老虎机面额:它决定什么,不决定什么

老虎机面额:它决定什么,不决定什么

e
editor
机器上印的数字只是单位,不是每次旋转的价格。面额决定一个积分的价值,总投注还要看每条线押多少积分、激活多少条线。

一个玩家坐下来,读玻璃面板上的信息,看到一个看起来像价格的数字。那个数字就是面额。它不是一次旋转的价格。它是这台机器上一个积分的价值,而游戏上的每一笔下注都由这个单位的倍数构成。一台标着低面额的机器,每次旋转的成本仍然可能高于一台标着高面额的机器,因为下注额等于面额乘以玩家激活的线数、路数或积分数。

面额是一个缩放单位,不是难度设置,也不是回报设置。同一个游戏标题可以在不同的机柜上或不同的场所配置成不同的面额。变化的是下注金额的算术和所显示奖金的规模。不变的是底层游戏数学:转轮组、符号权重、命中频率和长期回报率是游戏配置的属性,而不是下注所表达单位的属性。

从积分价值到总投注

每笔老虎机下注都由三个层次构成。面额设定一个积分的价值。投注配置设定每条线或每路投入多少积分。线数或路数设定同时有多少个这样的单位在起作用。总投注是这三者的乘积。

由于面额只是其中一个因素,两台印着相同数字的机器每次旋转所要求的金额可能差异很大。一台只有单条赔付线且押一个积分的游戏,每次旋转花费一个积分。一台有很多获胜路径和多重积分倍数的游戏,每次旋转可能花费几十甚至几百个积分。面额告诉玩家一个积分值多少;它不会告诉玩家一次旋转要花多少钱,除非玩家同时阅读投注配置和线数或路数。

要素它设定什么玩家在哪里读到
面额一个积分的现金价值印在机柜玻璃上,或显示在游戏的信息面板中
每条线或每路的投注每个活跃图案投入多少积分主游戏屏幕上的投注选择器
线数或路数本次旋转有多少个赔付图案处于活跃状态赔付表和线数或路数显示
总投注上述三个层次的乘积总投注读数,通常在旋转按钮附近

一个想知道一次旋转要花多少钱的玩家,应该忽略面额这个单独的数字,去找总投注读数。那个读数是屏幕上唯一一个说明下一次旋转要扣除多少完整现金金额的数字。面额很重要,因为它解释了那个总数是如何构成的,但它本身不是总数。

为什么同一款游戏会显示不同的奖金金额

老虎机奖金以积分表示,而一个积分的现金价值跟随面额。在低面额配置下中一千个积分,所支付的现金金额小于同一款游戏在高面额配置下中一千个积分。这并不意味着高面额版本更慷慨。奖金表与下注金额成比例缩放,而回报率是游戏数学的属性,不是奖金所显示单位的属性。

这种缩放最容易在赔付表中看到。赔付表列出获胜组合及其以积分计算的价值。玩家将积分价值乘以面额,就能看到该组合在该配置下的现金价值。一个支付固定积分数量的组合在任何面额下都是同一个组合;只有现金表达发生变化。赔付表也可以直接显示当前加载面额的现金价值,这样就省去了玩家手动做乘法的需要。

面额不会改变什么

面额经常被误认为是一个波动性选择器或回报选择器。它两者都不是。玩家回报率是一个理论百分比,表示游戏在极大量旋转或手数中返还的总下注金额的比例,它是游戏配置在被认证和部署时的属性。一款游戏配置成一种面额,和同一款游戏配置成另一种面额,可以携带相同的回报率,因为底层转轮映射和符号权重没有变化。玩家只是用不同的单位在下注。

波动性同样独立于面额。波动性描述赔付在时间上的分布:高波动性意味着更稀少但更大的赔付,低波动性意味着更频繁但更小的赔付。一款低面额游戏可以是高波动性的,一款高面额游戏可以是低波动性的。面额改变屏幕上数字的规模;它不会移动这些数字之下的结果分布。

面额确实改变的一件事是,在给定的总投注下,一笔现金资金被消耗或保留的速度。一个在两种配置上设置相同总投注的玩家,无论面额如何,每次旋转下注的现金金额是相同的。一个改为固定每次旋转积分数的玩家,在高面额上每次旋转下注的现金会更多。这是预算上的后果,不是游戏期望回报的变化。

阅读游戏自身的信息面板

每台配置好的老虎机都带有自己的参考资料,面额只是其中的一个字段。信息面板或帮助屏幕通常会列出面额、赔付表、任何奖励功能的规则,以及在监管辖区要求公布时列出玩家回报率百分比。一个想了解某台特定机器在做什么的玩家,应该阅读那个面板,而不是仅从机柜美术或面额来推断。

赔付表是把面额变成可用数字的文件。它显示哪些符号组合会赔付、赔付多少积分,以及游戏使用固定赔付线还是多路获胜格式。固定赔付线游戏要求押注所有线,而多路获胜格式根据相邻符号组合赔付,而不是固定线。赔付表还会说明游戏是携带一个支付固定金额的固定头奖,还是一个由合格下注的份额累积并在中奖后重置的累积头奖。累积头奖的贡献通常从游戏的回报中扣除,有些累积头奖需要最高下注才能获得资格。这些属性没有一个能从面额上看出来。

随机数生成器是决定游戏结果的算法,独立测试实验室通常被用来认证其行为。认证涵盖游戏机制,而不是运营商的财务行为。面额与随机数生成器无关;随机数生成器从游戏的转轮映射中选择结果,面额只是缩放附加到那些结果上的积分价值。

选择面额是一个资金决策,不是策略

一个在不同面额之间做选择的玩家,是在选择他们衡量自己游戏时段的单位。这个决定对一笔给定现金金额在给定总投注下能持续多久,以及所显示奖金的大小,有实际后果。它对游戏的程序化回报没有后果。没有任何游戏模式、面额选择或投注配置能改变一个负期望游戏的内建优势。

真正在玩家控制下变化的是每次旋转的总投注、每小时旋转次数和游戏时段长度。这些选择决定了一定时期内有多少现金通过机器,因此也决定了期望损失在绝对数额上累积多少。面额是总投注的一个输入,但它只是一个输入。一个想控制自己支出的玩家应该直接设定总投注,把面额当作显示单位,而不是难度旋钮。

有些游戏允许玩家在机器上直接更改面额,而另一些则被场所的配置固定为单一面额。在可以更改面额的地方,赔付表和总投注读数会更新以反映新的积分价值。在不能更改的地方,想要不同面额的玩家必须换到另一台机器或同一标题的另一种配置。无论哪种情况,算术都是一样的:面额乘以每条线或每路的积分数再乘以线数或路数等于总投注。

常见问题

面额较低就一定玩起来更便宜吗?
不是。面额是一个积分的价值,但总投注还取决于每条线或每路押多少积分,以及有多少线数或路数处于活跃状态。一个有很多路数和高积分倍数的低面额游戏,每次旋转的成本可能高于一个只有单条线和单个积分投注的高面额游戏。总投注读数是说明下一次旋转实际成本的数字。

玩更高面额会提高回报率吗?
不会。玩家回报率是游戏配置的属性,不是下注所表达单位的属性。同一个游戏标题配置成不同面额时,携带相同的底层转轮映射和符号权重。奖金随面额缩放,但长期统计回报不会。

我在哪里能找到某台特定机器的面额?
面额通常印在机柜玻璃上或显示在游戏的信息面板中,也可能出现在主屏幕上积分表附近。帮助屏幕内的赔付表会显示以积分计算的奖金价值,并且通常会显示当前加载面额的现金价值。如果面额不可见,场所的现场工作人员可以确认该机柜的配置。

理性游戏

博彩应被视为付费娱乐,而非赚钱或挽回损失的方式。美国读者可拨打 1-800-MY-RESET (1-800-697-3738)。

各地法定年龄为 18 岁或 21 岁,请遵守适用于你所在地的规定。

本文是关于这些机制如何运作的一般性说明,不构成法律建议,也不是对任何运营方的推荐。

本文最初由 Bit.Fan 发布。 欲了解更多博彩资讯,请访问 www.bit.fan.
400

免责声明:

本平台展示的市场信息、项目资料与第三方内容仅用于行业信息分享,不构成任何形式的投资建议或收益承诺。

加密资产交易具有较高风险,用户应充分评估自身风险承受能力并独立作出决策,相关盈亏及法律责任由用户自行承担。