更强大,更易用
软19是含A且A按11点计的19点手牌。多数牌面下停牌,对庄家6点可加倍,特定规则下才要牌。
牌桌上的策略卡不是赌场发的,也不是玩家自己编的。它来自数学家与博彩分析师的概率计算,玩家要做的只是选对版本并照着执行。
从庄家明牌分组入手,把整张策略表拆成硬牌、软牌、对子三类规则,再配合填空与发牌两种练习,比死记两百多个格子更牢。
把基本策略表从几百格的表格还原成固定顺序的决策分支,分层练习,让常见手牌变成自动反应。
基本策略并非某人一夜发明,而是源自1950年代美军计算项目,经多位数学家逐代修正,最终形成按具体规则降低期望损失的一套决策表。
基本策略不消除庄家优势,只把特定规则下的期望损失压到最低。本文解释优势如何由规则决定、RTP与优势的换算、波动、手数、注码法的作用与局限。
同一张牌桌不会因玩家懂不懂基本策略而改变发牌,真正改变的是长期输钱速度与每一手牌的期望损失。
四位美军工程师用台式计算器穷举全部牌局状态,算出了第一张完整的基本策略表。蒙特卡洛模拟并非其来源,二者回答的是不同问题。