为什么单副牌二十一点庄家优势更低

为什么单副牌二十一点庄家优势更低

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单副牌二十一点的优势不在于赌场慷慨,而在于一张牌的移除对52张小牌堆的概率影响远大于对多副牌鞋的影响,从而改变黑杰克、加倍和分牌的价值。

坐到单副牌二十一点桌前的玩家,面对的不只是牌靴大小不同。他们玩的是同一手牌背后概率结构完全不同的游戏,正是这些概率造就了更低的庄家优势。原因与赌场是否慷慨毫无关系,全在于从一副小牌堆里抽走一张牌,会如何改变接下来可能发生的事。

牌堆就是分母

二十一点里的每一个概率都是一个分数。分子是能帮到你的牌的数量,分母是剩下的牌的数量。单副牌游戏里,分母从52开始。六副牌游戏里,分母从312开始。从52张牌的牌堆里抽走一张,对这个分数的影响,远大于从312张牌的牌靴里抽走同样一张牌。

假设你第一张拿到一张A。单副牌游戏里,51张未见的牌中还剩三张A,所以下一张也是A的概率是51分之3。六副牌游戏里,311张未见的牌中还剩23张A,所以概率是311分之23。单副牌的概率更高。这个更高的概率直接带来更频繁的黑杰克、更灵活的软手牌,以及更好的加倍局面。

为什么黑杰克会更频繁地回报玩家

天生黑杰克是游戏里赔付最高的手牌,而牌数越少它就越常见。原因同样是移除效应。一旦你手里有一张A,牌堆越小,把它和一张十点牌配对的概率就越高,因为剩余未见牌中十点牌的比例,比在大牌靴里更高。

这对庄家优势很关键,因为玩家黑杰克通常按溢价赔付,在足额赔付的桌上常见为3比2。庄家优势的计算会把每一种可能的结果按它的概率和赔付加权。当溢价赔付手牌的概率上升时,玩家的期望回报上升,庄家优势就下降。绝对数值上的变化并不大,但二十一点这个游戏的全部优势,本来就建立在数百万手牌累积起来的微小差异之上。

单副牌让加倍和分牌更有价值

加倍下注,赌的是下一张牌能把你的手牌强化到值得往桌上多放钱的程度。当牌堆里你需要的牌更密集时,这个决定就更有价值,而单副牌对已经抽走的牌更敏感。

举个例子,假设你拿着总点数11,庄家明牌是6。基本策略的做法是加倍。这次加倍的价值,取决于你抽到十点牌的可能性。在一副还没出多少十点的单副牌游戏里,剩余牌堆中十点的密度,比同样出牌数量后的六副牌靴更高。这次加倍就更值钱。同样的逻辑也适用于分牌,每一手分出来的牌价值如何,取决于还有多少牌能用来补强它。

这些都不意味着单副牌桌对玩家来说自动更好。桌面规则可以完全压过牌数带来的优势。

规则可以抹掉单副牌的优势

只有在其余规则保持不变时,单副牌才会降低庄家优势。赌场知道玩家会找单副牌局,许多单副牌桌都带着把优势推回庄家的规则改动。影响最大的是黑杰克赔付。天生黑杰克按6比5赔付而不是3比2的桌子,让庄家从最有价值的手牌里拿走大得多的份额,仅这一项改动就能让单副牌游戏比足额赔付的多副牌游戏更差。

其他规则改动的作用方式相同。庄家软17要牌的规则,会给庄家额外的优势。对加倍的限制,比如只允许在硬牌9、10、11时加倍,会减少玩家的灵活性。对分牌或再分牌的限制,会移除那些长期来看值真金白银的机会。带着好几项这类限制的单副牌游戏,庄家优势可能高于规则对玩家友好的六副牌游戏。

因素单副牌效应多副牌效应
抽牌移除的影响大;一张牌就能明显改变概率小;一张牌只占牌靴的极小比例
玩家黑杰克出现频率更高更低
加倍和分牌的价值更高,因为剩余牌堆中所需牌的密度更大更低,因为移除效应被稀释
常见的补偿性规则黑杰克6比5赔付、限制加倍、庄家软17要牌黑杰克3比2赔付、加倍和分牌更宽松
相同规则下的庄家优势更低更高

庄家优势如何内建于每一注

庄家优势不是赌场在一手牌结束时加上去的东西。它内建于赔付表和决定玩家何时赢、何时输、何时平局的规则之中。如果一注完全按照它的真实概率赔付,期望回报就是100%,庄家优势就是零。二十一点不是这样赔付的。玩家爆牌就输,即使庄家之后也爆牌;庄家最后行动;黑杰克的赔付低于拿到这手牌的真实赔率。这些结构性事实制造了优势。

庄家优势和返还率是同一套规则下同一注的两个互补面。如果一款游戏在极长期内返还给玩家99.5%,庄家优势就是0.5%。这个关系只有在两个数字描述的是同一款游戏、同一套规则时才成立。黑杰克按6比5赔付的单副牌游戏,和按3比2赔付的单副牌游戏,优势不同,返还率也不同,尽管两者都用一副牌。

短时段和长期平均值看起来完全不同

庄家优势是一个长期统计平均值。它对接下来一小时内会发生什么,给不出任何可靠的说法。二十一点在短期内是一个高波动游戏。玩家可以在一张有明显庄家优势的桌上赢一个晚上,也可以在一张低优势的桌上迅速输钱。优势是在极大量的手数中表现出来的,不在任何单一牌局里。

玩家能控制的是总敞口的大小。每一手牌都是对一款负期望游戏的一次下注。每小时玩的手数越多,优势作用于玩家资金的次数就越多。更慢的桌子、人更多的桌子,或者刻意放慢的节奏,会减少每小时的决定次数,从而减少押在优势面前的总金额。这是一种管理敞口的方法,不是改变优势本身的方法。

为什么注码法无法消除优势

注码法是一套在赢或输之后改变下注大小的规则。最常见的是马丁格尔法,玩家每次输后把赌注翻倍。想法是,一次赢最终会追回之前所有的损失,外加一个单位。缺陷在于,玩家没有改变任何一手牌的概率。每一手牌仍然带着同样的庄家优势,而玩家现在为了追回损失押上了更大的金额。

举个例子,假设玩家从10个单位的下注开始,每次输后翻倍。连续四次失利后,下一注是160个单位。如果那一手赢了,玩家追回已经输掉的150个单位,外加10个单位的利润。如果输了,玩家就亏了310个单位。这套系统重新分配了结果:大多数牌局以小额盈利结束,少数牌局以非常大的亏损结束。长期来看,期望损失和玩家平注时一样,因为优势作用于每一个押出去的单位,与注码规则无关。没有任何注码法能改变负期望游戏的内建优势。

玩家能控制什么

玩家在二十一点桌上真正能控制四件事。第一是选局:找到一套规则和牌数组合起来,对他们玩法产生最低优势的桌子。第二是决策质量:使用与当前具体规则集匹配的基本策略表,因为为某一套规则制作的表,对另一套规则并不正确。第三是节奏:每小时的手数会改变总敞口。第四是牌局时长和停手规则:提前决定冒多少风险、何时停。这些都不能改变庄家优势。它们改变的是玩家有多少钱暴露在优势面前,以及暴露多久。

公开发布的基本策略表源自所使用的具体规则集。牌数、庄家停牌规则、加倍规则和分牌规则都会进入表中。玩家如果用了与规则集不匹配的表,就是在做数学上不正确的决定,这会让庄家优势超出桌面规则单独造成的水平。

常见问题

单副牌二十一点的庄家优势总是比六副牌低吗?
不是。牌数只是其中一个输入。黑杰克按6比5赔付且限制加倍的单副牌游戏,庄家优势可能高于黑杰克按3比2赔付且规则宽松的六副牌游戏。决定优势的是完整的规则集,而不只是牌数。

如果单副牌游戏对玩家有利,赌场为什么还要提供?
因为赌场可以调整其他规则。单副牌桌常常在黑杰克上按6比5赔付、限制加倍,或者让庄家软17要牌。这些改动能让单副牌游戏比多副牌游戏对庄家更有利可图,尽管牌数本身原本会对玩家有利。

玩家能利用单副牌的移除效应获得优势吗?
移除效应在单副牌游戏中最强,这也是算牌在单副牌里最灵敏的原因。但算牌需要追踪每一张已出的牌,并相应调整下注大小和决策,而且赌场会盯防这种行为。对于不算牌的玩家来说,移除效应只表现为内建于游戏概率中的较低优势。

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