二十一点谁先拿牌?发牌顺序如何决定

二十一点谁先拿牌?发牌顺序如何决定

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二十一点的发牌顺序遵循固定顺时针方向,从荷官左侧最远的第一家开始,荷官最后拿牌。座位只影响你看到的资讯,不改变庄家优势。

你在一张二十一点赌桌旁坐下,荷官不会随手乱发牌。玩家拿牌的顺序遵循与桌上所有其他动作相同的顺时针方向。坐在荷官左侧最远位置的玩家叫第一家,这一家拿到这一轮的第一张牌。随后按顺时针方向绕桌进行,荷官最后拿牌。

这个方向不是某家赌场的偏好,也不是会随场地变化的“庄家风格”。它是游戏的结构性惯例,与要牌、停牌、加倍、分牌使用同一套轮转顺序。理解它不是为了背下一串顺序,而是为了知道自己在决策顺序中的位置,因为排在你前面的玩家所做的选择,会改变剩余牌堆的构成,有些玩家会把这部分信息纳入自己的判断。

一轮开始时荷官做什么

发牌顺序取决于牌桌使用面朝上还是面朝下发牌,这一选择由场地的牌桌规则决定。北美大多数牌桌将玩家牌面朝上发出,而一些单副牌和双副牌游戏则面朝下发出。这个差别会改变你能看到什么,以及你被允许对自己的牌做什么。

在面朝上的游戏中,荷官从第一家开始,按顺时针方向给每位玩家各发一张牌,然后给自己发一张,同样面朝上。接着荷官进行第二轮发牌,给每位玩家再发一张面朝上的牌,之后才拿自己的第二张牌,这张牌面朝下作为底牌。在面朝下的游戏中,荷官仍然从第一家开始并按顺时针方向进行,但每位玩家先拿到两张面朝下的牌,之后荷官才拿自己的牌。玩家随后拿起自己的牌私下查看。

发牌方式玩家牌荷官牌对你有什么不同
面朝上两张都面朝上,分两轮逐一发出一张朝上一张朝下(底牌)你不能碰自己的牌;所有玩家都能看到每一手牌
面朝下两张都在同一轮面朝下发出一张朝上一张朝下,或两张都朝下,视牌桌规则而定你只能用一只手拿牌;其他玩家看不到你的手牌

发牌顺序本身在这两种方式之间没有变化。第一家永远先拿第一张牌,荷官永远最后行动,顺时针轮转始终成立。

为什么荷官在顺序中的位置很重要

荷官的牌在每位玩家都拿到自己的牌之后才发出,荷官的决策也在每位玩家都完成行动之后才进行。这个次序构成了游戏的核心结构:玩家在关于荷官手牌信息不完整的情况下行动,而荷官则依照固定规则行动,没有任何选择余地。

荷官的明牌从一开始就可见,它是你决定如何打自己手牌时最重要的一条信息。底牌一直隐藏到荷官的回合才翻开,除非明牌是A或十点牌且该桌提供提前查看。荷官是否在玩家行动前检查二十一点,是另一种牌桌规则变化,它会改变某些决策的策略权重,尤其是面对十点或A时是否分牌或加倍。

由于荷官最后行动,荷官的手牌不受玩家选择的影响。荷官按照固定规则要牌,通常在所有17点或以上停牌、16点或以下要牌,不过有些牌桌要求荷官在软17点时继续要牌。这条规则印在牌桌布面上或张贴在牌桌旁,是你坐下时首先要查看的内容之一,因为它会改变游戏的庄家优势。

你坐的位置改变你看到什么,不改变你得到什么

第一家先行动,意味着你在看到桌上其他人怎么做之前就要做出决定。第三家,也就是荷官右手边的座位,在玩家中最后行动,所以你在做出自己的动作之前,已经看到其他每一手牌如何结算。就游戏的数学而言,这两个位置没有哪个天生更好或更差。你的赌注所面对的庄家优势不会因为你坐在哪里而改变。

真正改变的是你行动时掌握的信息。第三家的玩家能看到更多已经打出的牌和更多已经做出的决定。有些玩家偏好这样;另一些玩家则认为这无关紧要,因为基本策略取决于你自己的手牌和荷官的明牌,而不是其他玩家对自己的牌做了什么选择。“第三家的烂玩家会毁了一桌人”这种说法是一个流传已久的迷思。另一个玩家的决定确实可能改变接下来出现的牌,但它无法在正确策略下改变你自己手牌的期望值,因为你并不知道他的选择会暴露哪些牌。

从买入到结算的一轮流程

在任何牌发出之前,你要先买入。你把现金放在自己面前的桌上,而不是直接递给荷官,荷官把它换成筹码。荷官会向楼层主管报出金额,这是一个保护你和赌场的程序步骤。拿到筹码后,在荷官开始发牌之前,你要把赌注放进座位前的投注圈里。

荷官随后按照前述顺序发牌。所有牌发出后,荷官从第一家开始按顺时针方向结算手牌。如果荷官有二十一点而你没有,这一轮立即结束,除非你也有二十一点,这种情况下你的赌注退回。如果荷官没有二十一点,每位玩家依次行动,荷官在每手牌完成时或所有玩家都行动后逐手结算,取决于该桌的流程。

结算遵循同样的顺时针顺序。赢注按等额赔付,玩家二十一点除外,通常按牌桌上印明的赔率支付,常见为3赔2,不过有些牌桌按6赔5支付。赔付比例是布面上最重要的数字之一,因为它直接影响二十一点的庄家优势。平局退回原始赌注。输注被收走。

决策点及其含义

当你的牌摆在面前,你面临一系列选择。每个选择都有机械层面的含义,每个选择都应当对照荷官的明牌和你所在牌桌的具体规则来评估。

  • 要牌意味着你想要另一张牌。在面朝上的游戏中,你用手指轻敲赌注后方的桌面表示要牌;在面朝下的游戏中,则把牌朝自己方向刮一下。
  • 停牌表示你对自己的点数满意。在面朝上的游戏中,你在牌上方水平挥手;在面朝下的游戏中,则把牌滑到赌注下方。
  • 加倍意味着你再下一注与原始赌注相等的额外赌注,并且只再拿一张牌。这个选项通常只在你的前两张牌时可用,有些牌桌会限制在特定点数范围内。
  • 分牌意味着你把两张同点数的牌分成两手独立的牌,并在第二手牌上再下一注与原始赌注相等的额外赌注。每手牌随后分别进行。
  • 投降,在提供此选项的牌桌上,允许你放弃一半赌注并在打下去之前结束这手牌。它始终是可选的,且只有在前两张牌时可用。

每个决定在具体局势下对应不同的期望结果。一手牌的正确打法不是靠直觉或牌桌气氛来定的。公开发布的基本策略表之所以存在,正是因为每一种可能的玩家点数对每一种可能的荷官明牌的最优决策,都已经根据生效的规则计算出来了。这些策略表来源于所用的具体规则集:牌副数量、荷官在软17点是要牌还是停牌、分牌后是否允许加倍、是否提供投降、以及二十一点的赔付比例。为某一套规则构建的策略表在另一套规则下可能是错的,这就是为什么牌桌公布的规则在你坐下之前就很重要。

比发牌顺序更影响庄家优势的因素

发牌顺序对庄家优势没有影响。真正改变庄家优势的规则印在牌桌上或游戏信息面板里,它们比任何座位位置问题都更值得你关注。

规则变体对玩家影响的方向在哪里查看
二十一点按3赔2支付庄家优势低于6赔5印在牌桌布面上
二十一点按6赔5支付庄家优势高于3赔2印在牌桌布面上
荷官在所有17点停牌庄家优势低于软17点要牌张贴在牌桌旁或游戏规则中
荷官在软17点要牌庄家优势高于所有17点停牌张贴在牌桌旁或游戏规则中
允许分牌后加倍庄家优势低于禁止时牌桌规则或荷官说明
提供投降庄家优势低于不提供时牌桌规则或荷官说明

这些变化没有一个会改变谁先拿牌。它们改变的是游戏本身的期望损失率,而这个数字决定了长期来看一场牌局会消耗你多少成本。

拖慢牌桌节奏的程序性错误

新玩家很少在发牌顺序本身上犯错,因为发牌顺序由荷官控制。错误出在玩家如何对待自己的牌、赌注和手势信号上,而且往往集中在少数几种模式里。

第一种是在面朝上的游戏中碰牌。牌面朝上发出时,你根本不应该碰它们。把牌拿起来或移动它们会扰乱牌桌秩序,还可能被理解为试图改变手牌。荷官会纠正你,但纠正会打断这一轮。

第二种是在发牌开始后碰自己的赌注。第一张牌离开牌靴后,你的赌注就固定了。把手伸进投注圈去调整筹码、加注或抽回一部分,是严重的程序违规,因为这看起来像是看到牌之后试图更改赌注。如果你想调整赌注,在荷官开始发牌之前做。

第三种是给出含糊的信号。在面朝上的游戏中,敲得太轻或挥手幅度太小都可能被误读。荷官会要求你确认,这会拖慢游戏节奏,还可能导致你做出并非本意的决定。信号要做得明确,并等待荷官确认后再继续。

第四种是在面朝下的游戏中用两只手拿牌。面朝下的游戏要求你只用一只手拿起自己的牌,而且牌必须始终保持在桌面上方。用两只手或把牌放到桌面边缘以下会被视为安全隐患,因为这制造了换牌或做记号的机会。这条规则的存在是为了保护游戏的完整性,荷官会毫无例外地执行。

常见问题

荷官先给自己发牌还是最后给自己发牌?
荷官先给玩家发牌,从荷官左侧最远的座位开始,最后才拿自己的牌。在面朝上的游戏中,荷官的第一张牌在所有玩家都拿到第一张牌之后才面朝上发出,底牌则在第二轮发牌之后发出。在面朝下的游戏中,荷官同样是在所有玩家都拿到牌之后才行动。

单副牌二十一点的发牌顺序会变吗?
不会。单副牌和双副牌游戏使用与多副牌游戏相同的从第一家开始的顺时针轮转。区别在于许多单副牌和双副牌游戏面朝下发牌,这改变的是你如何拿牌,而不是发牌的顺序。

如果我坐在第一家,因为先拿到第一张牌而有优势吗?
没有。你的赌注所面对的庄家优势与你坐在哪里无关。第一家意味着你在看到其他玩家决定之前行动,第三家意味着你在他们之后行动,但两个位置都不会改变你自己的手牌对荷官明牌的数学关系。

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