轮盘为何能扛住每一种长期“必胜”计划

轮盘为何能扛住每一种长期“必胜”计划

e
editor
轮盘每一注的赔率都比真实赔率略短,这个差距就是庄家优势,它不会因为下注策略、加码方式或离场时机而消失。

玩家带着一个固定的想法坐下:赢几个单位,离开,再来一次。轮盘并不理会这个计划。每一次旋转中,中奖号码的赔付都略小于这个号码真正出现的赔率。这个差距就是庄家优势,它同时存在于赢注和输注上,因为它本来就嵌在每一注的价格里。一个长期“必胜”计划必须克服的劣势,在球还没被抛出去之前就已经存在了。

轮盘是一个负期望值的游戏。这句话的意思是,当同一个下注被重复足够多次之后,每一注的平均结果是一笔小额亏损,而不是不输不赢。优势并不会以从余额里扣款的形式出现,它表现为赔付比公平游戏应给的略少一点。在欧洲轮盘上,押单一号码的赔付是35比1。轮盘有37个格子,所以任何一个号码真正出现的赔率是36比1。少掉的那一个单位,就是经营者在数学上拿走的部分。

美国轮盘多加了一个零,变成38个格子。押单一号码的赔付仍然是35比1,而真实赔率变成了37比1。多出来的格子把差距拉得更大。玩家的任何选择都无法缩小这个差距。

轮盘类型格子数单一号码赔付单一号码真实赔率差距意味着什么
欧洲轮盘3735比136比1每次赢注赔付少一个单位
美国轮盘3835比137比1每次赢注赔付少两个单位

这个缺口不是你可以选择不付的费用。它是下注所赔付的金额与这个下注本身价值之间的差额。每一次旋转都带着同样的差额,无论你前面十次是赢了还是输了。

期望值是一种缓慢的泄漏,不是戏剧性事件

期望值描述的是,如果同一个下注被重复极多次,每投入一个单位所对应的平均结果。它是下注本身的属性,不是某一场赌局的属性。单次旋转可能什么都不返回,也可能返回35个单位,或者介于两者之间。期望值是所有这些可能结果的加权平均值,而在轮盘上,这个加权平均值略低于你押下去的金额。

举个例子,假设一个玩家在欧洲轮盘上押1个单位在红色上。轮盘上有18个红色格子和37个总格子。如果是一场公平游戏,这个下注应该以50%的胜率支付等额赔率。但在轮盘里,胜率是37分之18,略低于一半,而赔付仍然是等额。缺失的那一块就是零,它既不属于红色也不属于黑色。零并不需要经常出现才重要;它只需要在每一次旋转中都作为一种可能性存在。

RTP和庄家优势是描述同一关系的两种方式。在同样的规则下,同一个下注的这两项加起来等于100%。如果一个下注在长期中每投入100个单位返回97个单位,那么庄家优势就是每100个单位拿走3个单位。轮盘的具体数字取决于轮盘类型和下注方式,但这个关系是固定的:返还率和优势互为补充,两者合起来正好覆盖每一个押下去的单位。

长期比大多数玩家想象的要长得多。几百次旋转会产生围绕期望值的大幅波动。几千次旋转会缩小波动范围,但仍然给大幅偏离留出空间。数学并不承诺玩家在某个特定次数的旋转之后会接近平均值。它只说明,随着旋转次数增加,每次旋转的实际结果会趋向期望值。一个玩家可以领先很长时间,却仍然在玩一个平均结果是小额亏损的游戏。

短时间赌局产生的故事看起来像证据

一次赢钱的赌局感觉像是一个发现。玩家注意到红色连续出现了四次,或者某个号码在十次旋转里出现了两次,于是断定轮盘存在某种规律。玩家看到的其实是波动,不是信息。波动是短期结果围绕长期平均值展开的幅度。高波动意味着结果跳来跳去得更厉害;低波动意味着结果更紧贴着平均值。轮盘属于高波动的一端,因为单次旋转可以返回35倍的赌注。

波动不会改变期望值。它只改变一个玩家在优势悄悄累积的同时,能够保持领先或落后的时间长短。两个玩家做完全相同的下注,玩一个小时,最后可能得到完全不同的余额。其中一个并不是更好的轮盘玩家。他们每一注付着同样的价格,只是得到了不同的短期结果。

玩家真正能控制的不是结果,而是暴露在风险中的速度。每一次旋转都是一次单独的决策,决定要不要把钱放上去冒险。一个每小时旋转60次的玩家,下注总额是赌注的60倍。一个每小时旋转120次的玩家,在同样时间里下注的金额是前者的两倍。优势作用于每一个押下去的单位,所以总期望损失随总下注量增长,而不是随坐在桌前的时间增长。放慢游戏速度会减少每小时暴露在优势下的金额,但它不会把优势变成正的。

加码系统只是重新排列亏损,而不是消除亏损

轮盘上最顽固的问题就是,下注系统能不能克服优势。诚实的回答是,没有任何加码方式能改变底层下注的期望值。加码改变的是赌注的大小以及赢输发生的时机。它不会改变赔付赔率、格子数量,也不会改变两者之间的差距。

马丁格尔是最清楚的例子。玩家每次输后把赌注翻倍,打算在第一次赢的时候收回之前所有亏损,并额外赚一个单位。这个计划在短期内经常奏效,因为赢迟早会出现,序列随后重置。问题在于,两次赢之间的亏损增长得很快,而继续追下去所需的赌注最终会超过玩家的资金或者赌桌的最高下注限额。这个系统制造出许多小赢和少数几次非常大的亏损。平均结果仍然是轮盘施加在每一注上的那个小额亏损,按每个押下去的单位计算。

举个例子,假设一个玩家从1个单位的赌注开始,每次输后翻倍。连续输六次之后,下一次赌注会是64个单位,而已经输掉的总数是63个单位。那时如果赢了,会返回64个单位,净赚1个单位。玩家为了赢这1个单位,累计承担了127个单位的风险。优势已经作用于全部127个单位,而不只是最后一注。这个系统并没有消除优势;它把优势集中到了那条罕见的连输上,而这条连输会击穿资金或者撞上赌桌限额。

玩家选择什么它改变了什么它没有改变什么
下注选择哪一种优势作用于赌注每一注都存在优势这件事
赌注大小每次旋转暴露的金额赔付赔率或格子数量
赌局时长总下注量和总期望损失每个押下去单位的期望值
加码系统赢输的分布方式长期平均结果

其他加码方式把赌注增幅放缓,但改变不了核心问题。一个在赢后加注的玩家,是在把更大的金额押在同样的负期望值下注上。一个每次旋转都押相同金额的玩家,只是接受了一种稳定的风险暴露速度。这些方法没有一个能改变一个事实:轮盘上每一注的赔付都略短于真实赔率。

玩家在轮盘前真正能控制什么

轮盘桌上有用的决策是关于成本和风险暴露的,而不是关于赢的。第一个决策是轮盘类型。欧洲轮盘只有一个零,因此赔付与真实赔率之间的差距比有两个零的美国轮盘更小。选择欧洲布局会降低每个押下去单位的期望损失。它不会创造出一个能赢的游戏,但它让同样数量的下注变得更便宜。

第二个决策是下注选择。不同的轮盘下注有不同的赔付赔率和不同的概率,但在同一个轮盘上,优势按照赔付比例嵌入了每一种下注。玩家找不到任何一种赔付高于其真实赔率的下注。这个选择其实关乎波动:押单一号码赢得少而重,押等额赔率的项目赢得多而轻。在同一个轮盘上,两者相对于各自的真实赔率都带着同样的结构性缺口。

第三个决策是节奏。每小时旋转次数越少,下注总额就越少,总期望损失也就越少。一个想在同样期望成本下玩得更久的玩家,可以降低赌注或者放慢游戏速度。这是把资金管理当作控制风险暴露的方法,而不是战胜游戏的方法。

第四个决策是停手规则。一个设定止损线并在达到时离开的玩家,可以防止单场赌局造成超出计划的损失。一个设定赢钱目标并在达到时离开的玩家,锁定了一个短期的正结果。两者都不会改变长期数学,但都能限制优势可以起作用的旋转次数。

常见问题

庄家优势适用于轮盘的每一种下注吗?
是的。优势嵌在赔付赔率与轮盘上每一种下注真实赔率的关系里。不同下注有不同的概率和赔付,但在同一个轮盘上,每一种下注都存在这个缺口。

玩家可以在领先时停手,用这种方式战胜轮盘吗?
赢后停手会锁定那一场赌局的正结果,一个从此不再回来的人确实以领先结束。但停手的决定不会改变已经做出的下注的期望值,也不会改变未来任何一场赌局中会做出的下注的期望值。这个游戏的长期数学仍然是负期望值。

为什么有些玩家似乎能在轮盘上连续赢很长时间?
波动允许负期望值游戏出现长时间的连胜。每一注的优势很小,所以需要很多次旋转,平均结果才能压过短期波动。一个玩家可以领先几百次甚至几千次旋转,而底层的数学仍然偏向庄家。

如果你或你认识的人有赌博问题,可以获得帮助。请拨打下方页脚中印制的求助热线。必须年满

理性游戏

博彩应被视为付费娱乐,而非赚钱或挽回损失的方式。美国读者可拨打 1-800-MY-RESET (1-800-697-3738)。

各地法定年龄为 18 岁或 21 岁,请遵守适用于你所在地的规定。

本文是关于这些机制如何运作的一般性说明,不构成法律建议,也不是对任何运营方的推荐。

本文最初由 Bit.Fan 发布。 欲了解更多博彩资讯,请访问 www.bit.fan.
200

免责声明:

本平台展示的市场信息、项目资料与第三方内容仅用于行业信息分享,不构成任何形式的投资建议或收益承诺。

加密资产交易具有较高风险,用户应充分评估自身风险承受能力并独立作出决策,相关盈亏及法律责任由用户自行承担。