Axie Infinity Codex Season 1 已于 2026 年 4 月 6 日正式上线。这次更新把 Lunacia 的叙事内容、任务系统和奖励机制放到同一套季节玩法里,新增季节货币 Spirit Clay,并允许玩家通过 bAXS解锁完整内容。单条剧情线售价为 4 bAXS,整季通行证售价为 12 bAXS。
三条独立剧情线围绕 Golem 与 Spirit Clay 展开
本季加入 3 条可按任意顺序推进的剧情路线,内容集中在 Golem 的历史,以及正在改变 Lunacia 世界的 Spirit Clay。官方列出的三条路径分别是 Kei and the First Golem、The Golems of War 和 The Black Kiln。玩家在完成对应任务时,不只是推进设定内容,也能同步获取奖励。
按介绍,游玩进度越深,可累计的 Spirit Clay 与 bAXS 越多。选择 Premier 路径的玩家,还能解锁专属配饰和 Axie 背景。这让 Codex 不再只是阅读式设定补完,而是与日常参与、收集和个性化展示直接绑定。
任务重投与自定义池子被加入新赛季
这次更新也把可玩性重心放到竞争和任务循环上。官方表示,多个竞赛活动合计提供 7000 bAXS 奖池,其中新增的一项迷你游戏会奖励更具风险承受和动态操作风格的玩家。原文未披露该玩法的更多参数,但将其列为本次版本的亮点之一。
Bounty Board 也获得调整。玩家现在可以在不满意任务时进行“reroll”,重新刷新任务;也可以挑选自定义游戏池,让任务更贴合自己的游玩方式。若账户中仍保留此前活动发放的 Codex Orb,当前版本也可直接使用,用来加快进度并更快领取奖励。
社区参与度会影响奖励规模
开发团队把社区活跃度放进了赛季机制里。随着更多玩家加入这些剧情路径,奖池规模也会继续扩大。另一项新增互动是把 Fortune Slips 转成 Spirit Clay,并投入 The Black Kiln 使用,这给每日任务安排增加了一层资源分配思路。
官方还提到,Spirit Clay 相关故事会随着玩家推进而展开。当前赛季已在官方应用中开放,项目方提醒玩家持续关注官方渠道,以确认奖励发放和任务要求的最新变化。

