轮盘赌不是一夜之间成形的。它中心那个轮盘属于一个古老得多的旋转装置家族,这些装置原本就用于碰运气的游戏,而今天人们熟悉的轮盘赌,是在这套硬件之上经过大约两个世纪层层叠加改造的结果。问“谁发明了轮盘赌”,因此不像问“谁画了某一幅画”,而更像问“谁建了一座翻修过很多次的房子”。
最早的直接前身通常追溯到十七、十八世纪欧洲对轮盘类游戏的试验。一个流传很广的说法把法国数学家布莱兹·帕斯卡称为发明者,依据是他对永动机的研究。没有留存下来的证据表明帕斯卡造过赌博用的轮盘,这个故事看起来更像是后人的附会,而不是有据可查的事实。比较确定的是,到十八世纪晚期,带编号口袋的轮盘游戏已经在欧洲的赌场里出现,红黑数字围绕旋转圆盘交替排列的具体布局逐渐稳定下来,接近现代轮盘赌的形态。
现代布局如何成形
决定性的一步是零号口袋的引入。一个只有 1 到 36 的轮盘,赔付时采用的赔率忽略了一个事实:一旦存在零号口袋,可能的结果就超过 36 个。零号口袋正是让庄家在每一注上都保有数学优势的机制,因为押单个数字的直注按 35 比 1 赔付,而轮盘上根据布局不同有 37 或 38 个口袋。
历史上重要的有两种布局。单零轮有 37 个口袋,成为欧洲赌场的标准。双零轮有 38 个口袋,发展得较晚,与美国赌场联系在一起。美式布局多出来的那个口袋,让同样下注的庄家优势变大,这就是为什么在大多数策略讨论中,两种轮盘被当作不同的游戏来对待。
| 特征 | 单零轮 | 双零轮 |
|---|---|---|
| 口袋数量 | 37 | 38 |
| 零号口袋 | 一个 | 两个 |
| 数字范围 | 0-36 | 0-36 加 00 |
| 常见关联 | 欧洲赌场 | 美国赌场 |
| 对庄家优势的影响 | 同等下注中较低 | 同等下注中较高 |
“欧洲”和“美国”这两个名字描述的是轮盘布局,而不是某家赌场位于哪里。任何地区的场所都可能提供任何一种轮盘,桌面标识或轮盘本身会显示正在使用的是哪一种。
一局的流程
了解游戏的起源有助于解释现代一局轮盘为何这样运作。玩家在桌上买入,拿到彩色筹码,这些筹码与赌场其他区域使用的标准面值筹码不同。彩色筹码没有印面额,其价值在玩家买入时确定,离开前必须在同一张桌上换回。
荷官清完上一局后,玩家在布局上下注。布局是一块印有数字的桌布,还有一系列外围下注区域,覆盖数字组、颜色、奇偶和高低。荷官朝一个方向转动轮盘,让小球沿相反方向在轨道上运动。小球落入某个口袋后,荷官在布局上标出中奖数字,扫走输掉的注,赔付赢家。
玩家的决策点完全在于旋转前的下注选择。小球一旦运动起来,玩家做什么都不会改变结果。轮盘没有记忆,每一次旋转都独立于上一次。
下注类型及其优势
轮盘下注分为两大类。内围注押在单个数字或一小组数字上,赢了赔付更高。外围注覆盖轮盘上较大的区域,赔付较低但赢得更频繁。在给定轮盘布局上,大多数下注的庄家优势相同,但赔付赔率和获胜频率差别很大。
| 下注类型 | 覆盖内容 | 赔付 | 获胜频率倾向 |
|---|---|---|---|
| 直注 | 一个数字 | 35 比 1 | 很少 |
| 分注 | 两个相邻数字 | 17 比 1 | 较少 |
| 街注 | 一行三个数字 | 11 比 1 | 中等偏低 |
| 红或黑 | 18 个同色数字 | 1 比 1 | 单零轮上略低于一半 |
| 奇或偶 | 18 个数字 | 1 比 1 | 单零轮上略低于一半 |
| 高或低 | 1-18 或 19-36 | 1 比 1 | 单零轮上略低于一半 |
“略低于一半”这个说法很关键。在单零轮上,红或黑下注覆盖 37 个口袋中的 18 个,所以即使按等额赔付,它赢的频率也低于一半。真实赔率与赔付赔率之间的这个差距就是庄家优势。在双零轮上,这个差距更大,因为该下注只覆盖 38 个口袋中的 18 个。
在一些单零轮桌上,等额赔付的外围注存在一个例外:小球落在零号时,有时会适用“半分返还”或“监狱”规则。在半分返还规则下,等额赔付注的一半会退回。在监狱规则下,该注被扣留到下一次旋转。两种规则都降低了那些特定外围注的庄家优势,但不会改变同一张桌上内围注或其他外围注的优势。某张桌是否提供这两种规则,会写在桌面的公布规则里。
策略图表能做什么
轮盘赌不是那种玩家在一局中的选择会改变数学结果的游戏。它没有二十一点基本策略的对应物——二十一点里要牌、停牌、加倍和分牌的决定取决于荷官的明牌和具体规则集。在轮盘赌里,唯一的策略选择是下哪些注、下多少、什么时候停。
这不意味着下注选择毫无意义。想要更长时间游戏、更频繁出现小结果的玩家会选择外围注。想要在单次旋转中博取大额赔付的玩家会选择内围注。在极多次旋转中,预期损失率由轮盘布局和具体下注决定,而不是由任何下注额递进方式决定。输后加倍下注改变的是结果的分布,而不是内置的优势。
因此,任何公开发表的轮盘策略图表都只是资金管理和下注选择的指南,不是战胜轮盘的方法。同一规则集下同一注的庄家优势与玩家回报率相加为 100%,没有任何下注序列能改变这个关系。
新玩家常见的程序性错误
第一个错误是买入后手里还拿着彩色筹码就离开桌子。轮盘筹码是专桌专用的。带着这些筹码走开的玩家会发现,它们无法在收银台兑换,也不能在别的桌上使用。正确的做法是请荷官“换色”,把彩色筹码换成标准面值筹码后再离开。
第二个错误是在荷官宣布停止下注后还下注。小球开始减速时,荷官会喊停。放到布局上的迟下注会被退回或拒绝,反复迟下注可能被理解为试图在看到小球可能落点后再下注。
第三个错误是误解零号。新玩家有时把零号当作外围注的平局,但在大多数桌上,除非明确适用半分返还或监狱规则,零号对红、黑、奇、偶、高、低注来说都是输的结果。零号口袋是庄家获得优势的机制,它不属于任何外围分组。
常见问题
布莱兹·帕斯卡发明了轮盘赌吗?
帕斯卡的故事被广泛转述,但没有留存文件支持。他研究过永动机,旋转轮盘可能是那项工作的一部分,但没有证据表明他造过赌博轮盘,也没有给轮盘加上数字和下注规则。更稳妥的说法是,轮盘赌从欧洲赌场更古老的轮盘游戏演变而来。
为什么美式轮盘有双零?
双零口袋被加到美国赌场使用的轮盘上,是为了在同样下注上增加庄家优势。多出来的口袋意味着等额赔付的外围注覆盖轮盘上更小的比例,拉大了真实赔率与赔付赔率之间的差距。
新玩家应该选哪种轮盘?
如果一家赌场同时提供两种布局,单零轮在同等下注上的庄家优势更低。这个选择关乎预期损失率,而不是保证赢钱的方法。使用中的轮盘在桌上总是可见的,公布的规则会说明等额赔付注是否适用任何特殊的零号规则。
理性游戏
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本文是关于这些机制如何运作的一般性说明,不构成法律建议,也不是对任何运营方的推荐。


