Big Time Studios拟融资2100万美元,押注NFT游戏大众化

Big Time Studios拟融资2100万美元,押注NFT游戏大众化

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News Editor 01
2026-07-09 14:39:13
由Decentraland联合创始人Ari Meilich创立的Big Time Studios计划分两轮融资2100万美元,目标是降低区块链门槛,将NFT道具带入主流多人动作RPG市场。
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总部位于洛杉矶的Big Time Studios宣布,计划通过两轮融资筹集2100万美元,以推动其面向主流市场的NFT游戏战略。该公司由Ari Meilich创立,他同时也是以太坊元宇宙项目Decentraland的联合创始人兼前CEO。Big Time Studios希望把具备真实价值的NFT虚拟物品引入规模庞大的游戏产业。

两轮融资推进NFT游戏布局

根据披露信息,首轮融资规模为1030万美元,参与投资的机构包括FBG Capital、Alameda Research、Sound Ventures、Circle Financial、North Island Ventures以及Digital Currency Group。公司表示,整体融资将分两部分完成,资金将用于推进产品开发及相关基础设施建设。

Big Time Studios团队成员来自暴雪、Epic Games、Riot Games和Electronic Arts等大型游戏公司。当前,公司正开发一款多人动作角色扮演游戏,核心玩法围绕跨越时间与空间的冒险展开,并加入多种NFT收藏品。按照官方描述,玩家可以与朋友共同探索古代谜团和未来文明,同时收集稀有及传奇NFT物品,用于装饰角色及个人“时间机器”空间。

降低门槛,瞄准主流用户

Big Time Studios强调,其目标并不只是推出一款带有NFT元素的游戏,更希望打造一套便于大型游戏公司采用的技术方案。Ari Meilich表示,公司正在构建相关技术,让游戏厂商更容易整合NFT功能。他认为,理想中的产品体验应当让零区块链经验的玩家,也能在几乎无感的情况下开始收集具有现实价值的NFT资产,而不必先理解复杂的区块链概念。

Meilich还提到,团队在Decentraland的发展过程中已经积累了关于NFT的经验,也看到了当前用户体验的局限。他指出,过去NFT产品往往只触达较小的技术型受众,钱包设置、资产管理以及私钥丢失风险,都是阻碍大规模普及的重要因素。Big Time Studios希望通过更简化的设计,把区块链游戏带向更广泛的大众市场。

产品尚未上线,更多信息待披露

目前,Big Time游戏尚未正式上线,官方仅开放用户留下邮箱以获取后续更新。截至报道发布时,这款多人动作RPG仍未公布具体上线日期。公司表示,未来几周将进一步披露关于游戏内容以及开发团队的更多细节。

从融资规模、团队背景到产品定位来看,Big Time Studios正在尝试回答一个行业长期关注的问题:在不增加用户学习成本的前提下,NFT能否真正进入主流游戏生态。其后续产品落地情况,或将成为观察NFT游戏能否走向大众化的重要样本。

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