你坐下,把筹码推进下注圈,荷官开始发牌。二十一点是一种比较牌面大小的游戏,你的对手是荷官,不是同桌其他玩家。目标是在不超过二十一点的前提下,让手里牌的总点数比荷官更接近二十一点。一旦超过二十一点,你立即输掉这一注,无论荷官之后拿到什么牌。
游戏使用一副或多副标准五十二张扑克牌,每张牌的点数固定:数字牌按牌面数字计算,花牌算作十点,A 可以算作一点或十一点,取对当前手牌更有利的那个。含有一张按十一点计算的 A 的手牌称为软牌;没有 A,或者 A 按一点计算的手牌称为硬牌。这个区别之所以重要,是因为软牌可以再要一张大牌而不会爆掉。
二十一点里的每一个决定,都发生在你看到自己的前两张牌和荷官的一张明牌之后。荷官的另一张牌保持暗牌状态,直到你做完所有决定。那张唯一可见的明牌,就是你能用来判断的主要信息。
一局的顺序:从买筹码到结算
一局二十一点遵循固定的流程。提前了解这个顺序,可以消除新手在牌桌上感受到的大部分困惑。
- 买筹码。你把现金放在桌面上,绝不能直接递到荷官手里。荷官把现金摊开,报出金额,然后换成筹码。接着你把赌注放进座位前方的下注圈里。
- 发牌。荷官给每位玩家发两张明牌,自己拿两张牌,一张明牌一张暗牌。部分变体中,荷官的第二张牌要等所有玩家行动结束后才发。
- 玩家决策。从荷官左手边开始,每位玩家完成自己的手牌后,下一位玩家才能行动。根据牌桌规则和你的手牌,你可以要牌、停牌、加倍、分牌或投降。
- 荷官回合。荷官翻开暗牌,按照固定规则行动,通常是抽到十六点为止,十七点停牌。有些牌桌要求荷官在软十七点时继续要牌,另一些则要求所有十七点都停牌。
- 结算。赢的赌注按等额赔付,二十一点除外,通常按牌桌规则以三比二或六比五赔付。输的赌注被收走,平局则退回你原来的赌注。
荷官的手牌是机械执行的。荷官没有要不要牌或停牌的选择权,这正是二十一点策略关注你自己的决策、而不是解读对手的主要原因。
每个决策点意味着什么
当荷官指向你时,牌桌在等一个决定。可用的选择并不等价,有些只在特定情况下才能使用。
- 停牌。保留当前点数,结束你的回合。当手牌足够强、再要一张有爆掉风险时,这是默认选择。
- 要牌。再拿一张牌。你可以反复要牌,直到停牌或爆掉。
- 加倍。额外下一注与原赌注相等的筹码,并且只再拿一张牌。加倍之后不能再要牌。
- 分牌。如果前两张牌是一对,你可以把它们分成两手,每手各下一注与原赌注相等的筹码。然后每手牌独立进行。
- 投降。部分牌桌允许你放弃一半赌注,在牌局继续之前结束这一手。迟投降比早投降更常见,区别在于荷官是否已经检查过二十一点。
这些决定中的每一个都会改变这一手牌的期望损失率,但没有任何一个能把负期望的游戏变成正期望。一个决定的价值,在于它能在多大程度上降低这一手特定牌面的庄家优势,而不是它能否赢下这一轮。
主要下注类型的区别
二十一点的主要赌注是发牌前下的那一注。除此之外,很多牌桌还提供边注,它们与主注之间的庄家优势差异相当大。下表比较了几种主要类别。
| 下注类型 | 覆盖的内容 | 结算方式 | 优势特征 |
|---|---|---|---|
| 主注 | 你的手牌对荷官的手牌 | 等额赔付,天然二十一点有更高赔付 | 标准规则下二十一点各注中庄家优势最低;具体数值取决于规则集 |
| 对子边注 | 你的前两张牌是否构成一对 | 固定赔率,通常与主注结果无关地赔付 | 庄家优势高于主注;赔付表因牌桌而异 |
| 保险 | 荷官明牌为 A 时是否持有天然二十一点 | 荷官有二十一点时按二比一赔付,否则输掉 | 多数规则集下庄家优势明显高于主注 |
| 21+3 或类似 | 你的牌与荷官明牌组合成扑克式牌型 | 按形成的牌型以固定赔率赔付 | 庄家优势随赔付表差异很大;通常远高于主注 |
主注是唯一必须下的赌注。边注是可选的,并且独立于你手牌的输赢进行结算。它们出现在桌面上,并不意味着它们是游戏核心策略的一部分。
庄家优势从哪里来
二十一点的庄家优势不是印在桌上的一成不变的数字。它是所使用规则集的一种属性,任何一条规则变动都会让它发生偏移。荷官固定的抽牌规则是优势来源之一:你先行动,如果你爆掉了,即使荷官随后也爆掉,赌场照样收走你的赌注。这个先后顺序在每一张牌发出之前,就给赌场带来了每一手牌上的优势。
其他规则会把优势向两个方向推动。以三比二赔付天然二十一点的牌桌,比以六比五赔付的牌桌返还给玩家更多。荷官在所有十七点都停牌的规则,比荷官在软十七点继续要牌的规则对赌场略为不利。牌副数量、分牌后是否允许加倍、是否提供投降,都会改变计算结果。
由于优势取决于规则,一份公开发布的基本策略表只有在它据以制定的精确规则集下才是正确的。为六副牌、荷官软十七点停牌的游戏推导出的策略表,在单副牌、荷官软十七点要牌且分牌后加倍受限的牌桌上就不是最优的。使用任何策略表之前,先确认牌桌使用哪些规则,再把策略表与这些规则匹配起来。
新手常犯的程序性错误
二十一点牌桌上的大多数新手错误与策略无关。它们关乎程序,一旦你了解了这些惯例,就很容易避免。
第一个是碰牌。在大多数用牌靴发牌的游戏中,玩家完全不碰牌,所有牌都由荷官处理。在牌面朝下发放的掷牌游戏中,你可以拿起牌,但只能用一只手,并且始终保持在桌面上方。把手伸过桌面或者用两只手,都会向荷官发出有问题的信号。
第二个是手势使用不一致。嘈杂的环境里口头表达可能被听错,所以牌桌依赖手势:轻敲台面表示要牌,挥手表示停牌,在原赌注旁边放一枚额外筹码表示加倍。如果你说的和比划的不一样,荷官会以手势为准。先想好,再清晰地做出手势。
第三个是在没意识到的情况下下了边注。保险线和对象下注圈与你的主下注圈是分开的。放错位置的筹码就是一注,牌发出之后荷官无法撤销。留意你的筹码放在哪里,如果有任何不清楚的地方,在一轮开始前向荷官确认最小和最大限额。
常见问题
坐下之前需要先学会基本策略吗?
不需要。牌桌不要求你掌握它,荷官也不会教你这个。基本策略的作用是与凭感觉猜测相比,降低主注的期望损失率。如果你打算玩不止几手牌,针对你所在牌桌的具体规则集学习策略表,是最有用的一项准备。
为什么荷官有时候会检查手牌下面的一张牌?
当荷官的明牌是 A 或十点牌时,很多牌桌会让荷官在玩家行动之前检查暗牌是否为天然二十一点。如果荷官有二十一点,这一轮立即结束,只有保险注进行结算。如果没有,游戏正常继续。这条规则称为暗牌检查,并非每张牌桌都采用。
看到自己的牌之后还能更改赌注吗?
不能。第一张牌发出之后,你的原始赌注就固定了。涉及额外资金的决定只有加倍、分牌和买保险,每一种都有自己的放置规则。你不能在一手牌进行到一半时减少或撤回原始赌注。
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