庄家拿到两张A时,这手牌到底怎么打

庄家拿到两张A时,这手牌到底怎么打

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庄家两张A不是黑杰克,只能算2或12,并按固定补牌规则打下去。本文拆解软12的后续变化、不同规则的影响以及玩家真正能控制的部分。

玩家起手拿到一张A加一张十点牌,就是黑杰克。庄家起手拿到两张A,不是黑杰克。这手牌只能算2或者12,而且接下来怎么打,庄家没有选择。桌面规则决定了庄家的每一个动作,无论这手牌看起来强、弱,还是介于两者之间,庄家都照着规则走。

这是理解这个问题最关键的一点。赌场21点给玩家留了决策空间:要牌、停牌、加倍、分牌。庄家一个都没有。庄家的手牌由一条固定的补牌规则管着,这条规则通常直接印在桌布上或者桌旁的牌示上。内容大致是:庄家必须补到16,所有17点都停;或者庄家必须补软17。两张A先变成一手软12,庄家开始补牌。

庄家的手牌如何打完

庄家的明牌是A时,如果该桌采用相应的程序,庄家会先检查暗牌是不是黑杰克。如果暗牌也是A,那并不是黑杰克,因为A加A是2或12,永远不可能是21。这一局继续,庄家手里是一手软12。

从这一刻起,庄家一直补牌,直到点数达到桌面规则要求的总点。如果规则是所有17点都停,庄家就继续要牌,直到总数达到17或更高。如果规则是补软17,庄家就继续要牌,直到总数达到18或更高,或者这手牌变成硬17及以上。庄家每补一张牌,点数都会变化,而手里的A一旦按11算会让总数超过21,它的价值立刻从11降为1。

软12、软13以及A的价值

21点里的A可以算1或11,哪个对当前手牌更有利又不爆牌,就按哪个算。两张A可以算成2,也可以算成12,或者11加1。这手牌是软的,因为下一张牌不可能让它爆掉。庄家在软12上补到一张十点牌,这手牌变成12,因为其中一个A降为1。庄家补到一张9,这手牌变成21。庄家补到一张5,这手牌变成17,接下来停不停,取决于桌面规则。

“软”的意思是手里有一张A按11计算。软17是一张A加一张6,或者其他加起来等于17且A按11算的组合。硬17则没有A按11算。庄家的两张A从软12开始,庄家唯一要做的事,就是照着印出来的规则把这一手打完。

庄家的规则对玩家意味着什么

玩家的决定发生在庄家动手之前。玩家看到庄家的明牌,根据庄家可能达到的总点来做选择。庄家亮出A时,玩家知道庄家的起手牌很强,因为一张A可以变成很多不同的点数。等到庄家的暗牌翻开是第二张A,庄家的手牌其实比看上去弱,但玩家已经做完了决定,收不回来。

基本策略表会把庄家的固定补牌规则算进去。为“庄家所有17点都停”的桌子做的表,和为“庄家补软17”的桌子做的表并不完全一样。这个差别很重要,因为补软17让庄家多了一次改进已经到17的手牌的机会。某些手牌上,玩家的正确动作会因这两套规则而改变。

规则变体与庄家的两张A

庄家这对A接下来怎么走,取决于该桌的补牌规则和牌靴里的副数。下面的对比显示了哪些会变,哪些不变。

规则或条件庄家拿到两张A后的动作对玩家的影响
所有17点都停补到17或更高,然后停庄家不能改进17点;策略表默认此规则
补软17软17继续补,硬17或任何18点以上停庄家多一次改进机会;庄家优势略大
单副牌补牌规则相同,牌量更少改变部分基本策略决定,不改变庄家程序
六副或八副牌补牌规则相同,牌量更多改变算牌条件,不改变庄家程序

庄家的程序不随副数变化。变化的是某些牌出现的概率,所以公开发布的策略表总会写明它基于哪一套确切规则:副数、庄家是否补软17、分牌后是否允许加倍、是否提供投降选项。

规则印在哪里

每张21点桌都会写明自己的规则。补牌规则印在桌布上、牌靴旁的塑料牌示上,或者虚拟桌的电子显示屏上。坐下之前,玩家几秒钟就能读完。要看的句子是庄家的停牌规则:庄家必须补到16,所有17点都停;或者庄家必须补软17。如果桌上没有写清楚,直接问庄家,庄家会回答。

线上21点游戏在帮助或信息面板里显示同样的信息。面板会列出规则集、副数,有时还有该规则下游戏的理论回报率。回报率是极大量手数下的长期统计平均值,不是对任何一局结果的预测。

从买入到结算的一局顺序

一局21点遵循固定的顺序,庄家的两张A就嵌在这个顺序里。玩家在桌边买入,拿到筹码,把赌注放进下注圈。庄家给每位玩家发一张明牌,给自己发一张明牌,然后给每位玩家发第二张明牌,给自己发一张暗牌。如果庄家的明牌是A或十点牌,庄家按该桌程序检查是否黑杰克。如果庄家没有黑杰克,玩家按顺时针从庄家左手边开始依次行动。

只有所有玩家都行动完之后,庄家才翻开暗牌,打自己的手牌。如果暗牌是第二张A,庄家把它翻开,报出总数2或12,然后按停牌规则开始补牌。庄家继续补,直到这手牌达到要求的总点或者爆掉。接着庄家依次结算每一注:赢的赔付,输的收走,平局退回。

桌上常见的误读

新手有时以为庄家两张A应该算黑杰克,因为A加十点牌就是黑杰克。不是这样。黑杰克特指前两张牌是一张A和一张十点牌。两张A合计2或12,庄家继续打。

另一种误读是以为庄家可以在软12上选择停牌,因为这是弱手牌。庄家不能选。庄家的手牌不是策略决策,是一套程序。庄家一直补到印出来的规则要求停为止,哪怕下一张牌会让这手牌爆掉。

第三种误读是以为每张桌子的停牌规则都一样。所有17点都停和补软17之间的差别,按百分比看很小,但确实存在,而且会改变某些玩家手牌的正确打法。下第一注之前先读规则,是坐下来打对的一部分。

玩家能控制什么,不能控制什么

玩家控制下注金额、要牌停牌加倍分牌的决定、玩多少手、以及什么时候离桌。玩家控制不了庄家的补牌、牌的顺序、以及停牌规则。庄家的两张A是固定程序里的一个事件,玩家唯一要做的事,是在庄家动手之前,用已有的信息做出最好的决定。

没有任何下注模式能改变游戏内置的优势。玩家输后加倍下注,并没有改变下一手牌的概率。21点桌的庄家优势来自玩家先行动、在庄家动手前先爆掉,以及当前生效的具体规则。玩家的选择改变的是预期损失的速度,不是损失是否存在。

常见问题

庄家拿到两张A算黑杰克吗?
不算。黑杰克要求前两张牌是一张A和一张十点牌。两张A合计2或12,庄家必须按桌面的停牌规则继续补牌。

庄家能分两张A吗?
不能。分牌是玩家的选项。庄家没有任何决定权。庄家把两张A当作一手牌打,从软12开始,一直补到印出来的规则要求停为止。

庄家每次都会在软12上补牌吗?
会。软12低于所有停牌点,所以庄家必须补。唯一的问题是庄家在达到要求的总点之前要补几张牌,这取决于桌面规则是所有17点都停还是补软17。

理性游戏

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