玩家在一台标着“一分钱老虎机”的机器前坐下,以为转一次只花一美分。机器本身很少这样运作。“一分钱”这个词描述的是这台游戏可以被设置成的最低信用面额,而不是按下旋转按钮时从余额里扣掉的金额。
读懂一台一分钱老虎机,意味着要拆开三个独立的数字:信用值、参与游戏的行数或路数、以及投注倍数。只有把这三个数字相乘,一次旋转的真实成本才会显现出来。赔率表和按钮面板上都有这三个数字,而且在任何钱被投入之前就已经显示出来了。
机器上的信息在哪里
每一台现代视频老虎机都把规则放在两个固定位置。赔率表通过下方按钮台或触摸屏上的帮助、信息或赔付按钮进入。投注配置显示在主屏幕上,通常沿着底部边缘,并且在第一次旋转之前用行数按钮和投注按钮来更改。
跳过赔率表的玩家只是在读画面。转轮符号、奖励名称和动画并不会解释一次旋转要花多少钱、一个中奖组合会返还多少、或者广告里的功能在当前投注级别下能不能触发。这些事实都在赔率表文字和投注面板的数字里。
信用值是第一个要找的数字
信用值是一个信用单位所代表的金额。在一分钱机器上,这通常是一美分,但同一个机柜也可以被设置成两美分、五美分或其他数值。面额由运营商设置,并显示在机器上,通常在主屏幕或赔率表标题栏里。
信用值很重要,因为机器上的其他所有数字都以信用为单位,而不是以美元为单位。在信用值为一美分时,赢得500信用等于五美元;在信用值为五美分时,则是二十五美元。赔率表以信用为单位列出奖金,所以玩家必须先知道信用值,列出的任何奖金才有意义。
行数和路数决定多少个组合算数
较老的一分钱老虎机使用赔付线,也就是横跨转轮的固定图案。符号组合只有落在激活线上时才会赔付。在许多机器上,激活线的数量由玩家选择,线数显示在投注面板上。
较新的游戏通常用“路数获胜”代替赔付线。路数游戏对相邻转轮上从左到右匹配的符号进行赔付,不论它们的垂直位置如何。路数根据转轮高度计算,并印在机器上,例如243路或1024路。玩家通常无法减少路数;投注倍数适用于整个路数集合。
投注倍数不是总投注额
投注倍数是每条线或每路押上的信用数。它通过投注按钮调整,并显示为一个小数字,通常是1、2、5或10。玩家在一台50线机器上把倍数设为5,就是每次旋转押250信用,而不是5信用。
这是一分钱老虎机上最常见的误读。倍数看起来很小,但它会应用到每一条激活线或每一路上。总投注额等于线数乘以倍数,再通过信用值换算成钱。机器在主屏幕上以货币显示总投注额,这个数字才是真正重要的那个。
一个标注为示例的演算
假设一台机器的信用值为一美分,激活线为40条,投注倍数为3。总投注额是40乘以3,等于120信用。按每信用一美分计算,就是每次旋转一美元二十美分。同一台机器在信用值为五美分时,相同设置下每次旋转要花六美元。
这个示例由假设的输入构建,用来展示算术过程。任何一台机器上的实际数字都印在它的赔率表和投注面板上,即使在同一家赌场的地面上,不同机柜之间也有差异。不过,计算方法在每一台视频老虎机上都是一样的:信用值乘以线数乘以倍数,等于每次旋转的成本。
第一次旋转前读赔率表
赔率表列出了每一个符号以及三个、四个或五个相同符号对应的信用奖金。它还列出了散布符号、百搭符号和奖励触发的规则。玩家应当在他们打算玩的投注级别上阅读赔率表,因为有些游戏会随投注倍数缩放列出的奖金,而另一些游戏则按固定的参考投注额列出奖金。
赔率表还会说明某个奖励功能是在任何投注级别都能触发,还是只在最低倍数以上才能触发。有些机器要求特定的投注额才能激活累积大奖或奖励回合。这个要求写在赔率表文字里,漏掉它意味着玩的是一个广告中的功能根本不可用的游戏。
| 机器上的元素 | 它显示什么 | 在哪里找到 |
|---|---|---|
| 信用值 | 一个信用单位对应的金额 | 主屏幕或赔率表标题栏 |
| 线数或路数 | 激活的赔付线或获胜路数的数量 | 投注面板,屏幕下边缘 |
| 投注倍数 | 每条线或每路押上的信用数 | 投注面板,用投注按钮调整 |
| 总投注额 | 一次旋转的完整货币成本 | 主屏幕,随设置更新 |
| 符号奖金 | 每个组合对应的信用奖励 | 赔率表,在信息或赔付按钮后面 |
| 功能规则 | 奖励触发条件和投注要求 | 赔率表文字页面 |
按钮面板告诉你什么
视频老虎机的按钮台包括行数、投注和旋转控制,以及一个兑现按钮和一个帮助按钮。行数按钮在允许调整的机器上更改激活赔付线的数量。投注按钮更改倍数。旋转按钮以当前显示的任何设置开始一局。
在触摸屏机器上,这些控制可能在屏幕上而不是实体按钮。功能是一样的。当前线数、倍数和总投注额持续显示,玩家应当在按下旋转之前确认这三项。任何对线数或倍数的更改都会立即改变显示的总投注额。
为什么“一分钱”这个词会造成混淆
“一分钱老虎机”这个术语是一个营销标签,描述的是最低可能的面额,而不是游戏成本。一台机器可以是一分钱机器,但在应用线数和倍数之后,每次旋转仍然要花好几美元。这个标签之所以一直存在,是因为它听起来便宜,但机器自身的显示才是唯一可靠的成本信息。
读机器而不是读名字的玩家,确切地知道每次旋转要花多少钱。相信名字的玩家要等到余额下降之后才发现真实成本。差别完全在于第一次旋转之前读取信用值、线数和倍数,这些全都显示在屏幕上。
玩之前要确认什么
在投入钱之前,确认机器上显示的信用值、激活线数或路数、以及投注倍数。检查以货币显示的总投注额,而不是以信用显示。打开赔率表,阅读奖励触发条件,因为有些功能要求最低投注级别。
还要确认这台机器是线数游戏还是路数游戏,因为投注倍数的应用方式不同。在线数游戏上,倍数按每条线应用;在路数游戏上,倍数适用于整个路数集合。赔率表会说明游戏使用哪种结构。赌场地面上的工作人员也可以解释机器的设置,但赔率表是权威的书面来源。
常见问题
一分钱老虎机转一次要花一美分吗?
不是。“一分钱”这个标签描述的是最低信用面额,而不是旋转成本。实际成本是信用值乘以激活线数或路数,再乘以投注倍数。一台信用值为一美分、50条线、倍数为5的机器,每次旋转要花250信用,也就是两美元五十美分。
老虎机上的赔率表在哪里找?
赔率表在按钮台或触摸屏上的帮助、信息或赔付按钮后面。它以信用为单位列出符号奖金、百搭和散布规则,以及奖励触发条件。应当在你打算玩的投注级别上阅读它,因为有些游戏会随倍数缩放奖金,而另一些游戏则按固定的参考投注额列出奖金。
赔付线和路数获胜有什么区别?
赔付线是横跨转轮的固定图案,组合只有在激活线上才会赔付。路数获胜对相邻转轮上从左到右匹配的符号进行赔付,不论垂直位置如何。路数根据转轮高度计算,并印在机器上。在线数游戏上,投注倍数按每条线应用;在路数游戏上,倍数适用于整个路数集合。
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