你坐下,买入筹码,第一件该做的事是看那个轮盘本身。不是看台面,不是看屏幕,也不是看荷官的筹码堆。是看轮盘。因为轮盘上有多少个口袋,是决定你玩这个游戏要付出多少成本的那个唯一事实。欧式轮盘有 37 个口袋。美式轮盘有 38 个。多出的那一个口袋不是外观差异。它是两个看起来一模一样、但每一次旋转都按不同标准向你收费的游戏之间的分界线。
“轮盘上有多少个槽位”这个问题听起来像冷知识,但它其实是一个成本问题。答案告诉你,在你放下一枚筹码之前,你坐在哪一种游戏前面。
什么算一个槽位
槽位,也叫口袋,是轮盘边缘上那些编了号的凹格之一。球最终必须停在其中一个里面。两种主流轮盘上,口袋的编号都是从 0 到 36。这就是 37 个数字。区别在于美式轮盘多了一个标着 00 的零口袋,把物理槽位总数推到 38 个。
颜色遵循固定规律。零和双零是绿色。1 到 36 红黑交替。轮盘上数字的排列顺序在欧式和美式布局之间并不相同,这一点只有在你研究轮盘机械或荷官习惯时才重要。对理解这个游戏来说,数量才是关键。
| 轮盘类型 | 口袋数 | 零口袋 | 数字范围 | 对玩家的影响 |
|---|---|---|---|---|
| 欧式 | 37 | 1 个(单零) | 0-36 | 多数投注的庄家优势较低 |
| 美式 | 38 | 2 个(0 和 00) | 0-36 | 多数投注的庄家优势较高 |
欧洲及其他地区的一些场所还提供法式轮盘,它使用与欧式轮盘相同的 37 个口袋,但在零出现时对等额投注附加特定规则。轮盘本身没有变化,变的是围绕它的台面规则。
为什么多一个槽位会改变你的成本
轮盘的派彩方式,是把零口袋当作不存在来计算的。押单个数字的直注赔率是 35 比 1。如果轮盘有 36 个口袋且没有零,这个赔率会让游戏完全对等:35 个输的数字对应一个赢的数字,赢的数字赔 35 个单位。零口袋就是把游戏向庄家倾斜的那个东西。
在欧式轮盘上,球可能落在 37 个口袋中的任何一个里,但赢下的单数直注仍然按只有 36 个口袋来赔。庄家优势就是真实赔率与派彩赔率之间的差。在美式轮盘上,有 38 个口袋,所以同样的 35 比 1 赔率给庄家留下了更大份额。双零不会改变赢注赔多少。它改变的是赢注出现的频率。
同样的逻辑适用于台面上的每一种投注。红或黑这类等额投注赔 1 比 1,但零口袋既不是红也不是黑。在欧式轮盘上,球大约每 37 转落一次零。在美式轮盘上,零或双零大约每 19 转出现一次。等额投注的玩家在所有这些转数里都输。
买入前先读台面
轮盘槽位数永远看得见。你不需要问荷官,也不需要翻运营方的帮助页面。看轮盘就行。如果你看到一个 00 口袋,你面对的是美式布局。如果轮盘只有一个零且没有 00,你面对的是欧式布局。在真人荷官在线桌上,同样的目视检查通过画面进行。在软件桌上,游戏信息面板会写明轮盘类型,通常在规则或帮助标签下。
两种轮盘的买入流程相同。你把现金或赌场支票放在台面上,在大多数场所绝不能直接递到荷官手里。荷官把它换成轮盘筹码,这种筹码与其他桌面游戏使用的筹码不同。轮盘筹码通常不标面额,并按玩家着色,所以同一张桌上的两个玩家可能持有看起来一样但属于不同买入的筹码。离开前在桌上把它们兑回;它们在账房或其他桌上没有价值。
一局的流程
一局经过四个阶段。第一,荷官清掉上一局输掉的投注并赔付赢家。第二,荷官开放投注,通常用一个手势或一声口令。第三,玩家把筹码放到台面上。第四,荷官转动轮盘,朝反方向掷出小球,最终喊出停止下注。球落下,荷官标记中奖号码,循环重复。
每个阶段都有一个需要你做决定的点。在投注窗口内,你决定下哪些注、每个注押多少。当荷官喊出停止下注,你的决定就被锁定了;在那之后还把手伸向台面,是新玩家最常犯的程序性错误。荷官会挥手拦你,有些场所会把迟到的投注退还或拒绝。
第二个常见错误是结果公布后碰你的筹码。荷官一旦把标记放在中奖号码上,台面就冻结了。等荷官清掉输掉的投注之后再拿任何东西。
第三个是弄混自己的筹码。因为轮盘筹码按玩家配色,把自己的筹码堆放在面前,不要向其他玩家借筹码或把筹码混在一起。兑回时,荷官会把你的轮盘筹码换回标准面额筹码。
投注类型及其成本
轮盘投注分为两大类。内围投注覆盖特定数字或小群数字。外围投注覆盖大类别,如红或黑、奇或偶、大或小、打和列。内围投注赔得更多,因为它们赢的频率更低。外围投注赔得更少,因为它们赢的频率更高。没有哪一类在绝对意义上更好;在同一个轮盘上,多数投注的庄家优势相同,美式布局有一个例外。
这个例外是五数投注,也叫篮子投注,覆盖 0、00、1、2 和 3。它只存在于美式轮盘上,并且比其他标准投注带有更高的庄家优势。从每注成本的角度看,它是台面上最差的一注。
| 投注 | 覆盖 | 赔率 | 存在的轮盘 | 与同轮盘其他投注相比的庄家优势 |
|---|---|---|---|---|
| 直注 | 1 个数字 | 35 比 1 | 两种 | 该轮盘标准水平 |
| 分注 | 2 个数字 | 17 比 1 | 两种 | 该轮盘标准水平 |
| 街注 | 3 个数字 | 11 比 1 | 两种 | 该轮盘标准水平 |
| 角注 | 4 个数字 | 8 比 1 | 两种 | 该轮盘标准水平 |
| 五数篮子 | 0、00、1、2、3 | 6 比 1 | 仅美式 | 高于标准水平 |
| 六线 | 6 个数字 | 5 比 1 | 两种 | 该轮盘标准水平 |
| 红或黑 | 18 个数字 | 1 比 1 | 两种 | 该轮盘标准水平 |
| 奇或偶 | 18 个数字 | 1 比 1 | 两种 | 该轮盘标准水平 |
| 打或列 | 12 个数字 | 2 比 1 | 两种 | 该轮盘标准水平 |
在欧式轮盘上,标准庄家优势统一适用于上表中所有投注。在美式轮盘上,同样的统一性也成立,除了篮子投注更差。零口袋是优势存在的根本原因。双零是美式优势大于欧式的原因。
策略表对轮盘做不了什么
在二十一点这类游戏里,基本策略表来源于正在使用的精确规则集:牌副数、庄家停牌规则、加倍和分牌许可。轮盘没有对应的决策表,因为你做的任何决定都不会改变赔率。轮盘有固定数量的口袋,赔率是固定的,庄家优势就内建在这层关系里。押红不押黑,或者把筹码分散到六个数字而不是一个数字,改变的是你这一局的过程形态,而不是每单位投注的长期成本。
你能控制的是坐在哪个轮盘前、避开哪些投注、玩多少转、每转押多少。轮盘槽位数是这些控制中的第一个,也是唯一一个改变底层算术的控制。如果一个场所同时提供两种轮盘,37 个口袋的布局在相同投注下是成本更低的那个游戏。
常见问题
轮盘有 36、37 还是 38 个槽位?
欧式轮盘有 37 个槽位:数字 0 到 36。美式轮盘有 38 个:同样的数字再加一个 00 口袋。36 这个数字来自忽略零口袋的算法,派彩赔率就是这样算出来的,但物理轮盘上包含了零口袋。
哪种轮盘对玩家更有利?
在相同投注下,37 个口袋的欧式轮盘比 38 个口袋的美式轮盘玩起来成本更低,因为单个零给庄家的优势小于一个零加一个双零。软件桌上轮盘类型会写在游戏信息面板里,真人桌上则直接看轮盘本身就能确认。
如果赔率一样,多一个零为什么重要?
赔率是固定的,而且计算时忽略了零口袋。无论轮盘有 37 个还是 38 个槽位,直注都赔 35 比 1。多出来的口袋意味着中奖数字出现的频率略低,所以同样的赔率买到的是更小的中奖机会。每一转,无论输赢,庄家都留下这个差额。
理性游戏
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本文是关于这些机制如何运作的一般性说明,不构成法律建议,也不是对任何运营方的推荐。


