曾几何时,12月是游戏行业的“淡季”——玩家们通常利用这段时间清理年度大作留下的“坑”。然而,根据CryptoComLearn的最新盘点,2025年12月将迎来一波游戏发售热潮,涵盖恐怖、动作、RPG等多种类型。但值得注意的是,这份清单中的所有游戏均为传统“Web2”游戏,没有一款涉及加密货币或区块链元素。
12月游戏阵容:经典回归与独立创新并存
在2025年12月4日,沉寂近20年的《银河战士Prime 4:超越》(Metroid Prime 4: Beyond)将登陆Nintendo Switch及Switch 2。这款游戏提供了更开放的世界地图,萨姆斯甚至拥有科幻摩托车来探索星球。更现代化的操作和支持Switch 2 Joy-Con鼠标功能,让老玩家和新玩家都能快速上手。同一天,《八方旅人0》(Octopath Traveler 0)也将在多平台发布——它允许玩家从零开始创建角色,并在村庄被毁后重建家园,剧情深度超越此前的移动版。
12月1日,《Marvel Cosmic Invasion》将唤醒80、90后玩家的街机记忆。这是一款经典横版清关游戏(beat-'em-up),支持15名角色选择、双角色切换及最多四人的本地/在线合作,对抗“歼灭波”威胁。12月2日,恐怖游戏《Horses》登场——这是一款时长约4小时的强烈恐怖体验,玩家扮演在农场工作14天的大学生。由于部分内容触及争议,Valve拒绝在Steam上架,但玩家仍可在Epic Games Store、GOG等平台购买。同日,Blumhouse发行的《Sleep Awake》也正式推出——由《特殊行动:一线生机》的Cory Davis和九寸钉吉他手Robin Finck共同打造,讲述地球上最后一座城市中人们努力保持清醒以免被“嘘声”带走的故事,融合了迷幻视觉和实拍片段。
12月4日还有《Routine》——这款第一人称科幻恐怖游戏历经十余年开发,设定在废弃的月球基地,采用80年代科幻美学,没有指引标记,完全依赖玩家自主探索生存。12月8日,抽象滑板游戏《Skate Story》将上线,玩家扮演地狱中的恶魔滑手,奉魔鬼之命滑向月亮并吞下它。与《托尼·霍克职业滑板》等写实风格不同,这是一场充满线框和多边形迷幻视觉的抽象体验。
区块链游戏现状:为什么12月没有“加密大作”?
尽管传统游戏行业在2025年底呈现百花齐放之势,但区块链游戏(GameFi)领域却显得异常平静。CryptoComLearn在文章末尾特别注明:“以上所有游戏均为传统或‘Web2’视频游戏,据我们所知,其中没有任何加密或区块链元素——但您可能仍然喜欢它们。”这一声明恰恰折射出当前区块链游戏与传统游戏之间的鸿沟:玩家对区块链游戏的接受度仍有限,而大型传统游戏开发商(如任天堂、漫威授权方)尚无意愿将加密机制融入核心产品。
从市场角度看,2025年12月的传统游戏阵容几乎全部来自独立工作室或顶级大厂,定价亲民且以买断制为主。而区块链游戏过去几年虽然经历了牛市中的爆发(如Axie Infinity、StepN),但2025年市场趋于理性后,GameFi项目更聚焦于经济模型可持续性和资产流动性,而非追求大型单机体验。此外,监管不确定性、玩家对“边玩边赚”模式的审美疲劳,以及钱包门槛等问题,使得大型区块链游戏难以上线主流平台(如Steam已明确禁止NFT游戏)。
传统游戏的回归:对Web3行业的启示
此次12月游戏名单中的亮点——如《Metroid Prime 4》《Routine》——证明了玩家渴望的是优质内容、沉浸式叙事和流畅的操作反馈,而非金融属性。对于Web3游戏开发者而言,这或许是一剂清醒剂:在加密元素之外,游戏性始终是核心。例如《Routine》放弃路点标记、强调自主探索的设计,与一些链游“任务即挖矿”的模式形成鲜明对比。
不过,2025年也并非没有值得关注的区块链游戏进展。链游基础设施(如Immutable、Ronin)在技术层面持续优化,部分项目尝试将NFT作为皮肤、关卡等不影响平衡性的元素融入传统玩法。或许在不久的将来,我们能看到像《Marvel Cosmic Invasion》这样的IP大作与加密技术结合——但至少在2025年12月,游戏行业的主角仍然是那些“纯粹”的体验。
对于加密社群而言,这份游戏清单也提供了另一种视角:当您玩腻了代币激励的DeFi游戏时,不妨体验一下《Horses》的恐怖氛围或《Skate Story》的抽象艺术。毕竟,游戏本身的价值不应由代币价格定义。

