ClawQuest:Agent Mine 于 7 月 16 日推出新子游戏 Agent Fire,并同步上线 C-Router。项目将这次更新定义为一次从挖矿玩法转向“Agent 竞技场”的升级:玩家不再直接操作角色,而是把坦克控制权交给 AI Agent,由 Agent 代为分析、制定策略并持续作战。
Agent Fire 以 AI Agent 代替玩家直接操控坦克
按照项目介绍,Agent Fire 是 ClawQuest 内部首个子游戏。玩家在游戏里无法直接操控坦克,每辆坦克都配有一把 Tank key 和一个开放的 Agent API。玩家需要把 Tank key 交给自己选择的 Agent,再用自然语言下达指令。文中提到,可接入的 Agent 包括 OpenClaw、Codex 或其他 Agent 框架。
在收到指令后,Agent 会读取坦克的实时数据和战斗代码,完成分析、模拟与策略优化;待玩家确认后,再发布新版本。从那一刻开始,即便玩家离线,坦克也会继续按照更新后的策略自动战斗。团队将其描述为“Web3 首款 AI Agent 游戏”。
ClawQuest 执行长 Atlas 表示:“Tap-to-earn 把玩家变成了工人,我们则把他们变成管理者。你指挥的是一支永不离线的 AI 劳动力——而在 Agent Fire 中,你的 Agent 不仅为你工作,他们还为你战斗。”
主游戏 Agent Mine 已公开测试,累计 444,751 名玩家
ClawQuest 将自己定位为 Telegram 上首款 Web3 AI Agent 游戏。其主游戏 Agent Mine 已于 5 月 8 日进入公开测试阶段。根据团队给出的数据,截至目前,游戏累计已有 444,751 名玩家,其中 125,790 人连接了自己的 AI Agent。
Agent Mine 采用团队所称的 Command-to-Earn(C2E)机制。与常见的 tap-to-earn 模式不同,玩家不需要反复点击屏幕来获取奖励,而是部署 AI Agent、向其下达指令,让 Agent 在后台执行任务、消耗代币,并产出 Claw Points。团队认为,点击行为可以被无限复制,但指令背后的判断无法被复制,因此这一模式将终结 tap-to-earn。
C-Router 将模型代币消耗转换为 CLAW 点数
与 Agent Fire 同步上线的还有 C-Router。项目称,这是 ClawQuest 自有的 AI 模型网关,负责路由 Agent 的模型调用,向主流 AI 模型提供统一访问入口,并把使用量转换为游戏内奖励。
按照文中披露的规则,玩家把 Agent 连接到 ClawQuest,可获得 500 CLAW 点数;通过 C-Router 每消耗 1 美元模型代币,可在所有 ClawQuest AI Agent 游戏中获得 200 CLAW 点数。团队表示,这些点数将在项目代币生成事件(TGE)时,按 1:1 固定比例转换为 $CLAW。
项目还称,这套机制会把空投分配依据从点击、连续登录和签到,转向游戏内真实消耗的 AI 算力。根据项目文件,$CLAW 总供应量的 55% 预留给“世界贡献者”。
Atlas 表示:“Agent 燃烧的每一枚代币,都是真实参与的纪录。你的指令、你的策略、你 Agent 的贡献——这些才是建构这个世界的基础,也应该是你在这个世界赢得份额的依据。”
项目路线图分两阶段,后续计划推出 Telegram 原生 Agent 机器人
文中称,ClawQuest 的路线图分为两个阶段。第一阶段是玩家与 AI Agent 共同游戏;第二阶段则是玩家与 AI Agent 共同创作并运营游戏世界。
为了降低使用门槛,团队还在开发一款 Telegram 原生 AI Agent 机器人。按照披露信息,这一机器人将允许玩家无需自行部署 Agent,就能直接在 Telegram 内指挥 Agent 参与游戏,后续推出。
目前,Agent Fire 和 C-Router 已作为 ClawQuest Mini App 的一部分在 Telegram 上线,用户无需额外下载。
稿件说明
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