把筹码直接压在 0 上,或者在美式布局上压在 00 上,你做的就是一个直注。这个注的赔付由台面规则固定,不会因为那个格子是绿色的就改变。任何一个单号的直注赢下来,包括 0 和 00,都按 35 比 1 赔付。意思是赢的时候,你拿回原本的注额,再加上注额的 35 倍。如果你押一个单位,球落进了你押的格子,你总共收回 36 个单位:35 个单位的盈利,加上你押下去的那一个单位。
格子的颜色、号码在轮盘上的位置、以及它是零,这些都对赔付比例没有任何影响。押 7 的直注赔 35 比 1。押 0 的直注赔 35 比 1。押 00 的直注也赔 35 比 1。零格真正改变的是任何直注获胜的机会,因为它们给轮盘增加了会输的格子,却没有给押在其他地方的注增加任何新的获胜号码。
赔付比例与轮盘格数如何相互作用
要看清零为什么重要,把两种常见的轮盘布局放在一起比较就明白了。欧式轮盘有 37 个格子:1 到 36 的数字加上一个 0。美式轮盘有 38 个格子:1 到 36 的数字加上 0 和 00。两种布局的直注赔付都是 35 比 1。
如果轮盘按照单个号码的真实数学赔率来赔付,37 格的轮盘应该赔 36 比 1,38 格的轮盘应该赔 37 比 1。但台面实际赔付的是 35 比 1。赔付与真实赔率之间的这个缺口,就是庄家优势所在的位置。在欧式布局上,直注的期望损失速度比美式布局上的同一种注要慢,因为美式轮盘多了一个可以吃掉这个注的格子,赔付却没有相应提高。
零格本身的赔付机制完全一样。押 0 只有在球落进 0 时才赢。押 00 只有在球落进 00 时才赢。它们是两个独立的直注,不是合并的注,除非台面提供了特定的分注或者篮子注把它们一起覆盖。
零在一局轮盘流程中的位置
不管你在线上玩还是在实体台面玩,轮盘都遵循同样的回合结构。流程从买入开始到结算结束,零格和任何其他号码一样,嵌在这个流程里面。
你先把现金或者账户资金换成筹码。在实体台面上,筹码可能会按颜色分配给你,这样荷官能追踪哪些注是你的。线上界面会显示你的余额,让你在把筹码放上布局之前先选择筹码面值。投注窗口打开后,你把筹码放在想覆盖的号码、区域或者外围区域上。随后荷官或软件关闭投注,球被释放,轮盘开始旋转。球停下后,宣布中奖号码,输掉的注被清掉,赢下的注按照台面的赔付表支付。
如果你押了 0,球落进 0,你的注按 35 比 1 支付。如果你押了 00,球落进 00,同样的赔付适用。如果你在美式轮盘上押了其中一个零,球落进了另一个零,你就输了,因为它们是不同的号码。
包含零格的投注类型
直注不是覆盖零的唯一方式。其他几种投注类型把 0 或 00 作为一个更大组合的一部分,每一种都有自己的赔付和自己的庄家优势。下面的表格比较了美式布局上可能涉及零格的主要投注。
| 投注类型 | 覆盖内容 | 赔付 | 零如何参与 |
|---|---|---|---|
| 直注 | 一个号码,例如单独的 0 或 00 | 35 比 1 | 只有那个特定的零落球才赢 |
| 分注 | 布局上两个相邻的号码 | 17 比 1 | 根据布局,可以把 0 与 1、00 与 2,或者 0 与 00 配对 |
| 街注 | 一排三个号码 | 11 比 1 | 在某些布局上,0-1-2 或 0-00-2 构成一条街 |
| 篮子注或五数注 | 美式布局上的 0、00、1、2、3 | 6 比 1 | 唯一同时覆盖两个零和另外三个号码的注;庄家优势高于美式轮盘上的其他注 |
| 顶线注 | 0、00、1、2、3 | 6 比 1 | 与篮子注相同的组合,只是换了名字 |
篮子注值得特别注意,因为它是美式布局上对玩家来说比同一轮盘上的标准直注更差的一种注。它覆盖五个号码却只赔 6 比 1,由此产生的赔付与真实赔率之间的缺口,比那个布局上任何其他标准注都大。如果你的目标是覆盖两个零,分别押每个零的直注在每单位注额上的赔付比篮子注更好,尽管分开覆盖两个号码的成本也更高。
为什么双零改变了游戏却不改变赔付
对美式轮盘最常见的误读,是以为 00 的赔付和 0 不一样。其实不是。作为直注,两者都赔 35 比 1。00 改变的是其他任何注获胜的频率,因为它多加了一个格子,吃掉所有没有押在它上面的注。
拿同一种外围注在两种轮盘上比较。押红色覆盖 18 个格子。在欧式轮盘上,37 个格子里有 18 个赢、19 个输。在美式轮盘上,38 个格子里有 18 个赢、20 个输。红色的赔付在两种布局上都是 1 比 1。多出来的零格意味着这个注在美式轮盘上输得稍微更频繁,这就是为什么那里外围注的庄家优势更高。同样的逻辑也适用于直注:赔付保持 35 比 1,但获胜机会从 37 分之一降到 38 分之一。
波动性不会改变这个关系。押 0 的直注是高波动注,因为它很少赢,赢的时候却支付很大的倍数。押红色是低波动注,因为它接近一半的时间会赢,并且按等额赔付。两种波动水平都不会改变零格的赔付比例,也不会改变轮盘内置的长期期望损失。
新手处理零格时常犯的程序性错误
轮盘台面上有三种反复出现的错误,其中两种直接涉及零格。
第一种是把 0 和 00 当成一个合并的注。它们不是。在美式布局上,把筹码放在 0 和 00 之间的线上,是一个覆盖两个号码的分注,赔 17 比 1。把筹码放在其中一个号码上,只覆盖那个号码,赔 35 比 1。如果你想把两个零都覆盖,就必须下一个包含两者的注,而且应该在轮盘转起来之前确认那个注的赔付。
第二种是以为绿色格子会支付奖金或者特殊赔率。一些边注游戏和赛马场布局会提供额外投注,但 0 和 00 的标准直注赔付和其他任何单号一样,都是 35 比 1。如果台面上显示零的赔付不同,你看到的是边注或者变体规则,条款应该印在布局上或者写在游戏信息面板里。
第三种是没有意识到篮子注的劣势就下注。篮子注覆盖五个号码,赔 6 比 1,看起来很方便,因为它一次抓住了两个零。但相对于覆盖的格子数量,这个赔付偏低,每单位注额的期望损失比直注更高。用一个筹码覆盖两个零的便利,是有可量化代价的。
下注前阅读赔付表
本文描述的赔付比例针对标准轮盘布局。变体确实存在,你面前台面唯一可靠的来源就是台面本身。在实体台面上,赔付表印在布局上,或者展示在台面的标牌上。线上游戏的信息或帮助面板会列出每一种投注类型及其赔付。在你对 0 或 00 下直注之前,先查看那个面板,并确认游戏是欧式、美式还是修改过的布局。轮盘上的格子数量是理解你的注实际价值最重要的事实,而这个信息总是直接显示在轮盘上。
常见问题
轮盘里 00 比 0 赔得多吗?
不是。在标准美式布局上,押 00 的直注赔 35 比 1,和押 0 或者其他任何单号的直注完全一样。两个零的区别在于它们出现的频率,而不在于它们赢的时候赔多少。
押 0 和 00 的分注赔付是多少?
覆盖 0 和 00 的分注在球落进任意一个格子时赔 17 比 1。这比 35 比 1 的直注赔付低,因为分注覆盖两个号码而不是一个,所以它赢的频率是直注的两倍。
如果赔付一样,为什么美式轮盘的庄家优势更高?
赔付一样,但轮盘多了一个格子。美式轮盘上的直注是 38 次里赢 1 次,而不是 37 次里赢 1 次,赔付却仍然是 35 比 1。多出来的这个输格扩大了赔付与真实赔率之间的缺口,从而在不改变赔付比例的情况下提高了庄家优势。
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