三转轮老虎机是怎么搭起来的

三转轮老虎机是怎么搭起来的

e
editor
从转轮、赔付表、庄家优势到波动与下注节奏,拆解一台三转轮老虎机的结构,说明哪些信息能读、哪些看不到。

一台装了三根圆筒的老虎机,干的事情其实很直接:把一组物理位置变成一个显示出来的结果。每根圆筒的圆周上都印着固定顺序的符号。你按下按钮或者拉下手柄,每根圆筒停在一个位置上。机器读取这三个位置,拿去和赔付表比对,然后决定付钱还是不付钱。上一转发生了什么,对下一转没有任何影响。

“圆筒”是较老的机械叫法,现在多数玩家管它叫转轮。在经典的三转轮机台上,每根圆筒都是一个实体滚筒。在现代视频老虎机上,画面显示三列转轮,原理仍然一样:游戏为每一列选一个停止位置,三个位置的组合决定结果。

三个转轮是一个数字生成器,不是一段记忆

一台装了三根圆筒的老虎机,是把一组物理位置转成显示结果的装置。每根圆筒的圆周上承载着固定顺序的符号。你按下按钮或拉下手柄时,每根圆筒停在一个位置上。机器读取这三个位置,与赔付表比对,然后决定付钱或不付钱。上一转的结果不会改变下一转能发生什么。

“圆筒”是较老的机械术语,现在多数玩家称之为转轮。在经典的三转轮机柜上,每根圆筒都是一个实体鼓轮。在现代视频老虎机上显示三列转轮时,同样的原理依然成立:游戏为每一列选择一个停止位置,三个位置的组合决定结果。

赔付表规定了什么

赔付表是一份说明,告诉你哪些组合会赔付,以及相对于你的下注金额赔付多少倍。在三转轮游戏里,赔付组合通常是一条横贯中间行的相同符号线,不过有些机器会加上对角线或上下两条线。赔付表列出每个符号以及三个相同符号的赔付额,有时也会列出两个相同符号加上一个特殊符号的情况。

赔付表不会告诉你某个符号多久落一次。它只告诉你符号落下后会发生什么。每个符号的出现频率是转轮条的独立属性,不会印在玻璃面板上。一个赔付倍率很高的符号,在转轮条上出现的次数比不赔付或低倍率赔付的符号少。这种不平衡正是运营方优势的来源。

每一转如何把优势做进去

每台老虎机都被设计成:所有可能结果的总价值,按每个结果出现的频率加权之后,小于玩家下注的总金额。这个差额就是庄家优势。它不是在一转结束后额外收取的费用,也不是每转都在变化的设置。它是转轮条和赔付表共同作用的属性。

假设一台假想的三转轮游戏只有一个赔付组合,在它全部可能停止位置的完整周期里,每下注一百个单位返回九十五个单位。少掉的五个单位就是优势。这不代表你每一转都输五个单位。它表示如果每个可能的停止位置恰好出现一次,机器会收进一百个单位并付出九十五个单位。真实的一次游戏只是这个完整周期里的一小块样本,所以你看到的结果可能远高于或远低于这个平均值。

RTP 和庄家优势是同一个关系的两面

玩家回报率(RTP)是一个理论百分比,表示在极大量的转数或手数之后,游戏返回给玩家的总下注金额比例。它是一个长期统计平均值,不是对单次游戏的保证。庄家优势是运营方在某个游戏上持有的数学优势,以每次下注的百分比表示。庄家优势和 RTP 互为补数:同一个游戏里两者相加等于百分之百。

对同一套规则下的同一个游戏,如果 RTP 是百分之九十五,庄家优势就是百分之五。如果 RTP 是百分之九十二,优势就是百分之八。这两个数字都无法从机器玻璃面板上直接读到。如果某个游戏的理论回报被公布,它会出现在游戏信息面板、帮助屏幕或运营方的游戏文档里。这个数字适用于整个游戏,而不是你这一次的游玩过程。

波动是另一个独立的属性。赔付在时间上如何分布,才是波动描述的内容。高波动意味着赔付更稀少但金额更大;低波动意味着赔付更频繁但金额更小。波动不会改变游戏的 RTP。两台三转轮游戏可以有相同的理论回报,玩起来感觉却完全不同,因为一台频繁支付小额,另一台偶尔支付大额。

属性它描述什么它不描述什么
RTP所有转数上的理论长期回报你单次游戏的结果或某种保证
庄家优势运营方每次下注的数学优势从你余额里逐转扣除的费用
波动赔付在时间上的分布方式游戏的 RTP 或优势
赔付表哪些组合赔付、以多少倍率赔付每个组合多久出现一次

为什么短时间的游戏看起来和平均值完全不像

长期平均值建立在三根转轮所有可能停止位置之上。你一次游戏最多包含几百转,通常远少于此。几百转对于可能包含数万个不同结果的周期来说只是一个很小的样本。在小样本里,观察到的回报可能远高于或远低于理论数字。

这是资金问题的核心。机器不会因为一直冷就“该”付钱了,也不会因为刚付过就“热”了。每一转都是从同一组可能停止位置里独立选择。转轮条不会在输后缩短,也不会在赢后加长。改变的只是你在周期里的位置,而你无法知道自己在哪里。

每小时转数改变的是总敞口,不是优势

在三转轮老虎机上,你每一转只做一个决定:下注多少。你不用决定保留哪些符号、抽哪些牌,或者在赌桌上押哪一门。游戏以固定节奏运行,你转得越多,穿过机器的总金额就越大。这个总量叫做投注总额。

优势作用于投注总额的每一个单位。如果你每转下注一个单位,转了五百次,你的投注总额就是五百个单位。如果你以同样节奏每转下注两个单位,投注总额就是一千个单位。期望损失等于优势乘以投注总额。当你提高下注或加快节奏时,优势本身不会改变。改变的是暴露在这个优势下的金额,因此期望损失的绝对规模也随之改变。

这就是为什么游戏时长比多数玩家以为的更重要。一个优势很小的游戏,如果投注总额很大,仍然可以产生很大的期望损失。一个优势较大的游戏,如果时间短、下注低,期望损失也可以很小。你唯一能控制的变量是下注额、节奏和何时停手。

为什么追注系统只是重新分配结果,而不是消除优势

追注系统是一套在赢或输之后改变下注额的规则。最常见的是负向追注:输后加注,理由是赢一次就能把输掉的单位赢回来。在三转轮老虎机上,这意味着连续输后从一个单位加到两个单位,再加到四个单位,举个例子。

问题出在结构上。优势已经做进转轮条和赔付表里。它作用于每一个下注单位,无论下注额处于哪个层级。输后加注不会改变下一转的概率。它改变的是你在下一转可能输掉的金额。追注系统拿同一组结果,重新安排每个结果对应的下注规模。它可以把许多小损失变成偶尔的大损失,或者把偶尔的大赢变成许多小损失,但无法改变所有结果的加权平均值。

假设一位假想玩家在一台每下注一百个单位平均损失五个单位的三转轮游戏上使用倍增追注。追注不会改变这个五个单位的数字。它改变的是游戏过程的形态:大多数时候以小赢或小输结束,少数时候在连输超过玩家的下注上限时以大输收场。所有游戏过程的平均值保持不变,再减去每个下注单位上的优势。任何下注模式都无法改变负期望游戏内置的优势。

转轮条做了玩家看不见的事

转轮条是印在每根圆筒上的符号序列。实体三转轮机器每根转轮有固定数量的停止位置,老式机械机台上常见的是二十二个,不过确切数量因机器而异。视频三转轮游戏每根转轮可以有不同的虚拟停止位置数量,而且这些停止位置不必等概率出现。机器内部的权重设定决定了每个停止位置被选中的频率。

这个权重设定是机器上不可见的部分。玩家看到三个符号落下,就以为转轮上每个符号机会均等。这个假设通常不成立。一个空白或低赔付符号可以占据比高赔付符号更多的虚拟停止位置,尽管两者在可见的转轮条上都只出现一次。赔付表显示一个组合赔付多少;权重设定显示它多久能出现一次。两者共同产生游戏的理论回报。

这些都无法从外部验证。你能做的是阅读游戏信息面板,许多机器会在上面标明理论回报,或者引导你查看运营方公布的游戏文档。如果这个数字没有显示,运营方的条款或游戏工作室公布的规格就是可以查找的地方。

玩之前怎么读一台三转轮机器

投钱之前,看三样东西。第一,赔付表:哪些组合赔付,以你下注额的多少倍赔付。第二,下注选项:最低和最高是多少,游戏是否要求最高下注才能获得最高赔付。有些三转轮游戏把最高大奖设在最高下注之后,赔付表会说明这一点。第三,游戏信息面板:是否标明理论回报,如果显示了波动特征,也一并查看。

这三样东西都不会告诉你下一转会发生什么。它们告诉你的是你正在面对的结构。赔付表告诉你赔付倍率。下注选项告诉你每转的投注总额。信息面板告诉你长期回报,前提是运营方公布了它。剩下的就是方差。

常见问题

三圆筒老虎机的赔率一定比五转轮老虎机差吗?
不一定。转轮数量改变的是游戏结构,但理论回报由转轮权重和赔付表决定,而不是单由转轮数量决定。三转轮游戏和五转轮游戏可以有相同的 RTP,也可以有差别很大的 RTP。你需要阅读具体游戏的游戏信息面板或公布的规格。

我能看出三转轮机器什么时候快要付钱吗?
不能。每一转都是从同一组可能停止位置里独立选择。机器不会记录距离上次赔付过去了多久,转轮条也不会根据过去的结果改变。一台很久没有赔付的机器,下一转并不会更可能赔付。

为什么赔付表显示有大奖,机器却还在吃掉我的钱?
因为大奖只是众多结果中的一个,而且被加权为很少出现。赔付表显示的是赔付倍率,不是出现频率。一个极少出现的大奖对长期回报的贡献,低于一个经常出现的小额赔付。游戏被设计成所有赔付的加权总和小于总下注额。

理性游戏

博彩应被视为付费娱乐,而非赚钱或挽回损失的方式。美国读者可拨打 1-800-MY-RESET (1-800-697-3738)。

各地法定年龄为 18 岁或 21 岁,请遵守适用于你所在地的规定。

本文是关于这些机制如何运作的一般性说明,不构成法律建议,也不是对任何运营方的推荐。

本文最初由 Bit.Fan 发布。 欲了解更多博彩资讯,请访问 www.bit.fan.
400

免责声明:

本平台展示的市场信息、项目资料与第三方内容仅用于行业信息分享,不构成任何形式的投资建议或收益承诺。

加密资产交易具有较高风险,用户应充分评估自身风险承受能力并独立作出决策,相关盈亏及法律责任由用户自行承担。