一个玩家坐到一台刚刚给别人开出大额累积奖池的老虎机前,或者坐到一台已经冷了一个小时的老虎机前,心里琢磨的往往是同一个问题:它接下来是更可能吐钱,还是更不可能?诚实的答案是:都不会。现代老虎机不会因为刚开过大奖就变“热”,也不会因为长时间没出分就“该出了”。每一转都由随机数生成器独立决定,机器对之前发生过什么没有任何记忆。
这不代表游戏是毫无章法的。老虎机是一套规格极其严格的软件。随机数生成器持续产生一串数值,每个数值通过一张叫做转轮映射表的查找表,被对应到每个转轮上的一个位置。你按下旋转键的那一刻,游戏从数值流里取下一个数,把它转换成转轮停止的位置,然后显示结果。随后的动画只是把一个已经做好的决定表演给你看。
随机数生成器做什么、不做什么
随机数生成器是决定游戏结果的算法。它持续运行,不管有没有人在玩,都在产生数值。当一次旋转被触发时,游戏从生成器里采样,用这个样本来决定每个转轮停在哪里。同一个生成器和映射流程,既用于基础游戏,也用于奖励局和累积奖池的触发。
独立测试实验室通常被用来认证随机数生成器的行为。这种认证覆盖的是游戏机制,不是运营方的财务行为。一个通过认证的随机数生成器,意味着在极大量的旋转次数下,结果的产生方式在统计上与随机无法区分。这不代表游戏慷慨,也不代表任何一次游戏过程会以好结果收场。
对玩家来说,关键的一点是随机数生成器没有任何状态会从上一转带到下一转。没有可以追的热手,没有可以等过去的周期,也不存在因为最近没出分就更可能吐钱的时刻。一台刚开出累积奖池的机器,在同样的程序设定概率下,下一转再开出一个累积奖池的可能性,和之前完全一样。
转轮映射,以及为什么屏幕会误导你
物理转轮的停止位置数量是固定的:就是印在圆周上的那些符号。视频老虎机不受这种限制。游戏设计师可以根据数学需要,给每个符号分配任意数量的虚拟停止位。一个转轮在屏幕上可能显示二十个符号,但底层的转轮映射表里可能包含几百个虚拟停止位,而高赔付符号只被分配了其中少数几个。
这就是为什么一个在可见转轮上频繁出现的累积奖池符号,在底层映射表里未必常见。可见转轮是一种显示选择。落到任何一个符号上的实际概率,取决于它在转轮映射表里被分配了多少个虚拟停止位,而不是玩家盯着屏幕时它看起来出现得多频繁。
你看派彩表时,看到的是各种组合的赔付金额,不是这些组合出现的概率。一款游戏可以在转轮上展示大量高赔付符号,同时让这些符号在底层映射表里极其稀有。想理解一款游戏赔付行为的唯一可靠途径,是去读它公开发布的玩家回报率和波动性说明,前提是运营方或游戏工作室提供了这些信息。
派彩线与多路获胜:两种不同的计算体系
转轮上能产生赔付组合的图案叫做派彩线。固定派彩线游戏要求玩家对所有线投注,获胜组合必须落在其中一条线上才能赔付。多路获胜格式则按相邻符号组合赔付,而不是固定线,这改变了每一转上可能存在的获胜排列数量。
这两种体系玩起来感觉不同,计算方式也不同,但都建立在同一个底层转轮映射表之上。区别在于转轮停止后游戏如何检查结果,而不在于结果是如何产生的。
| 特征 | 固定派彩线 | 多路获胜 |
|---|---|---|
| 获胜条件 | 符号落在一条特定的印刷线上 | 相同符号落在相邻转轮上,通常从左到右 |
| 投注结构 | 通常每一转所有线都激活 | 总投注覆盖所有可能的获胜路径 |
| 组合数量 | 由线数固定 | 由每个转轮的符号位置数相乘得出 |
| 玩家控制 | 部分老游戏可选线数 | 通常不能选线,只能选投注额 |
两种格式对玩家来说没有哪一种天然更好。程序设定的回报由游戏的数学决定,格式只是这套数学呈现方式的一部分。一款多路获胜游戏的回报可能低于一款固定线游戏,也可能反过来。格式告诉你的是获胜如何被计算,而不是游戏返还多少。
波动性改变的是游戏过程的形态,不是回报
波动性,也叫方差,描述的是赔付在时间上如何分布。高波动性意味着赔付更稀有但金额更大;低波动性意味着赔付更频繁但金额更小。一款高波动性游戏常常会让人感觉长时间冷清,然后突然吐出一笔大额奖金。一款低波动性游戏则会持续不断地给出小额回报。
波动性不改变的是游戏的玩家回报率。玩家回报率是一个理论百分比,指在极大量的旋转或手数中,一款游戏返还给玩家的总投注金额比例。它是一个长期统计平均值,不是对单次游戏过程的保证。一款高波动性游戏和一款低波动性游戏可以有同样的玩家回报率,却在单次游戏过程中表现得截然不同。
对一个想弄清楚自己在选什么的玩家来说,这是最重要的区分。投注额改变的是每一转有多少钱在流动,波动性改变的是过程有多颠簸。两者都不改变程序设定的回报。一个在高波动性游戏上加注的玩家,是在放大涨跌的幅度,不是在改善期望结果。
固定奖池和累积奖池运作方式不同
固定奖池支付一个设定好的金额。这个金额印在派彩表里,不随投注量的多少而改变。累积奖池则从符合条件的投注中抽取一部分持续累积,在有人中奖后重置。显示的累积总额会一直涨到有人触发为止,然后回落到一个种子金额,重新开始累积。
累积奖池的供款通常从游戏的回报中扣除,而且有些累积奖池要求以最高投注额下注才符合资格。这意味着一个没有下到符合资格金额的玩家,可能在为一个自己根本赢不到的奖池做贡献。资格规则写在游戏的信息面板或派彩表里,玩之前值得读一读。
| 特征 | 固定奖池 | 累积奖池 |
|---|---|---|
| 赔付金额 | 在派彩表中设定 | 从符合资格的投注中增长 |
| 资金来源 | 内置于游戏的数学中 | 每笔符合资格投注的一部分 |
| 重置行为 | 不重置 | 中奖后重置为种子金额 |
| 资格条件 | 通常任意投注均可 | 可能要求最高投注额 |
累积奖池不会仅仅因为数字很大就更值得下注。供养奖池的供款是游戏总回报的一部分,这意味着基础游戏的赔付通常比没有累积奖池时更低。累积奖池是把频繁小额赔付的回报转移成一笔稀有的大额赔付。
阅读信息面板和派彩表
每一台受监管的老虎机都带有一套描述其运作方式的文件。信息面板通常通过一个标着“i”或问号的按钮打开,里面包含游戏规则、运营方公布情况下的玩家回报率,以及波动性说明。派彩表则展示每个符号组合的赔付金额、特殊符号,以及奖励功能的规则。
当一个玩家问怎么在某一款老虎机上赢钱时,他能做的最有用的事,就是在下注之前把这些文件读一遍。派彩表告诉他每个组合赔付多少。信息面板告诉他游戏的波动性,以及在公布的情况下,玩家回报率是多少。这就是运营方就游戏行为所提供的全部事实。
这两份文件都不会告诉他的,是某种能提高胜率的模式。这样的模式根本不存在。游戏的回报在它的数学里已经设定好了,任何下注顺序、投注额变化或旋转时机都不会改变它。
投注额改变的是什么
投注额改变的是每一转下注的金额,因此也改变了赔付落下来时的金额大小。赔付以投注额的倍数表示,所以同样的组合,投注额越大,赔付金额按比例越大。在一转没有获胜的旋转上,亏损也按比例变大。
投注额不改变任何结果的概率。随机数生成器不知道你下了多少注,转轮映射表也不会为了奖励更大的投注而移动。一个把投注额翻倍的玩家,把每一个结果的金额都翻倍了,赢的和输的都一样,而概率原封不动。
有些累积奖池是例外,但只是在很窄的意义上:可能需要以最高投注额下注才符合累积奖池的资格。这是一条资格规则,不是概率变化。每一转符合资格的旋转触发奖池的底层概率是一样的;玩家只是必须下到符合资格的金额才有资格而已。
没有任何玩法模式能改变程序设定的回报
老虎机是一种负期望游戏。庄家优势是运营方在某一款游戏上持有的数学优势,以每一注的百分比表示。庄家优势和玩家回报率是互补的:同一款游戏两者相加为100%。如果一款游戏的玩家回报率是96%,庄家优势就是4%,在极大量的旋转次数中,运营方预计会保留总投注额中的这个比例。
没有任何下注模式能改变这个优势。一个在输钱后加注、赢钱后减注、换游戏、或者在一天中某个特定时间旋转的玩家,只是在把自己的结果在一次游戏过程中重新分配,并没有改变长期平均值。倍投系统,也就是输钱后把赌注翻倍的做法,在最终赢下一把时会产生更大的盈利,但在连输继续时也会产生更大的亏损。每单位投注的期望损失不变。
对于怎么在拉斯维加斯热门老虎机上赢钱这个问题,诚实的回答是:没有任何方法能让赢钱变得更有可能。一个玩家可以选择一款公布出来的玩家回报率让自己能接受的游戏,选择一种适合自己的波动承受能力的波动性,再设定一个能让输钱的过程不超出自己预算的投注额。这些都是真实的选择。它们改变的是玩游戏的体验。它们不改变胜率。
常见问题
一台很久没出分的老虎机会不会变得更容易出分?
不会。每一转都由随机数生成器独立决定,机器对之前的旋转没有记忆。长时间不出分不会让下一转更可能出分。
高波动性的老虎机是不是更容易开出大奖?
高波动性老虎机在出分时金额更大,但出分频率更低。极大量旋转次数下的总回报由游戏的玩家回报率决定,而不是由波动性决定。高波动性意味着更大的起伏,不是更好的胜率。
我需要下最高注才能符合累积奖池的资格吗?
在某些累积奖池游戏上,是的。资格规则写在游戏的信息面板或派彩表里。如果要求最高投注额而你下注未达到,你可能在为一个自己赢不到的奖池做贡献。
理性游戏
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本文是关于这些机制如何运作的一般性说明,不构成法律建议,也不是对任何运营方的推荐。


