你走到一张轮盘桌前,最先看到的是一个旋转的圆盘,边缘嵌着一圈带编号的凹槽,面前还铺着一块印着同样数字的台面布。轮盘和台面布是同一局游戏的两张面孔,新玩家的大部分困惑都来自把它们当成两套互不相干的东西。轮盘决定球落在哪里;台面布是你说出自己判断的地方。两者都带着落点,但排列方式并不相同。
轮盘是一个浅碗形的装置,中间有一根主轴。凹槽环绕在边缘,彼此用金属隔条分开,每一个凹槽都是一个带编号的彩色落点。球沿着与轮盘转动相反的方向被抛出,最终掉进其中一个凹槽。所有关于轮盘策略、赔率和派彩的讨论,都是叠加在这一个物理事件之上的东西。
落点本身因轮盘类型而异。欧式轮盘有37个凹槽:数字1到36加上一个单零。美式轮盘有38个凹槽:同样的1到36,一个单零,再加一个双零。美式台面上多出来的这个凹槽不是装饰。它改变了桌上每一注的算术,因为同样的下注在美式轮盘上的庄家优势高于欧式轮盘。
你坐下的那张轮盘
带编号的落点在欧式轮盘上从0排到36,在美式轮盘上则从0、00排到36。这些数字并不是按数值顺序嵌在轮缘上的。轮盘的排列方式是让高数与低数、红与黑、奇数与偶数尽可能均匀地交错分布,均匀程度取决于轮盘设计者能控制到什么地步。目的是平衡:轮盘不应该有一侧偏重,数字序列也不该制造出玩家可以通过观察旋转来利用的明显规律。
每个带编号的凹槽要么涂成红色,要么涂成黑色,只有零号凹槽是绿色的。颜色在轮缘上尽量交替排列,受序列本身限制。零并不只是另一个数字:它是让大多数所谓等额注输掉的凹槽。如果你押红,球落进绿色零号,红色没有出现,按标准台面规则这一注就输了。
印好的台面布通常叫布局图或绒布,用另一种排列方式展示同样的数字。这里的数字排成三列,每列十二个,零号或者两个零号位于格子的顶端。这就是下注面。你把筹码放在台面布上,不是放在轮盘上。轮盘和台面布之间唯一的联系是一条规则:轮盘上的中奖落点就是台面布上的中奖落点。
每个落点是什么
带编号的落点在欧式轮盘上从0延伸到36,在美式轮盘上从0、00延伸到36。数字并非按数值顺序围绕轮缘排列。轮盘被设计成让高低数、红黑凹槽、奇偶数尽可能均匀地交错,设计者能控制到什么程度就控制到什么程度。目的是平衡:轮盘不应有偏重的一侧,序列也不该制造出玩家能通过观察旋转来利用的明显模式。
每一个带编号的凹槽要么是红色要么是黑色,零号凹槽除外,它们是绿色的。颜色在轮缘上尽量交替,只要序列允许。零不只是一个普通数字:它是让大部分所谓等额注输掉的凹槽。如果你押红,球落进绿色零号,红色没有出现,按标准台面规则这一注就输了。
印好的台面布,通常叫布局图或绒布,用不同的排列方式展示同样的数字。这里的数字排成三列十二行,零号或两个零号位于格子的顶端。这就是下注面。你把筹码放在台面布上,不是放在轮盘上。轮盘和台面布只通过一条规则相连:轮盘上的中奖落点就是台面布上的中奖落点。
一轮的流程
一轮从荷官开放下注开始。你通过把现金放在桌上来买入,在大多数场所绝不能直接递到荷官手里;荷官把现金换成轮盘筹码。轮盘筹码通常每位玩家一种颜色,这样荷官才能在拥挤的布局图上分清谁押了什么。这些筹码上面不印面值;它们的价值等于你买入的金额除以你拿到的筹码数量,荷官会把那个价值标记在筹码堆上。
轮盘旋转期间下注保持开放,直到荷官喊出停止下注的那一刻。球被抛出,轮盘减速,球掉进一个凹槽。荷官把标记放在台面布上的中奖数字上,先清掉输掉的注,然后赔付赢的注。只有等输掉的筹码被扫走、赢的筹码赔付完毕,荷官才会移开标记并为下一轮开放下注。在停止下注喊出之后碰自己的筹码是典型的新手错误;荷官会直接把它们移开或者警告你,有争议的迟下注不会被赔付。
内围与外围落点
轮盘下注分为内围注和外围注。这个区别跟轮盘无关,只跟筹码放在台面布上的位置有关。
内围注放在带编号的格子本身,或者数字之间的线上。直注是筹码完全放在一个数字方格内部。分注放在两个数字之间的线上。三数注覆盖一行里的三个数字;角注覆盖在一个交叉点相遇的四个数字;六线注覆盖相邻的两行。覆盖数字越多,赔付越低,因为中奖概率上升的同时派彩下降。
外围注围绕带编号格子的周边摆放。这些是红或黑、奇或偶、高或低,各覆盖十八个数字,再加上打注和列注,各覆盖十二个。等额外围注每押一单位赔一单位,但零号凹槽意味着它们并不是真正的五五开。打注和列注按二赔一赔付。
不同注种之间庄家优势的差异是轮盘中最常被误解的部分之一。在欧式轮盘上,大多数注种带有相同的庄家优势,因为派彩是按零号不存在来设定的。在美式轮盘上,额外的双零凹槽提高了那个优势。少数规则变体,例如球落进零号时等额注返还一半的规则,只改变那些特定注种的优势。
| 注种 | 覆盖数字数 | 在台面布上的位置 | 额外零号凹槽的影响 |
|---|---|---|---|
| 直注 | 1 | 数字方格内部 | 多一个输的凹槽 |
| 分注 | 2 | 两个数字之间的线上 | 多一个输的凹槽 |
| 三数注 | 3 | 一行的边缘 | 多一个输的凹槽 |
| 角注 | 4 | 四个数字的交点 | 多一个输的凹槽 |
| 六线注 | 6 | 两行之间 | 多一个输的凹槽 |
| 红/黑、奇/偶、高/低 | 18 | 格子外围 | 直接输掉,除非规则变体返还一半 |
| 打注或列注 | 12 | 格子外围 | 多一个输的凹槽 |
上表是结构比较,不是派彩表。每种注的准确赔付印在你所坐台面的绒布上,同类轮盘之间大多数情况下相同,但下注前永远要读你面前的布局图。
轮盘类型改变庄家优势
你放筹码之前要做的唯一最重要的选择,是坐在哪张轮盘前。欧式轮盘有37个凹槽;美式轮盘有38个。美式轮盘上多出的凹槽并不会被标准注种更高的赔付抵消,所以同样的下注在美式布局上的期望损失速度更快。
这不代表一张轮盘被做了手脚而另一张公平。两者都是带固定凹槽的机械装置,在维护得当的轮盘上,球落进任何一个凹槽的概率相等。区别纯粹是数学上的:庄家优势是每一注中运营方在期望意义上保留的份额,而一个按36个输数来派彩的注,在轮盘有37或38个凹槽而不是36个时,对玩家更不利。
玩家回报率,即RTP,是同一注种在同一规则下庄家优势的补数。两个数字加起来是100%。如果某个注种的庄家优势是某个百分比,它的RTP就是100%减去那个百分比。这是极大量旋转次数下的长期统计平均值,不是对任何单次落座的承诺。
策略止步之处
轮盘不是那种靠决策表改变庄家优势的游戏,不像二十一点里基本策略那样。在二十一点中,公开的基本策略表源自实际使用的具体规则:几副牌、荷官是否在软十七停牌、加倍和分牌规则都会改变正确打法。轮盘没有可比的决策树。仅有的选择是押哪些注、押多少、何时停。
选欧式轮盘而不是美式轮盘,改变的是期望损失速度。在同一张轮盘上选一种注而放弃另一种,通常不会改变什么,除非某个规则变体适用于特定的外围注。注种之间变化的是波动:直注派彩更高但很少中,等额外围注经常中但派彩很少。两种选择都不改变游戏内置的优势,任何在赢或输之后调整注码大小的递进方案都无法消除它。
波动性描述的是派彩在时间上的分布。高波动意味着更稀少但更大的派彩;低波动意味着更频繁但更小的派彩。直注一个数字是高波动注。红或黑是低波动注。两者都在同一张轮盘上,波动性不改变RTP。
让你输掉整轮的程序错误
第一个错误是在旋转进行中买入并指望立刻下注。大多数台面在球落下前就关闭下注,一个还没把现金换成筹码的新玩家无法在那个窗口下注。等标记从布局图上移开,再买入。
第二个错误是押了一个横跨两个下注区域的筹码,却不清楚荷官会把它读成哪一种注。一个没有明确落在某个方格内部或某条线上的筹码是模糊的,荷官会按台面的读法来放,而不是按你的意图。把筹码放在你要下的注被定义的位置上。
第三个错误是以为零号是一个中性凹槽,会把你的等额注退还。在大多数轮盘上,它对那些注来说是一个输的凹槽。有些台面宣传一种规则变体,零号出现时返还等额注一半的赌注,但那是印在布局图上的特定规则,不是普遍特征。读台面布。
常见问题
为什么轮盘上的数字不按顺序排列?
轮缘上的序列被设计成尽可能均匀地分散高数与低数、红与黑凹槽、奇数与偶数。这样能让轮盘在物理上保持平衡,并防止出现明显的模式,避免轮缘某一段的表现与其他段不同。
绿色的零号是做什么用的?
零号是让庄家在大多数注种上获得优势的凹槽。它既不是红也不是黑,对那些外围注而言既不算奇数也不算偶数,而且它位于打注和列注之外。当球落进零号时,台面布上的大多数注都会输。
所有落点的中奖概率都一样吗?
在维护得当的轮盘上,每一次旋转中每个凹槽接住球的概率相同。注种之间的差异来自它们覆盖多少个数字以及派彩多少,而不是来自某个凹槽比其他凹槽更可能出现。
理性游戏
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