庄家在看什么、按什么规则打牌

庄家在看什么、按什么规则打牌

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庄家没有决策权,只按固定规则行动。看懂庄家能看见什么、何时看暗牌、软17怎么打,才能少犯流程错误。

你刚在二十一点牌桌坐下时,庄家手里的信息其实比大多数新手以为的要少得多。庄家不会像你一样选择要牌还是停牌。庄家的每一步都受一套固定的赌场流程支配,没有判断、没有虚张声势、也没有读牌的空间。搞清楚庄家到底看见什么、又必须拿这些信息做什么,是停止犯流程错误的最快办法,那些错误会白白送掉一手又一手。

庄家看得见每一张已经亮出的牌,包括你的牌——如果你的牌是明牌发出来的话——也包括桌上其他所有玩家的牌,还有庄家自己的明牌。在大多数现代牌局里,庄家还知道暗牌的点数,因为庄家会在玩家行动前先检查暗牌,确认有没有天成黑杰克。庄家看不见的是你的思考过程、你的本钱、你的策略表,还有你的意图。这些对庄家的决定毫无影响,因为庄家根本没有决定可做。

庄家对暗牌知道多少

在一局从牌靴发牌的标准游戏里,庄家拿到两张牌:一张明牌,一张暗牌。那张面朝下的牌就是暗牌。在大多数地区和大多数牌桌上,当明牌是A或者十点牌时,庄家会立刻检查暗牌。庄家的做法是把明牌滑过嵌在桌面上的一个小镜子或电子识别器。如果暗牌让庄家凑成天成黑杰克,这一手在玩家行动前就结束了,所有不是黑杰克的玩家手牌都输掉赌注。

当明牌是其他点数时,庄家那一刻不会检查暗牌。庄家只是等所有玩家都行动完毕后,按照赌场的补牌规则把手牌打完。在一些游戏里,尤其是单副牌或双副牌发出的牌局,玩家的牌可能是暗牌发出来的,庄家也可能根本不会检查黑杰克。那种局里,如果庄家后来亮出天成黑杰克,庄家会收走所有玩家的赌注,包括分牌或加倍时追加的任何注码。这条规则差异会改变加倍和分牌的正确策略,所以公开发布的基本策略表总会写明它是针对哪一套具体规则编制的。

庄家的固定补牌规则

庄家的打法完全机械。庄家必须要在任何合计16点或更低的手牌上要牌。庄家必须在任何合计17点或更高的手牌上停牌,只有一个重要变化。有些牌桌庄家在所有17点上停牌,包括把A算作11点的软17。另一些牌桌庄家必须在软17上要牌。软17是像A-6这样的手牌,既可以算作7点,也可以算作17点。庄家在软17上要牌时,这手牌会继续补下去,直到达到17点或更高的硬点数,或者超过21点。

庄家从不加倍、从不分牌、从不投降、从不买保险。这些事情庄家没有任何选择余地。赌场规则印在牌桌上,或者可以向牌桌工作人员询问,庄家每一手都照着执行,没有例外。庄家在全部17点上停牌和在软17上要牌,这两种规则之间的差别会真实改变庄家优势,这也是玩家坐下之前应该最先确认的事项之一。

庄家看不见什么、不能做什么

如果你的牌是暗牌发出来的,庄家看不见你的底牌;不过在大多数牌靴游戏里,你的牌本来就是明牌。庄家看不见牌靴里的下一张牌,不能影响哪张牌会出来,也不能改变一手牌的结果。庄家在任何策略意义上都不是你的对手。庄家只是一个执行流程的员工,庄家优势体现在游戏规则里,而不是体现在庄家的技巧里。

新手有时以为庄家在试图打败自己,或者以为庄家的明牌能透露下一张牌的信息。这两种想法都不对。明牌告诉你的是庄家当前的点数,再结合赌场的补牌规则,你就能算出庄家爆牌或者凑成强牌的概率。这个概率是基本策略的基础,但它只是概率,不是保证。庄家的明牌是你行动唯一需要的庄家信息,每一个基本策略决定都是对那一张牌加上你自己手牌点数的回应。

从庄家角度看一手牌的流程

一轮二十一点按照固定顺序推进,庄家的角色在每个阶段都会变化。首先,玩家在发牌前下注。然后庄家给每个玩家发一张牌,给自己发一张;再给每个玩家发第二张牌,给自己发第二张,庄家的第二张牌面朝下。如果庄家的明牌是A或者十点牌,庄家会在这个时点检查黑杰克。

一旦庄家确认自己没有黑杰克,或者明牌不需要检查,牌局就从庄家左手边开始。每个玩家依次用手势表示决定:要牌、停牌、加倍、分牌,或者牌桌允许时投降。庄家执行每一条指令,爆牌的手牌立刻结算,收回赌注。所有玩家都行动完之后,庄家翻开暗牌,按照固定补牌规则打完庄家手牌。赢的玩家注码被赔付,输的注码被收走,平局退回原始赌注。

玩家能控制的与庄家能控制的对比

玩家的主动权和庄家的受约束之间的反差,构成了这整个游戏的结构。玩家可以选择要牌、停牌、加倍、分牌或投降,这些选择会改变每一手的期望损失。庄家完全没有选择。玩家可以做出数学上更好或更差的决定。庄家不可能做出糟糕的决定,因为庄家根本不做决定。

方面玩家庄家
看见暗牌不能,只看明牌能,发牌后检查黑杰克时
选择要牌或停牌能,每一手都可以不能,只按固定补牌规则
可以加倍或分牌能,在牌桌规则允许时从不
可以买保险能,庄家明牌为A时从不
22点或更高爆牌会,立刻输掉会,赔付所有剩余玩家手牌
最后行动不是是,在所有玩家结束后

让新手付出代价的流程错误

二十一点牌桌上最常见的错误不是策略错误,而是流程错误,根源在于没看懂庄家在做什么。第一个错误是手牌开始后触碰牌或者赌注。在牌靴游戏里,你的牌是明牌发出来的,你永远不用碰。在牌面朝下发出的手发牌游戏里,你只能用一只手碰牌,而且必须把牌保持在桌面上方、让人看得见的地方。庄家开始发牌后把手伸向赌注,会被理解为试图改动注码,庄家会停下这一手来纠正你。

第二个错误是手势不一致。在大多数赌场,庄家不能只凭你说的话行动;监控摄像头必须能看见你的决定。轻敲桌面表示要牌,挥手表示停牌,把额外筹码放在原始赌注旁边表示加倍,把两张相同点数的牌分成两注表示分牌。光说话不做手势,或者手势和说的话互相矛盾,就会产生争议,而争议总是以最清晰的录像信号为准来解决。

第三个错误是误解庄家的黑杰克检查。如果庄家亮出A,庄家会在检查暗牌前提供保险。买保险是一个赌庄家暗牌是十点牌的边注。它是一个独立的下注,有自己的庄家优势,而且不会保护你的原始赌注。拒绝保险不算错误;对大多数玩家来说,按照基本策略,拒买保险才是标准动作。如果庄家随后亮出黑杰克,这一手结束,你输掉原始赌注,除非你也有黑杰克,那种情况下这一手平局。

为什么策略表取决于庄家的确切规则

每一张公开发布的基本策略表,都是从一套具体规则推导出来的决策表:用几副牌、庄家软17是停牌还是要牌、分牌后是否允许加倍、是否提供迟投降、庄家是否在玩家行动前检查黑杰克。这些规则里任何一条变了,一些正确决策也会跟着变。

为庄家在所有17点上停牌的局编制的策略表,用在庄家软17要牌的牌桌上就不正确,因为庄家软17要牌会改变庄家在某些明牌下爆牌的概率。为有迟投降的局编制的策略表包含投降决策,而没有投降的牌桌上不存在这些决策。为单副牌、庄家不看黑杰克的局编制的策略表,和六副牌牌靴、庄家看黑杰克的局所用的策略表不同。使用任何策略表的正确方法是先确认牌桌规则,再用与那些规则完全匹配的表。

坐下之前先读牌桌

牌桌本身就带着你需要的大部分信息。桌布或标示会写明庄家软17是停牌还是要牌、黑杰克是按3比2还是其他赔率支付、牌桌最低和最高注码是多少。牌靴上印着副数,或者庄家会告诉你。如果有投降选项,桌布通常会标出来。如果找不到某条规则,下注前先问庄家。庄家有义务告诉你赌场规则,问一下不花任何代价。

一旦知道了规则,你就能选一张与规则匹配的策略表,并且每一手都能确切知道庄家对每一种可能的明牌会怎么做。庄家的行为是这个游戏里最可预测的部分。你的决定是唯一会改变你期望损失的变量,也是这个游戏里你唯一能控制的部分。

常见问题

庄家会在玩家行动前看见暗牌吗?
在大多数牌靴游戏里,庄家只在明牌是A或者十点牌时检查暗牌,而且只是为了确认庄家有没有天成黑杰克。如果明牌是其他点数,庄家要等所有玩家都行动完才会看暗牌。

庄家能根据玩家的手牌选择要牌或停牌吗?
不能。庄家没有任何自由裁量权。庄家必须在任何16点或更低的手牌上要牌,在17点或更高时停牌,唯一的区别是牌桌要求庄家在软17上要牌还是停牌。不管玩家拿什么牌,庄家的动作都一样。

为什么我打对了庄家有时还是赢?
二十一点对玩家来说是一个负期望游戏。庄家优势体现在规则里,包括玩家先行动、在庄家打牌前就爆牌这一条。打基本策略能降低期望损失,但不能消除期望损失,短期结果主要由波动决定,而不是由某一次决策的质量决定。

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