Fable 5.1和Mythos 5.1正式发布后不到几小时,黑客Pliny the Liberator公开了一份超过27.5万字符的系统提示词。Fable 5.1的运行规则、隐私边界、版权限制以及工具调用架构,随这份文件被大范围披露。

发布前,ARC Prize已经公布了Claude Fable 5.1的测试成绩。在ARC-AGI-2测试中,该模型的成绩为90.0%,每项任务成本为3.12美元;在ARC-AGI-1测试中,成绩为97.5%,每项任务成本为1.40美元。输入信息称,受益于Token效率提升,Fable 5.1的平均推理成本较上一代降低约32%。
同一套权重,不同的开放范围
输入信息称,Fable 5.1和Mythos 5.1本质上是同一个模型,共享同一套权重。两者使用不同名称,原因在于安全限制。
Fable 5.1面向公众开放,并配置了安全护栏。Mythos 5.1则只向经过审核的网络安全专家和生命科学研究者开放。
Pliny the Liberator随后发布了一个GitHub链接,指向Fable 5.1的完整系统提示词。该文件长度超过275,000个字符。Anthropic官方也发布过一份系统提示词更新,长度约2.7万字,但Pliny认为,官方版本只是完整内容的一小部分,并称其所占比例约为10%。

据输入信息,Pliny提取出的内容是完整的运行时组装指令,涵盖核心行为逻辑、记忆系统、搜索与版权规则、Artifacts和计算机使用指南、插件路由,以及全部46个工具的JSON架构。
完整提示词由Pliny发布在GitHub:Claude-Fable-5.1.md。Anthropic官方系统提示词更新页面位于:Claude Fable 5.1 system prompts。
版权内容与心理健康边界
泄露的提示词显示,Fable 5.1被禁止重现受版权保护的歌曲、诗歌和书籍片段,1929年之前的公版作品除外。
这一限制也延伸到视觉创作。无论使用SVG、CSS、代码还是HTML,模型都不得绘制任何已知角色、Logo或专辑封面。提示词中还明确列举了刺猬索尼克和《好饿的毛毛虫》,并规定即使用户要求改变相关角色的姿势、颜色或风格,也不能生成。
在心理健康问题上,Fable 5.1被要求不能断言用户的心理状态或动机,也不能给出未经披露的诊断。它不能代替医生,并且不得放大用户的负面情绪。

涉及毒品时,模型采取减少伤害的处理方式。它可以说明过量使用的危险和急救方法,但不能提供剂量、时间安排或配方,并会将用户引导至援助网站。
记忆系统增加隐私禁区
Fable 5.1的记忆系统改为后台自动执行,同时设置了更严格的隐私分类边界。以下信息被列入永远不存储的范围:
- 未成年人的身份信息
- 种姓和移民状态
- 犯罪记录
- 心理与精神推断
- 性史和自残倾向
输入信息称,即便用户主动透露这些内容,系统也会在后台强制清除,以避免相关隐私被保存。
内置工具从30个增加到46个
除安全规则外,提示词还披露了Fable 5.1在工具调用方面的变化。模型内置工具数量从7月份的30个增加到46个。
新增工具覆盖图表、界面展示和页面预览等场景。chart_display、carousel_display和places_list_display可以在聊天界面生成图表、产品轮播图和行程卡片;link_preview_display用于更好地理解和展示外部网页;read_conversation则允许模型读取历史对话并提取关键信息。

这些工具还包括Artifacts和计算机使用相关能力,以及插件路由。输入信息将这套工具体系描述为让Claude具备更强的多模态和自动化执行能力。
44分钟破解370年未解密码
Vals AI发文称,Claude Fable 5.1破解了密码学界长期关注的Cyphral Distich。1653年,苏格兰学者托马斯·厄克特爵士在《Logopandecteision》一书末尾留下了一段由64个数字组成的密码。数百年来,词频分析、替代密码和同音替换等方法都未能破解这段信息,它也因此被列入全球50大未解加密信息。
据Vals AI,Fable 5.1耗时44分钟,使用了17.6万个Token,在没有人类干预和提示的情况下完成破解。输入信息称,模型没有采用暴力破解,而是通过上下文分析和横向联想寻找密码线索。
模型注意到,密码紧跟在作者写下的32篇短文之后,作者曾在文中强调「没有什么数字能比32更好」。密码分为两行,每行包含32个数字。密码前的一首诗写道,诚实的读者会在那里找到「他心中的愿望」;那32篇短文的结尾也都以「愿望」结束。
据此,Fable 5.1推断,密码的第i个数字对应第i篇短文,数字代表单词索引,模型再提取对应单词的第一个字母。按照这一逻辑解码后,信息呈现为一段祈求国王查理二世复辟的诗句,与作者的保皇党历史背景相符。

随后,Fable 5.1使用相同逻辑破解了作者留下的另一段更长密码Cyphral Octastich。后者由285个数字组成。
Vals AI在相关表述中称:「历史上许多难题之所以未解,是因为缺乏人类的注意力。而现在,这个瓶颈正在消失。」
黑洞视频生成测试
新智元对Fable 5.1进行了测试,要求模型用代码生成一段具有科学依据的5秒黑洞坠入视频。
Claude根据广义相对论编写了光线追踪渲染器。渲染器的核心是史瓦西时空中的零测地线积分,并加入相对论多普勒效应、引力红移和自由落下相机的光行差。视频合成由ffmpeg完成。
模型先以低分辨率渲染几帧,用于验证物理效果和构图。第一张图的整体形态基本正确,可以看到黑洞阴影以及后方吸积盘弯折上来的结构,但画面明显过曝,细节被遮盖,视界内部还因g趋近无穷出现数值溢出。

Fable 5.1随后反复修正。物理效果稳定后,构图又出现问题,最后40帧几乎没有发挥作用,于是模型让相机在穿越视界前后平滑回望。完成物理和构图调整后,它又修改了HUD可读性和高光区域的色调映射,才开始进行全分辨率渲染。
6个进程并行运行26分钟后,视频渲染完成。Claude又进行了验证:视频分辨率为960×540,帧率为24fps,共120帧,时长恰好为5秒。最终生成的内容是一段第一人称坠入史瓦西黑洞的视频。
Claude同时承认,视频没有考虑黑洞自转、吸积盘的几何厚度与自吸收,以及光行时延迟等物理现象。
用户展示与订阅限制
输入信息还列举了多项用户测试。沃顿商学院教授Ethan Mollick使用Fable 5.1生成了一款复古宇宙飞船游戏;BridgeMind展示了模型一次性完成马里奥赛车游戏的案例;有开发者比较了Fable 5和Fable 5.1生成3D直升机模型的效果,认为后者比前代提升明显。另有用户比较两个版本的自画像能力,并称Fable 5.1的视觉能力很强。
一位大V总结了应当使用Fable 5.1完成的九件事。报道没有列出这九件事的具体内容。

与此同时,多名付费用户表示,Fable 5.1的Token消耗很高。有网友抱怨:「简直没法用!速率限制荒谬到了极点。而且Fable的自动继续功能全都是Bug,根本不起作用。」
对于Pro和Max订阅用户,报道提到,尽管新模型被称为效率有所提升,官方尚未宣布降价,也没有提高使用上限。
输入信息最后提到,OpenAI的Astra即将发布,也有人表示期待Astra,并认为它可能是通向AGI的道路。
本文来自微信公众号「新智元」(ID:AI_era),作者为ASI启示录。

