1点。这种灵活性正是A成为黑杰克里最大牌的原因,尽管K和A都能组成自然21点。
为什么十值牌如此重要
一副标准扑克牌的52张里,有16张值10点:四张10、四张J、四张Q和四张K。这接近整副牌的三分之一。你坐下来玩的时候,任何一张未翻开的牌最可能的点数就是10。这一事实对基本策略的影响,超过其他任何单一数字。
荷官亮出一张6被认为偏弱,部分原因在于大多数赌桌规则下,荷官必须一直要牌直到至少17点,而下一张牌最可能是10点,这会把6推到16,迫使荷官再抽一张。玩家拿着12点面对荷官的6点时常常停牌,因为玩家抽到10点有爆牌风险,而荷官很可能先爆。这些都不是对任何单独一手牌的承诺。它说的是牌堆里牌面点数的分布,以及策略表如何回应这种分布。
什么是自然黑杰克
最高的起始手牌是一张A配任意一张十值牌。这叫自然黑杰克,或直接叫黑杰克。它用两张牌凑成21点,在大多数赌桌规则下,它的赔付高于普通赢牌。用三张或更多牌凑成的21点,在打败荷官这个目的上仍然是21点,但它不是自然黑杰克,拿不到同样的赔付。
自然黑杰克是唯一能打败荷官用三张或更多牌凑成的21点的手牌。如果玩家和荷官都是自然黑杰克,这一手就是平局,赌注退回。自然黑杰克的确切赔付印在赌桌布局上,或者写在游戏规则里,这是你坐下时首先要确认的事项之一,因为不同赌桌之间会有差异。
软手与硬手
A的双重点数创造了两类手牌。软手包含一张按11点计算的A,这意味着这手牌再要一张牌也不会爆。硬手要么没有A,要么A按1点计算,这意味着下一张要牌可能会爆。
这一区分驱动了基本策略的很大一部分。例如,拿着软17的玩家面对的决定,和拿着硬17的玩家不同。硬17在几乎所有规则下都停牌,因为抽到5或更高就会爆。软17在某些规则下可以要牌或加倍,因为如果下一张牌本来会让手牌爆掉,A可以回落到1点。哪个选择正确,取决于荷官的明牌和具体的赌桌规则,这也是为什么公开发布的策略表总是注明它们依据的规则集。
一局如何推进
知道牌面点数只是开始。一局黑杰克遵循固定的流程,每一步都包含一个决定点。
你在赌桌上买入,把赌注放进投注圈。荷官给每个玩家发两张明牌,自己拿两张,一张明牌一张暗牌。如果荷官的明牌是A,多数规则下荷官会在查看暗牌前提供保险。保险是一种赌荷官有自然黑杰克的边注,它带有自己的庄家优势。如果你有自然黑杰克而荷官亮出A,有些赌桌会提供等额赔付,而不是标准的自然黑杰克赔付。
接着按座位顺序进行。每个玩家决定要牌、停牌、加倍、分牌,或者在允许时投降。荷官在所有玩家结束后最后行动。荷官遵循固定程序:一直要牌到17点或更高,17点或更高就停。有些赌桌要求荷官在软17时继续要牌,这条规则会改变庄家优势,所以玩之前值得确认。
主要投注类型对比
黑杰克有一个主注和几个边注。主注是投注圈里的那个赌注,基本策略适用的就是它。边注是可选的,带有自己的、通常更高的庄家优势。下面的表格对比主注和最常见的边注。
| 投注类型 | 它是什么 | 优势如何表现 |
|---|---|---|
| 主注 | 投注圈里的赌注;对荷官赢、输或平局 | 标准规则下赌桌上最低的庄家优势;优势随规则变体变化,例如荷官软17要牌 |
| 保险 | 荷官亮出A时提供的边注,赌荷官有自然黑杰克 | 庄家优势显著高于主注;基本策略通常避开它 |
| 对子或完美对子边注 | 赌玩家前两张牌形成对子,有时按花色或颜色 | 庄家优势由赔付表设定;这些赌注独立于主手牌结算 |
| 21+3或类似边注 | 把玩家两张牌和荷官明牌组合成扑克式手牌的边注 | 优势完全取决于该边注印出的赔付表 |
边注不属于基本策略。它们是独立的赌注,有独立的概率,边注上的庄家优势不会因为主手牌玩得好而降低。如果你选择玩边注,就把它当作一个带有自己预期损失的独立赌注。
策略表源于特定规则集
基本策略是一组决定,在特定规则下把主注的预期损失降到最低。它根据你的手牌和荷官的明牌告诉你是否要牌、停牌、加倍、分牌或投降。但规则改变时,正确决定也可能改变。
牌副数量有影响。荷官在软17停牌还是要牌有影响。分牌后是否允许加倍有影响。是否提供投降有影响。为六副牌、荷官软17停牌构建的策略表,可能不适用于单副牌、荷官软17要牌的赌局。你查策略表时,要核对它依据的规则集,再和你正在玩的赌桌对比。赌桌规则通常印在台面上,或者可以向荷官询问。
新玩家常犯的程序性错误
黑杰克赌桌上最常见的错误和牌面点数无关。它们是程序性的,一旦知道存在,就很容易纠正。
第一个是在鞋发牌局里碰牌。多数娱乐场里,鞋发黑杰克是明牌玩法,玩家完全不碰牌。手势告诉荷官你想要什么:轻敲桌面表示要牌,挥手表示停牌,在原注旁边放等额赌注表示加倍或分牌。在暗牌玩法里,牌是面朝下发的,规则不同,荷官会解释。
第二个是顺序错乱或给出含糊手势。荷官按顺序处理每一手牌,不清楚的动作可能被误读。你想加倍,就把额外赌注放在原注旁边,不要叠在原注上面。你想停牌,就把挥手动作做清楚。不确定时,一边做手势一边把词说出来。
第三个是在不了解赔付表的情况下放下边注。边注结算很快,上面的庄家优势往往远高于主注。下注前先读台面印出的赔付表,把它当作一个带有自己预期损失的独立赌注。
常见问题
黑杰克里A总是算11点吗?
不是。A在11点不会让手牌爆掉时算11点,当按11点计算会让总数超过21时,它降到1点。持牌的人选择那一刻对手牌更有利的算法。
五张牌的21点能打败自然黑杰克吗?
不能。自然黑杰克是前两张牌里一张A加一张十值牌。三张或更多牌凑成的21点能打败任何低于21点的荷官点数,但拿不到更高的自然黑杰克赔付,也打不过荷官的自然黑杰克。
软17和硬17有什么区别?
软17包含一张按11点计算的A,所以下一张牌不会爆。硬17没有A,或者A按1点计算,所以抽到5或更高就会爆。每一手牌的正确打法取决于荷官的明牌和具体的赌桌规则。
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