一个老虎机转轮上到底能放多少个符号?

一个老虎机转轮上到底能放多少个符号?

e
editor
可见的转轮只是动画,真正决定概率的是游戏内部虚拟转轮上的符号条目数。本文拆解物理转轮与虚拟转轮、符号权重、赔付线与投注额对结果的影响。

你盯着一台老虎机,看到转轮上大约有十来个图案在转。有人会问:这一个轮子上到底有多少个图?这个问题听起来很具体,答案却分成两层。一层是你眼睛看到的符号数量,另一层是机器内部真正用来决定结果的符号位置数量。第二层往往大得多,而且它才是真正影响每一注结果的东西。

你看到的转轮不是机器真正使用的转轮

现代老虎机上旋转的轮子只是一块显示屏,不是物理滚筒。屏幕后面是一串位置列表,每个位置被分配一个符号。“一个轮子上有多少个图”这个问题,因此要拆成两个完全不同的数字:你能看到的符号数量,以及游戏内部转轮实际经过的位置数量。后者通常要大得多。

老式机电老虎机的一个转轮上可能只有二十二个物理停靠点,每个停靠点印一个符号或留空。现代视频老虎机没有这种限制。它的转轮是一张数据表,表里可以放五十个、八十个,甚至超过一百个条目。你看到的转轮动画只是在朝着随机数生成器选中的那个条目播放。

这一点很关键,因为决定某个符号落定概率的,是内部转轮上的条目数,而不是屏幕上有几张图。一个屏幕上每个转轮只显示十个符号的游戏,可能实际上是在一张九十个位置的映射表里结算,高赔付符号只出现一两次,低赔付符号重复出现很多次。

玩家无法从动画里看出这种重复。你看到的是一串图案转过去,但不知道某个图案在隐藏表里出现了多少回。正是这张隐藏表,而不是眼前那十个图案,决定了每一转的落点概率。

这个数量从哪里来

老虎机的结果从随机数生成器开始。随机数生成器产生一个数字,游戏再把这个数字映射到虚拟转轮的某个位置上。这个映射关系在游戏程序里是固定的,不会因为上一转赢了或输了而改变,也不会在两次旋转之间发生变化。

虚拟转轮通常被称为转轮带。每条转轮带是一串符号条目,而且同一个游戏里不同转轮的序列长度不一定相同。一个五转轮老虎机可以有五条长度各不相同的转轮带。所有可能组合的总数就是各条转轮带长度的乘积:把每个转轮上的条目数相乘,就得到游戏从中抽取结果的完整结果空间。

举个例子,如果三个转轮各带六十四个条目,这个游戏就有六十四乘六十四乘六十四种可能组合。这句话只是举例,因为实际转轮带长度是每个游戏单独设定的,不会印在机柜上。你能读到的是赔付表,赔付表展示的是符号等级,不是完整的内部映射。

转轮带长度还直接影响低赔付符号的出现频率。设计者可以把一个低赔付符号在九十条目的转轮带上重复三四十次,而把最高赔付符号只放一次。玩家看到的是两个符号都在转,但它们的落定概率相差几十倍。这个差距只存在于内部映射里。

物理转轮与视频转轮

物理转轮和虚拟转轮的区别,决定了这个问题应该怎么回答。

特征物理转轮视频或虚拟转轮
停靠点数量由机械转轮带固定,通常数量较少在软件中设定,可以非常大
符号权重受转轮带物理空间限制不受限制;高价值符号可以只出现极少数条目
玩家看到的内容实际经过窗口的转轮带一段动画,最终停在已选中的结果上
赔率所在位置印在转轮带布局上藏在游戏软件的虚拟转轮映射里

物理转轮受圆周长度约束。视频转轮只受游戏设计者数学模型约束。这就是为什么两款看起来相似、可见符号也相同的游戏,赔率可能差别很大:它们隐藏的转轮映射长度不同,权重也不同。

物理转轮上的每一个停靠点都占用实际空间,所以高赔付符号和低赔付符号在物理空间上必须做出取舍。视频转轮没有这个限制,设计者可以把高赔付符号压到极低频率,同时用大量低赔付符号填充转轮带。玩家在屏幕上看到的动画无法体现这种差异。

赔付线与多路获胜改变符号的作用方式

一个轮子上有多少个图,只是结果的一部分。另一部分是游戏如何决定哪些组合算中奖。主流系统有两种。

固定赔付线游戏要求匹配序列落在转轮之间的一条特定线上。玩家通常一次对所有线投注,赔付表列出每条线的图案。多路获胜游戏不使用固定线。只要匹配符号落在相邻转轮上,从最左侧转轮开始算,无论垂直位置如何,就算中奖。路数由每个转轮上的可见位置数相乘得出。

这两种系统都不改变底层的转轮映射。一个符号如果在九十条目的虚拟转轮上只出现一次,那么无论游戏用二十条赔付线还是一千零二十四路获胜,它依然稀有。区别只在于转轮的组合中有多少被算作命中。

固定赔付线要求符号落在指定线路上,这意味着很多落在其他位置的好符号组合不算中奖。多路获胜系统则把相邻转轮上的任何垂直位置都纳入计算,因此同样一次旋转可能命中更多组合。但命中更多组合并不意味着单个符号更容易出现,它只是改变了哪些落点被计入赔付。

波动性、投注额,以及它们改变不了的东西

有些玩家问符号数量,是因为想弄明白怎么才能赢。诚实的答案是:符号映射决定了赔率,而玩家在机器前做的任何事情都改变不了这张映射。

波动性描述的是赔付在时间上的分布方式。高波动游戏赔付频率较低,但单次金额较大;低波动游戏赔付频率较高,但单次金额较小。波动性不改变游戏的理论返还率。一款高波动老虎机和一款低波动老虎机,在极大量的旋转之后,理论上可以返还相同的百分比,但在短时间游戏里的感受完全不同。

投注额改变的是每一转下注的金额,因此也改变了承受风险的大小,但它不会改变任何符号落定的概率。下注更多不会让稀有符号更容易出现。下注更少也不会让它更不容易出现。投注额唯一放大的是结果落定时赢或输的金额。

没有任何玩法能改变程序设定的返还。提前停轮、赢钱后改变投注额、换游戏、或者按照某种顺序旋转,都不会影响随机数生成器或转轮映射。每一转都是从同一个固定结果空间里独立抽取的。

玩家有时会以为连续输了几转之后,下一转赢的概率会变高。这种想法在固定映射的虚拟转轮上并不成立。每一转的结果空间都完全相同,之前的输赢不会重新排列转轮带上的符号,也不会改变随机数生成器下一个数字的分布。

怎么读游戏自带的信息面板

每台受监管的老虎机都带有一个信息屏,通常用标着“信息”“赔付表”或“帮助”的按钮打开。游戏愿意披露的内容都写在这个屏上。具体内容因运营商和司法管辖区而异,但面板通常包括赔付表、任何奖励功能的规则,以及在司法管辖区要求时公开的玩家返还率。

赔付表展示每个符号在给定投注额或硬币价值下的赔付。它通常不会显示每个符号在虚拟转轮上出现了多少次。这种权重属于游戏数学模型的一部分,一般不会公布在机器上。赔付表真正展示的是等级:哪些符号赔付最高,哪些触发功能,哪些只是低价值填充符号。

如果游戏有累积奖池,信息面板会说明获得资格的条件。有些累积奖池要求最高投注额下注;另一些则允许任何一次旋转都有机会获得奖池。累积奖池的供款通常从游戏返还中扣除,这意味着基础游戏的返还略低,以换取不断增长的奖池。这个取舍在玩之前就应该在面板上查看。

信息面板还会列出奖励功能的触发条件和规则。免费旋转、重新旋转或奖金游戏都有各自的触发符号组合,这些组合同样来自虚拟转轮映射。面板上写的是规则,不是概率。玩家能知道什么符号触发什么功能,但无法从面板上读出这个功能平均多少转触发一次。

固定奖池和累积奖池建立在转轮映射之上

固定奖池在特定组合落定时支付一个固定金额。这个组合的赔率和其他符号序列一样,由转轮映射决定。累积奖池从合格投注中抽取一部分累积增长,中奖后重置。触发它的符号组合同样来自相同的虚拟转轮。

区别在于钱的来源。固定奖池是游戏正常返还的一部分。累积奖池靠把每笔合格投注的一部分转入奖池来累积。这种转移不会让触发符号更容易落定。它改变的是返还的形态:基础游戏赔付频率更低,而奖池赔付极罕见但金额极大。

如果信息面板说明奖池需要特定投注额,这个要求就是游戏规则的一部分。低于该投注额下注,即使触发符号出现,你也没有资格获得累积奖池。赔付表和奖池规则合在一起,告诉你这些符号在你所选投注额下能赔付多少。

累积奖池的触发概率也来自转轮映射。触发符号组合在虚拟转轮上的位置和权重,决定了它平均多久出现一次。奖池金额的增长不会反过来增加触发概率。每一笔投注被抽走的那一部分,只改变奖池余额,不改变转轮带上的符号分布。

为什么可见数量不等于赔率

一个常见的误读是数屏幕上可见的符号,然后假设每个符号出现的机会相等。这个假设在几乎所有现代游戏里都是错的。可见转轮只是动画。内部转轮映射可以把同一个符号重复很多次,也可以把高价值符号放在几十个低价值条目之间只出现一次。

这就是为什么可见符号相同的两款游戏,命中频率可能不同。一款游戏可能在每条转轮带上放一次奖池符号;另一款可能放三次。玩家无法从动画里看出这个差别。唯一可靠的来源是游戏公布的返还率和赔付表,而即使这些信息也不会揭示完整的内部权重。

一个轮子上有多少个图,因此不是一个有单一答案的问题。它问的是你指的是哪个轮子:你看到的那个,还是游戏真正使用的那个。前者是设计选择。后者是数学模型,而决定你按下旋转后发生什么的,正是后者。

玩家在屏幕上数出来的符号数量,和游戏内部结算用的条目数量之间没有固定比例。一个屏幕上显示十二个符号的游戏,内部转轮带可能有三十二条、六十四条或一百二十八条条目。屏幕上的符号只是设计者选出来展示的窗口,不是概率的完整呈现。

常见问题

我能数老虎机上的符号来算出赔率吗?
不能。你在屏幕上看到的符号并不是虚拟转轮上位置的全部列表。内部映射可以重复符号并设置不均匀的权重,所以数可见图案并不能给你任何结果的真实概率。

同一台老虎机上的所有转轮符号数量都一样吗?
不一定。每个转轮可以有自己的转轮带长度和自己的符号序列。所有可能组合的总数是各条转轮带长度的乘积,游戏设计者可以独立设定每一条。

符号数量会影响玩家返还率吗?
符号映射决定每个组合的概率,赔付表决定每个组合赔付多少。两者共同决定游戏的理论返还。单看符号数量无法告诉你返还率;你需要完整的权重和赔付数值,而这些信息并不总在机器上公布。

理性游戏

博彩应被视为付费娱乐,而非赚钱或挽回损失的方式。美国读者可拨打 1-800-MY-RESET (1-800-697-3738)。

各地法定年龄为 18 岁或 21 岁,请遵守适用于你所在地的规定。

本文是关于这些机制如何运作的一般性说明,不构成法律建议,也不是对任何运营方的推荐。

本文最初由 Bit.Fan 发布。 欲了解更多博彩资讯,请访问 www.bit.fan.
100

免责声明:

本平台展示的市场信息、项目资料与第三方内容仅用于行业信息分享,不构成任何形式的投资建议或收益承诺。

加密资产交易具有较高风险,用户应充分评估自身风险承受能力并独立作出决策,相关盈亏及法律责任由用户自行承担。