一局二十一点是怎样结束的

一局二十一点是怎样结束的

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二十一点的一局结束不是翻开底牌那一刻,而是随后完成的结算。本文拆解玩家、庄家各自的手牌如何终止,以及每种结局对应的赔付机制。

庄家翻出底牌的那一刻,很多人以为一局二十一点就此结束。其实那只是过程的中点。一局真正结束,要等到庄家按规则完成所有动作,每一手仍在场上的玩家牌都与庄家的点数逐一比较之后。比较的结果只有三种:玩家赢、玩家输,或者平局推回。决定这三种结局的规则,在第一张牌发出之前就已经固定下来。

要弄懂一局怎样结束,就得先弄懂哪些情况会让一手牌提前终止,什么规则迫使庄家必须继续要牌,以及双方点数相同时会发生什么。每一种结局都由一条具体规则产生,而不是单靠运气。

玩家的一手牌怎样结束

玩家的一手牌有四种结束方式。最常见的是停牌:玩家对自己的点数感到满意,示意不再要牌。停牌那一刻,这手牌还没有真正结束,但玩家的决定已经做完了。接下来这手牌只能等庄家完成自己的动作。

爆牌会立刻、无条件地结束这一手。只要玩家的点数超过21,这手牌马上输掉,哪怕庄家之后也爆牌,结果也不会改变。这正是庄家优势的来源之一:玩家先行动,可能在庄家还没要一张牌之前就已经输了。

自然黑杰克会让这一手以对玩家有利的方式结束,除非庄家也有。前两张牌是一张A加一张十点牌,就是自然黑杰克。如果庄家没有自然黑杰克,玩家会立即获得赔付,赔付比例通常高于普通赢牌。如果庄家也有自然黑杰克,这一手平局推回。

投降如果被允许,会在后续任何动作发生之前结束这一手,代价是放弃一半的赌注。不是每张桌子都提供投降选项,常见的两种投降形式在使用时机上也有区别。投降是否存在,要看桌上的规则说明。

庄家的一手牌怎样结束

庄家没有选择权。庄家按照一条固定规则要牌,这条规则印在桌布上,或者写在游戏规则里。最普遍的规则要求庄家在任何16点或更低的点数上继续要牌,在任何17点或更高的点数上停牌。软17——也就是包含一张按11点计算的A的手牌——在某些桌子上会改变规则:有的桌子要求庄家在软17上继续要牌,另一些桌子则要求庄家在所有17点上停牌。

庄家的手牌在规则说停的时候停。如果庄家爆牌,所有仍在场上的玩家手牌都赢。如果庄家停牌,每一手仍在场上的玩家牌都要与庄家的点数逐一比较。庄家从不加倍、从不分牌、从不投降。

手牌结束方式发生了什么何时成为定局
玩家爆牌这一手立即输掉点数超过21的那一刻
玩家停牌玩家不再要牌庄家完成自己的手牌之后
自然黑杰克按公布的比例赔付,除非庄家也有立即结算,在庄家继续行动之前
庄家爆牌所有仍在场上的玩家手牌都赢庄家要到的点数超过21时
庄家停牌每一手牌与庄家点数逐一比较庄家拿到最后一张牌之后

结算:每种结局赔多少

庄家完成后,由庄家或桌面系统依次结算每一手仍在场上的牌。玩家点数高于庄家,这手赢,按等额赔付,也就是说玩家拿回原来的赌注,再加上一笔等额的赢利。玩家点数低于庄家,这手输,赌注被收走。点数相同则平局推回,原来的赌注退还,没有赢利。

自然黑杰克是等额赔付的例外。自然黑杰克的赔付比例公布在桌面上,高于普通赢牌。如果桌子按三比二赔付自然黑杰克,同样赌注的一手自然黑杰克赢回来的钱,比一手普通赢牌要多。有些桌子按更低的比例赔付自然黑杰克,单是这一个差别就会明显改变整个游戏的庄家优势。赔付比例印在桌布上。

保险如果被提供,是一项与主手牌分开结算的边注。庄家的明牌是A时,桌子可能提供针对庄家自然黑杰克的保险。保险赌注是原始赌注的一个固定比例,只根据庄家的底牌结算。如果庄家有自然黑杰克,保险注按公布赔率赢钱,而主手牌通常输掉,除非玩家自己也拿着自然黑杰克。如果庄家没有自然黑杰克,保险注被收走,主手牌继续。保险是一项独立的赌注,有它自己的庄家优势,在标准规则下这个优势高于主游戏的优势。

影响结局的决策点

玩家在一手牌结束前做出的每一个决定,改变的是结果的分布,而不是结局会不会到来这件事。要牌增加一张牌,也增加了爆牌的风险。停牌锁定点数,把风险转移给庄家被迫的抽牌。加倍增加一笔与原始赌注相等的额外下注,并且让玩家承诺只再要一张牌。分牌把一手变成两手,每一手有自己的赌注,也有自己的结局。

这些决定都不会改变整个游戏长期的庄家优势,但它们会改变当前这一手牌上的优势。玩家在一个基本策略说要停牌的硬点位上要牌,是在接受这一手更差的期望结果。玩家在一个策略说要要牌的点位上停牌,则是在相反的方向做同样的事。这些决定之所以重要,是因为它们决定了既有的优势会被兑现多少,而不是因为它们能逆转优势。

基本策略是一组根据具体使用的规则推导出来的打法决定。牌副数量、庄家在软17上要牌还是停牌、分牌后是否允许加倍、是否提供投降,这些都会改变正确的打法。为一套规则制作的图表,对另一套规则并不适用。桌上公布的规则才是判断哪张图表适用的唯一可靠依据。

从买入到结算的一整局长什么样

一局在发牌之前就开始了。玩家买入时把现金或筹码放在桌上,绝不直接递到庄家手里。庄家将其兑换成筹码。然后玩家在第一张牌发出前,把赌注放进下注圈。

接着发牌,通常是先给每位玩家一张明牌,给庄家一张明牌,再给每位玩家第二张牌,给庄家一张暗牌。如果庄家的明牌是A或十点牌,庄家可能会在玩家行动前先检查是否有自然黑杰克,这取决于桌子的流程。如果庄家有自然黑杰克,所有人的这一手同时结束,只剩下保险边注需要结算。

如果庄家没有自然黑杰克,玩家按顺序行动。每位玩家按照桌子的手势规范,示意要牌、停牌、加倍、分牌或投降。所有玩家都行动完毕后,庄家翻开底牌,按固定规则要牌。然后庄家依次结算每一手牌,收走输掉的赌注,赔付赢的赌注,平局的赌注留在原地。庄家收起用过的牌并邀请新的下注时,下一局开始。

改变结局的程序性错误

最常见的错误是碰牌。在大多数用牌靴发牌的游戏中,玩家从不碰牌,庄家通过手势读取信号。玩家伸手去拿牌,会拖慢游戏节奏,还可能引发关于意图的争议。

第二个错误是信号含糊。在大多数桌子上,轻敲桌面表示要牌,挥手表示停牌。玩家一边敲一边挥手,或者在赌注上方做手势,可能会被发出一张自己不想要的牌。牌一旦发出,就不能收回。

第三个错误是在一手牌开始后追加第二笔赌注。玩家在第一张牌发出后往下注圈里加筹码,并不是在加倍,而是在做一个不规范的投注,庄家通常会退回。加倍需要在正确的时机,用正确的信号,放上正确的额外金额。

第四个错误是事后争论结算。庄家已经移到下一手牌之后,关于上一手牌的争议就很难解决了。如果玩家认为结算有误,应该在牌被收走之前提出,那时桌面主管还能重建这手牌的过程。

为什么结局的感觉和数学不一样

二十一点的结局在短期内波动很大。玩家可能连赢几手,也可能连输几手,而这两种连续局面都不能说明下一手会怎样。庄家优势是在极大量的手数上起作用的,不是在一个单场里。理解结束规则的玩家,并不能在任何一手上保证得到更好的结果。规则能给的,是一幅清晰的图景:一手牌什么时候算结束,每种结果赔多少,以及过程中有哪些决定可做。

优势是嵌在结构里的:玩家先行动,在庄家还没玩之前就可能因爆牌输掉。庄家的固定要牌规则消除了庄家的自由裁量,但没有消除庄家的优势。自然黑杰克的赔付比例、投降是否可用、庄家的软17规则,都会轻微移动优势,而这些都写在桌上,在开玩之前就已经公布。

常见问题

庄家是不是必须一直要牌到17点?
庄家遵循桌上印的规则。最常见的规则是在任何16点或更低点数上要牌,在17点或更高点数上停牌。庄家在软17上要牌还是停牌,取决于具体桌子,而这一条规则就会改变正确的基本策略和庄家优势。

如果庄家和我都爆牌了会怎样?
如果你爆牌,你的这一手在庄家行动之前就已经输了。庄家之后爆牌也不能让它复活。这是游戏核心的不对称性,也是玩家的第一个决定比庄家被迫抽牌更有分量的原因。

一手牌能在庄家不玩的情况下结束吗?
能。如果庄家的明牌是A或十点牌,而庄家的底牌构成了自然黑杰克,所有人的这一手同时结束。之后只需要结算保险边注,如果有人下过的话。玩家自己的自然黑杰克如果庄家没有,也会立即结算。

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本文是关于这些机制如何运作的一般性说明,不构成法律建议,也不是对任何运营方的推荐。

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