穿过任何一家实体赌场的大厅,或者打开任何一个博彩应用,占据主要空间的总是那几个游戏家族。它们出现在那里并不是偶然。每一个能留下来的游戏,都因为上手快、结算迅速,而且设计上让运营方在每一注上都保有数学优势,同时玩家仍能获得足够的短期波动,让一场游戏不至于无聊。弄清楚这些游戏分别是什么、彼此之间有什么区别,才是主动选择游戏和漫无目的地被最近一块闪烁屏幕吸引过去之间的分水岭。
这里说的“热门”,指的是投注量的大小,而不是对结果的任何承诺。一款游戏可以极受欢迎,同时仍然带着很高的庄家优势;一张人少的桌子反而可能提供更低的预期亏损速度。下面列出的,是你最常遇到的几类游戏,按它们的运作机制分组,而不是按营销包装来分。
老虎机与电子游戏
无论在实体场所还是线上,老虎机都是投注量遥遥领先的赌场游戏。原因来自结构本身:转轴启动之后不需要再做任何决定,几秒钟就出结果,而且接受极小的投注额。玩家按一下按钮,转轴停下,结果与游戏的赔率表进行比对。
核心概念是赔付线。固定赔付线游戏要求一注同时覆盖所有线路;“多路制胜”格式则按相邻符号组合赔付,而不是按固定线路。赔率表会标明每种符号组合按线路注额的多少倍返还。
有三个属性决定了老虎机的实际体验。返还率(RTP)是一个理论百分比,表示在极大量的旋转或牌局之后,游戏返还给玩家的总投注额比例。它是一个长期统计平均值,不是对单场游戏的保证。波动性描述的是奖金随时间如何分布:高波动意味着中奖更少但金额更大,低波动意味着中奖更频繁但金额更小。波动性不会改变一款游戏的返还率。累积奖池的类型也很重要:固定奖池支付一个设定好的金额,而累积奖池会从符合资格的投注中抽取一部分不断增长,并在中奖后重置。累积奖池的贡献金通常从游戏返还中扣除,有些累积奖池还要求以最高注额下注才有资格参与。
游戏结果由随机数生成器决定,也就是决定游戏结果的算法。独立测试实验室通常被用来认证随机数生成器的行为;认证覆盖的是游戏机制,而不是运营方的财务行为。
以纸牌为基础的桌上游戏
21点是赌场里参与人数最多的纸牌游戏。它是一种比牌游戏,目标是让手牌总数比庄家更接近21点,但不能超过。玩家先行动,根据牌桌规则决定停牌、要牌、加倍或分牌。庄家的行为由规则固定,通常会在某个特定总数上停牌。公开的基础策略表来自具体使用的规则集,包括牌副数量、庄家停牌规则以及加倍和分牌规则。只要改掉其中一条,同一手牌的正确打法就可能改变。
百家乐是另一款主要纸牌游戏,机制上比21点简单。它是一种玩家手牌与庄家手牌之间的比牌游戏,总数按模10计算。玩家不能控制补牌;手牌按照固定的补牌规则发出。唯一真正的决定是押哪一边。庄家、闲家和和局三种投注带有不同的庄家优势,其中和局投注最高。
扑克以两种形式出现。牌桌扑克,比如加勒比海扑克或三张扑克,是玩家与庄家对赌,按固定赔率表赔付。现场扑克则是玩家之间互相对抗,场地收取抽水或时间费,这是完全不同的产品,并不是同样意义上的庄家坐庄游戏。
轮盘与骰子
轮盘是最具辨识度的转轮游戏。在放下一枚筹码之前,轮盘类型就已经决定了庄家优势。欧式轮盘有37个口袋,只有一个零;美式轮盘有38个,带一个零和一个双零。多出来的那个口袋提高了美式布局上的庄家优势。内围投注覆盖特定数字或小范围数字组合,外围投注覆盖红色或黑色、奇数或偶数、高数或低数等宽泛类别。同一张轮盘上除了一种投注之外,所有投注的庄家优势相同,但赔付倍率根据投注覆盖多少个数字而不同。
花旗骰是一种围绕过线注和开局掷建立的骰子游戏。过线注分阶段结算:开局掷确定一个点数,之后的掷骰决定点数与7哪个先出现。同一张桌上不同类型的投注带有明显不同的庄家优势。过线注本身是布局中优势较低的投注之一,而桌子中央的许多提案投注则属于优势最高的行列。
几款热门游戏如何比较
下面的表格列出了每个主要游戏家族对玩家的要求、庄家优势所在的位置,以及玩家在一手牌或一次旋转中实际能控制什么。
| 游戏 | 玩家决策 | 玩家能控制的部分 | 优势所在 |
|---|---|---|---|
| 老虎机 | 旋转开始后没有 | 游戏选择、每转注额、游戏时长 | 内置于游戏返还率和累积奖池贡献中 |
| 21点 | 每手牌的要牌、停牌、加倍、分牌 | 针对具体规则集的决策质量 | 由规则集固定;差决策会提高实际亏损速度 |
| 百家乐 | 一个选择:押哪一边 | 仅投注选择 | 因投注而异;和局投注优势最高 |
| 轮盘 | 覆盖哪些数字或组合 | 轮盘类型、投注选择、注额 | 由轮盘类型决定;美式布局更高 |
| 花旗骰 | 下哪些注、何时下 | 整个布局上的投注选择 | 因投注类型差异极大 |
热度说明不了的事
一张坐满人的21点桌和一片坐满人的老虎机区,拥挤的原因并不相同。老虎机区拥挤,是因为这些游戏容易上手、节奏快。21点桌拥挤,是因为这个游戏奖励玩家对公开决策表的专注。这两件事都不能告诉你今晚会拿回多少。
庄家优势与返还率是一体两面:同一款游戏中两者相加等于100%。这个关系只对特定规则集下的特定投注成立,并不适用于整个赌场或整个游戏时段。坐在美式轮盘前的玩家和坐在欧式轮盘前的玩家,玩的是内建亏损速度不同的游戏,尽管一眼看上去几乎一模一样。
波动性是体验的另一半。两款返还率相同的老虎机,手感可能完全不同:一款不断吐出小额奖金,另一款长时间沉寂,然后一次性给出更大金额。数学上不存在哪一款更好。选择只关乎资金能撑多久,以及玩家想要什么样的游戏过程。
在线上和实体场所找到你想玩的游戏
在实体场所,楼层按游戏类型划分。桌上游戏集中在专门的区域,老虎机占据主楼层,桌上游戏的电子版本通常摆在现场赌桌附近。每张桌上标示的最低和最高投注额是第一件要读的东西;它印在桌上的一小块牌子上,或者显示在电子屏幕上。
在应用或网站里,导航通常分成几个顶层类别:老虎机、桌上游戏、真人荷官,有时还会有单独的累积奖池或新游戏专区。收银台一般通过屏幕顶角的钱包或余额图标进入。如果有搜索栏,那是找到特定游戏标题最快的方式。游戏信息面板通常通过游戏图标上的小“i”按钮或在游戏内部打开,里面载有返还率、赔率表和该游戏的具体规则。
常见问题
哪款赌场游戏最适合新手?
百家乐对新玩家的要求最少:唯一的决定是押哪一边,补牌规则自动运行。老虎机在设定注额之后也不需要再做任何决定。21点奖励钻研,但惩罚瞎猜;一个没有基础策略表就坐下来的玩家,每一手牌都在犯本可避免的错误。
同一款游戏的所有版本赔率都一样吗?
不一样。轮盘是最清楚的例子:美式轮盘多一个口袋,庄家优势高于欧式轮盘。21点的赔率随规则集变化,而看起来像是同一个标题的老虎机,两个版本之间的返还率也可能不同。玩之前一定要查看游戏信息面板或桌上公布的规则。
热门的游戏更可能中奖吗?
不会。热度衡量的是有多少人在玩,而不是游戏返还多少。一个很多人追逐的累积奖池,可能正因为最近一直没有开出而变得热门,但这并不意味着下一转就更可能中。每一次结果都由游戏的随机数生成器独立决定。
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理性游戏
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本文是关于这些机制如何运作的一般性说明,不构成法律建议,也不是对任何运营方的推荐。


