站在拉斯维加斯一台老虎机前的游客,眼前屏幕上的内容由一个随机数生成器驱动,通常简称RNG。RNG是机器内部的一段计算过程,持续不断地产生数字,玩家按下按钮或拉动拉杆的那一刻,机器从这些数字中采样一个,再把它映射到转轮或屏幕上的符号位置。上一局的结果、下注金额、一天中的时间、机器在赌场地面的位置,都不会改变RNG接下来产生什么。
这篇文章用直白的语言解释这套机制,说明它对玩家意味着什么、不意味着什么,以及这种解释的边界在哪里。文章不提供任何预测结果的方法,也不描述任何单台机器的赔付配置,因为那些配置按游戏分别设定,并未出现在本文所依据的公开发布的参考资料中。
随机数生成器做了什么
RNG是一段软件,即使没有人玩,它也在一个极其庞大的数字序列中循环。玩家启动一次旋转时,机器采样RNG在那一瞬间产生的数字,并把它映射到每个转轮或游戏元素上的符号位置。由于RNG持续运行,被采样的数字取决于一个玩家无法控制的时机,并且与上一次结果没有关联。
两次旋转的结果看起来完全一样,也可能来自序列中两个完全不同的数字。机器不记得自己刚刚开出了大奖,也不会因为最近付过钱就扣住下一次中奖。每一次启动的旋转都是一次独立采样。
为什么机器永远不会“该赢了”
赌场地面上有一种常见的想法:一台很久没出奖的机器,接下来更可能出奖。在RNG机制下,这种想法没有依据。机器的下一次结果不是从一个逐渐减少的剩余结果池里抽出来的,而是每一次都从RNG序列中重新采样。
“该中了”这个说法描述的是人在过去结果中想象出来的一种模式。机器本身不保留任何这样的模式。一连串输掉的旋转不会改变下一次旋转所依据的分布。
随机不等于每个结果概率相同
随机性决定机器采样哪一个数字,并不意味着屏幕上每一种结果都有相同的概率。一款老虎机游戏在设计上就让某些符号组合出现的频率远高于其他组合,从RNG输出到屏幕结果的映射是加权的。这种加权是游戏设计的一部分,对那款游戏固定不变,与RNG的随机性相互独立。
这个区别很重要。玩家可以正确地说旋转是随机的,同时面对的仍然是一款高价值组合按设计就很少出现的游戏。庄家优势建立在这种加权里,而不是建立在对RNG逐次旋转的任何操纵上。
玩家能观察到什么、不能观察到什么
从玩家一侧看,可见的事实很有限。玩家看到的是结果、下注金额和返还金额。玩家看不到RNG序列、映射表或加权方式。这些都在机器软件内部,不显示在机柜上。
这意味着玩家无法通过盯着屏幕来验证随机性。一台视频扑克机器红黑结果交替出现,并不比另一台连续五次显示相同结果更随机或更不随机。两种模式都与一个独立的随机过程相容。
拉斯维加斯这个地点如何影响这个问题
这个问题专门问拉斯维加斯的老虎机,所以地理背景是答案的一部分。拉斯维加斯是内华达州的一座城市,赌场地面的老虎机属于游戏设备。本文的参考资料记录了拉斯维加斯市及其中的若干赌场场所,但没有记录任何单台机器的内部软件配置。
该市被记录的位置是北纬36.16916667,西经-115.14055556。资料中记录的离该点最近的场所包括The D Las Vegas、Four Queens、Horseshoe、Golden Nugget Las Vegas和Binion's。这些场所是老虎机实际运行的物理地点,但随机性问题的答案来自机器的设计,而不是它所在的建筑。
拉斯维加斯参考点附近的已记录场所
下表列出参考资料中记录的离拉斯维加斯城市坐标最近的场所,以及直线距离。这些距离是大圆测量值,不是驾车距离。驾车距离总是更长。
| 场所 | 距拉斯维加斯参考点的直线距离(英里) | 测量类型 |
|---|---|---|
| The D Las Vegas | 0.1 | 大圆 |
| Four Queens | 0.2 | 大圆 |
| Horseshoe | 0.3 | 大圆 |
| Golden Nugget Las Vegas | 0.3 | 大圆 |
| Binion's | 0.3 | 大圆 |
| Golden Gate | 0.4 | 大圆 |
| Main Street | 0.4 | 大圆 |
| Main Street Station | 0.4 | 大圆 |
| Stratosphere Tower | 1.7 | 大圆 |
| Jerry's Nugget | 1.7 | 大圆 |
这些距离标出了各场所相对于城市参考点的位置,但对任何场所内哪台机器是随机的没有任何说明。RNG机制在已记录的场所中属于同一类过程,因为随机性问题关乎设备,而不是地址。
最近场所的已记录设施数据
离拉斯维加斯参考点最近的一些场所在参考资料中有设施数据记录。这些数字是在特定时间点记录的,随着物业重建和扩建会修订,因此应作为历史记录来读,而不是当前运营数量。
| 场所 | 老虎机(已记录) | 桌游(已记录) | 酒店房间(已记录) | 开业时间(已记录) |
|---|---|---|---|---|
| The D Las Vegas | 1,000 | 22 | 此处未记录 | 1980年7月2日 |
| Four Queens | 105 | 此处未记录 | 115 | 1966年6月2日 |
| Horseshoe | 此处未记录 | 此处未记录 | 366 | 1932年 |
| Golden Nugget Las Vegas | 此处未记录 | 此处未记录 | 2,419 | 1984年 |
| Binion's | 此处未记录 | 此处未记录 | 366 | 1932年 |
表格只显示参考资料中每个场所出现的字段。空格表示参考资料没有记录该场所的该字段,而不是该场所缺少这项设施。跨场所比较这些数字很困难,因为各项计数来自不同的时间点,并且可能使用不同的统计口径。
为什么设施数量难以比较
即使两个场所在同一字段都有记录数字,这些数字也可能无法直接比较。老虎机数量可能包含也可能不包含电子桌游、视频扑克终端,或者独立游戏区里的机器。酒店房间数量可能包含也可能不包含相邻塔楼或独立品牌翼楼的房间。参考资料没有说明每个数字的统计口径,因此并排比较需要谨慎。
这种谨慎同样适用于随机性问题。机器数量告诉读者一个场所有多少台设备被记录下来,却不能告诉读者其中任何一台设备内部的RNG是什么情况,因为RNG是一个全行业同类共享的软件过程,不是某个场所独有的特征。
出发前该确认什么
计划去拉斯维加斯赌场的读者不需要确认老虎机是否使用RNG,那是这类设备的固定设计特征。会变化、值得确认的是所有运营层面的信息:场地里现在有哪些机器、运行什么游戏、接受什么面额、某个具体游戏当前的赔付配置是什么。
关于任何一台具体机器的权威现行答案,掌握在游戏制造商和场所的老虎机运营团队手里。场所自己发布的资料和游戏的帮助屏幕是承载当前配置的渠道。出行前,读者应确认场所当前的运营状态和可玩的具体游戏名称,因为场地库存会变化。
常见问题
老虎机会记住之前几次旋转的结果吗?
不会。随机数生成器在每一次旋转的瞬间采样一个新数字,机器不会为了影响未来结果而存储过去结果的记忆。一台刚开出大奖的机器,下一次旋转中奖的概率不会更低;一台很久没出奖的机器,中奖概率也不会更高。
玩家能通过观察来判断一台机器是否随机吗?
不能。随机过程可以产生连中、重复和各种看起来对人很有意义的模式。可见的结果序列即使看起来不均匀,也与随机性相容。验证随机性的唯一方法是检查机器的内部软件和映射,而这在玩家所处的位置是看不到的。
庄家优势是随机性的一部分吗?
不是。随机性决定机器采样哪一个数字。庄家优势建立在那套把数字映射为结果的加权里。一款游戏可以完全随机,同时长期返还少于下注金额,因为稀有的高价值组合被加权为比常见的低价值组合出现得更少。
理性游戏
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本文是关于这些机制如何运作的一般性说明,不构成法律建议,也不是对任何运营方的推荐。


