每一局二十一点都是你和庄家之间一场独立的较量。同一张牌桌上的其他玩家各自面对同一个庄家打自己的手牌;他们的决定不会改变你的牌,你的决定也不会影响他们的牌。你坐下,换筹码,下注,拿到两张牌,做几个有限的选择,然后庄家亮出他的手牌。这一局以赢、输或平局结束,下一局又从零开始。
目标是一个机械过程:在不爆掉的前提下,让手牌点数比庄家更接近21。超过21点叫做爆牌,爆牌立即输掉,庄家甚至还没开始要牌。如果你和庄家最终点数相同,这局就是平局,你的注会被退回。如果庄家爆牌,所有尚未爆牌的玩家都赢。
牌值是固定的。数字牌按面值计算。人头牌都算10点。A可以算1点或11点,取决于哪个数值在那一刻对手牌更有利。一张A按11点计算的手牌叫做软牌;没有A、或者A被迫按1点计算的手牌叫做硬牌。软17是一张A加一张6,它可以按7点或17点来打,而下一张牌不会让它爆掉。
从你坐下的那一刻起会发生什么
几乎所有牌桌的流程都一样,了解之后新手的大部分紧张感就会消失。除了说出你的决定,你不需要宣布任何事;庄家会主持整个过程。
第一步是换筹码。把现金放在你面前的桌上,而不是直接递给庄家,庄家会把它换成筹码。你不能直接从庄家的筹码盘里买筹码,而且一旦牌开始发出,你就不应该再碰自己的注。大多数牌桌在一块小标牌上标明最低和最高下注额,你每局的下注必须落在那个范围内。
在庄家开始发牌前,把注放在标记好的下注圈里。每位玩家拿到两张明牌。庄家也拿两张牌:一张明牌,所有人都能看到,还有一张暗牌,叫做底牌。在许多牌桌上,如果庄家的明牌是A或者一张10点牌,他会立即查看底牌;在另一些牌桌上,这个检查发生在稍后。牌桌规则会写明使用的是哪一种程序。
之后牌局沿着牌桌依次进行。轮到你时,你一次做一个决定,直到停牌或者爆牌。接着庄家按照一套固定规则打牌,这套规则不随玩家的手牌变化:庄家在点数低于某个规定门槛时继续要牌,达到或超过门槛时停牌。确切的门槛印在牌桌布局上,最常见的规则是庄家在所有17点上停牌,包括软17。有些牌桌要求庄家在软17上继续要牌,这会略微改变庄家优势,也会改变少数玩家手牌的正确策略。
你要做的决定
每个决策点都是在选择如何用你拿到的两张牌去应对庄家亮出的那一张牌。每一个单独来看都不复杂。
停牌意味着你对自己的点数满意,不再要牌。要牌意味着你想要另一张牌,你可以反复要牌,直到停牌或爆牌。双倍下注意味着你把注翻倍,换取恰好一张额外的牌,之后不再有任何决定。分牌在你的前两张牌是一对时可用:你把它们分成两手,下一份与第一注等额的注,然后独立地打每一手。大多数牌桌允许在规定的上限内再次分牌,大多数也允许分牌后双倍下注,但这两项都是规则变体,在依赖它们之前应当确认。
投降只在部分牌桌提供。它让你放弃一半的注,立即结束这手牌,庄家还没开始打。迟投降是常见形式,只有在庄家检查过是否黑杰克之后才可用。早投降更少见,让你在那次检查之前就投降。这个区别很重要,因为它改变了哪些手牌值得投降。
保险是庄家明牌为A时提供的一种边注。你用原注的一半下注,赌庄家的底牌是一张10点牌,从而凑成黑杰克。如果庄家有黑杰克,保险注按它自身的一个固定倍数赔付,而你的主注输掉,除非你也拿着黑杰克。如果庄家没有黑杰克,保险注被收走,牌局继续。保险是一个独立的下注,有它自己的庄家优势,它不是对你主注的保护;它赌的是庄家的暗牌。
主注与规则选择如何比较
核心游戏只有一个注:你在下注圈里的主注。赌台布上的其他一切都是边注或者规则变体,每一项都有自己的一套算术。下面的表格把固定不变的部分和会变化的部分分开。
| 下注或规则 | 它是什么 | 它改变了什么 |
|---|---|---|
| 主注 | 发牌前你放在下注圈里的注 | 没有;它就是游戏本身 |
| 保险 | 赌庄家底牌凑成黑杰克的边注 | 增加一个带有自身优势的独立下注,只在庄家明牌为A时可用 |
| 双倍下注 | 把注翻倍以换取恰好一张额外的牌 | 在强势起手点数上增加承受风险的金额 |
| 分牌 | 把一对拆成两手独立的手牌 | 增加一笔与第一注等额的注;再次分牌的规则上限因牌桌而异 |
| 投降 | 放弃一半的注以结束这手牌 | 只在牌桌规则包含它时可用;迟投降与早投降会改变决策 |
| 庄家软17规则 | 庄家在软17上要牌还是停牌 | 改变庄家优势以及少数玩家手牌的正确决策 |
庄家优势和返还率互为补充:在同一套规则下的同一个游戏里,两者相加为100%。更低的庄家优势并不意味着你很可能在某一局里赢钱;它意味着每一注的期望损失率更小,这是以极大量的手牌数来衡量的。不同的规则组合会给同一个游戏带来不同的优势,这就是为什么为一张牌桌打印的策略表不会自动适用于另一张牌桌。
为什么策略表与牌桌规则绑定
基础策略表是一张决策表:针对你的每一个起手点数对庄家的每一张明牌,它写明应该要牌、停牌、双倍、分牌还是投降。这张表是从生效的确切规则组合推导出来的,包括牌副数、庄家在软17上要牌还是停牌、分牌后是否允许双倍下注,以及是否存在投降。改变其中任何一条规则,表中就会有少量条目随之改变。
这不是一套战胜赌场的系统。基础策略在既定规则下把每手牌的期望损失降到最低;它不会创造出正期望。庄家优势在每一注上都存在。这张表所做的是防止玩家在规则已经要求的优势之外再送出更多优势,办法是在每个决策点选择期望结果最不差的那个选项。
在依赖一张策略表之前,先阅读牌桌公布的规则,并把它们与策略表的假设条件核对。牌副数通常印在牌桌或牌靴上。庄家的软17规则印在布局上。双倍下注和分牌规则写在赌台布上或者由庄家说明。如果策略表没有写明它的假设条件,你就无法知道它是否适用于你面前的这张牌桌。
让新手付出代价的程序性错误
新手最昂贵的错误很少出在策略上。它们是程序性的,而且在第一张牌发出之前就可以避免。
第一个错误是碰牌。在明牌发牌的游戏中,你完全不能碰牌。在暗牌游戏中,你可以把牌拿起来,但规则是始终把牌保持在桌面上方、在视线范围内。发牌开始后把手伸向自己的注会被视为你在改变下注的信号,庄家会阻止你。
第二个错误是手势使用不一致。庄家和监控摄像头读取的是手势,不是语言。在桌上轻敲表示要牌;挥手表示停牌。一边说“要牌”一边挥手,可能会就你的意图产生争议。学会你所在牌桌的这两个手势,并且每次都使用它们。
第三个错误是因为庄家亮出A就条件反射式地买保险。保险是一个独立的下注,有它自己的庄家优势,而且输的次数比赢的次数多。如果你不会凭这个注本身的价值去下它,就不要因为庄家的明牌恰好是A而去下它。
第四个错误是没有阅读公布的规则就坐到牌桌前。最低下注额、牌副数、软17规则和投降规则都在第一手牌之前印好或说明。一套为不同规则组合构建的策略表,如果它让你做一个牌桌不允许的决定,那比没有策略表更糟。
常见问题
我要和桌上的其他玩家对打吗?
不是。每位玩家都独立面对庄家打一手牌。另一位玩家选择要牌还是停牌,不会改变你的牌、你的点数或庄家的结果。牌桌是一组独立较量的集合,不是团队游戏。
如果庄家和我都是21点会怎样?
如果两手牌都是21点,这一局是平局,你的注会被退回。你前两张牌就凑成的21点叫做黑杰克,它按比普通赢注更高的倍数赔付。庄家的黑杰克击败所有玩家手牌,除了另一手黑杰克,那会平局。
在牌副数更少的牌桌玩是不是更好?
在其他条件完全相同的情况下,牌副数更少的规则组合会给主游戏带来更小的庄家优势。但其他条件很少完全相同:庄家的软17规则、双倍下注限制和投降的可用性都会移动优势。要比较完整的规则组合,而不是只看牌副数。
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