fomo 联创 Se Yong:130 万用户与日增 3 万背后是移动社交交易

fomo 联创 Se Yong:130 万用户与日增 3 万背后是移动社交交易

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News Editor
2026-08-14 10:19:28
fomo 联合创始人 Se Yong 在 8 月 12 日的专访中披露,平台用户已达 130 万,近期日新增约 3 万。他表示,fomo 的重点不是做成专业 Meme 交易终端,而是用更简单的跨链体验、公开排行榜和社群功能,把交易做成更易上手的社交产品。Se Yong 还回顾了自己从 Avalanche 入圈、在多链交易中的体会,以及 fomo 押注移动端和社交交易的原因。
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8 月 12 日,fomo 联合创始人 Se Yong 在一场播客专访中谈到,fomo 目前用户数已达 130 万,近期每日新增用户约 3 万。他说,平台的目标不是成为既有的专业 Meme 交易终端,而是把交易做得更简单、更社交,并把用户范围从加密推特圈继续向外扩展。

fomo 联创 Se Yong:130 万用户与日增 3 万背后是移动社交交易 2

在采访中,Se Yong 首次较系统地谈到个人早期加密经历、自己的交易风格,以及 fomo 押注移动交易和社交交易的产品思路。采访内容来自 Maurits,Odaily 星球日报 Golem 做了整理。

从 Avalanche 入圈,在多链交易中形成产品想法

Se Yong 表示,自己最早接触加密货币就是从交易开始。2021 年,他在 Avalanche 上接触到一个泄露的 RPC,相关信息来自一个名为 sad start 的账号。那时他并不了解跨链,也不清楚 RPC 的概念,对方一步步向他解释,以太坊费用太高,EVM 体系里还有别的选择,可以去别的链上寻找机会。

他称,自己听从建议后,投资回报很快从几百美元增长到五位数。自那以后,他开始在多条链上交易,包括以太坊主网、BSC、波场、Solana、各类二层网络,以及 Sui、Injective 和 Sei 等项目。他说,不同链的交易体验差异很大,但自己始终想做点什么,很多产品念头也是在那个阶段逐渐形成的。

大约两年前,他的朋友在 Base 上发现一个名为 Keeta 的代币,朋友们大约各自买入 1 万美元,最终都赚到了七位数。他当时也想买,但 Base 链上没有资金。跨链流程在他看来过于繁琐,需要配置 Rabby Wallet、寻找跨链桥,还要确认去哪个前端交易。原本一件他认为 45 秒就能完成的事,实际却被拉得很长。也正是这种体验,让他意识到,如果自己会遇到这样的障碍,其他人也可能一样,这成了 fomo 试图解决的问题之一。

不擅长做高频 Meme 交易,更像长期持有者

谈到自己的交易风格时,Se Yong 说,自己并不是那种典型的 Meme 交易员,不会长期依赖 Telegram 机器人或网页终端去高频盯盘。他尝试过那种每天坐在电脑前 16 个小时、研究每个 Meme 代币叙事的方式,但他直言自己并不擅长。

在他看来,并不是所有人都能迅速理解 Meme 的叙事逻辑。有些交易员可以很快看懂一个故事并完成交易,而他即使在牛市里,一周可能也只做 3 笔交易。只有在某些代币的叙事真正打动他时,他才会买入。

他举了两个例子。一个是 GME 代币,在 Roaring Kitty 纪录片上映后,他认为这个代币的叙事很强,而且讨论度很高,于是选择买入。另一个是 Pandora。Se Yong 说,Pandora 是 ERC 404 代币,同时具有代币和 NFT 的特点,他觉得这个设计很有意思,因此很早就进场,这也成了他最成功的交易之一。

不过他也承认,自己的入场和离场位置通常都不是最佳。他更像是会持续持有的「钻石手」,即便价格下跌,也会继续保留自己的判断。

最欣赏的交易员:GCR、Kobe、Flood、Ansem 和 change

当被问到最喜欢的 5 名顶尖交易员时,Se Yong 先提到了 GCR,称其经历非常传奇;第二位是 Kobe,尤其是他年轻的时候;第三位是 Flood,他认为 Flood 很早就看好 HYPE;第四位是 Ansem,尽管其不时会受到批评,但在过去 5 年里做出的很多判断都相当准确,包括对 SOL 的判断以及对一些 Meme 币的提前关注。

他透露,这些人里已经有一些在 fomo 上交易,自己也和另外几位交流过。但他提到,有些老牌交易员并不在链上交易,而且到了那个阶段,很多人也需要维护自己的声誉,成名后往往会逐步淡出公众视野,Ansem 是少数持续活跃的人之一。

相比把已成名的交易员都拉进来,他更希望 fomo 可以扶持新一代交易员,让一代人从起点开始公开成长。平台可以记录他们的全过程,让用户清楚看到他们从哪里开始、又能走到什么位置。Se Yong 说,每个社交平台都需要能孕育本土英雄的空间,过多引入已经成名的交易员,反而可能挤占新交易员的舞台。

因此,他给出的第五位顶尖交易员是 change。Se Yong 表示,change 目前是 fomo 排行榜第一,而且已经维持了一段时间。

影响力比估值和费用更重要

在 Se Yong 看来,fomo 最重要的目标是影响力。他说,团队在设计产品时,考虑最多的问题是如何打造一款真正能够触达用户的产品,并把它交到团队信任的人,以及那些希望体验新东西的人手里。

他表示,加密和金融领域有很多优秀公司都在试图弥合用户体验上的缺口,但没有一家真正做到完美。fomo 想思考的是,如何让全球 78 亿人都能轻松上手一个产品。为此,产品需要流畅的用户体验、社交互动,也要足够令人兴奋。

他还说,外界常用估值、融资、费用等指标衡量一个产品,但对 fomo 来说,真正驱动产品发展的,是用户和影响力。

130 万用户、日增 3 万,早期并不轻松

Se Yong 在采访中披露,fomo 目前大约有 130 万用户,最近每天新增用户约 3 万。很多创始人会问他们,平台是如何看起来很轻松地走到 1000 个用户、10 万个用户甚至更高规模的。

他的回答是,过程并不轻松。创业初期,团队曾筹集了 140 位天使投资人,但在最开始的几个月里,平台用户数甚至还没有达到 140。团队花了很长时间,才逐步积累起那些会每天回来试用产品并给出反馈的用户。

他特别提到 2025 年 5 月到 2025 年 7 月这段时间的早期用户,称自己至今仍非常感谢他们,因为这些用户每天都在反馈问题、指出产品可以如何改进。

在他看来,创业者需要认真倾听最核心的 5000 名用户。只要能为这批用户做出足够好的产品,就有机会进一步面向更大规模的人群提供服务。很多人过于急着追求 1000、10000、100000 的用户数字,却忽略了最早那批核心用户的价值。

为什么能吸引用户:更简单的链间体验与更公开的信任机制

Se Yong 说,fomo 从创立之初就遵循两个核心原则。第一,是让普通用户尽可能轻松地使用这个平台;第二,是建立用户的信任。

他提到,普通用户并不了解 SOL、ETH、BNB 的差别,因此 fomo 希望把这些复杂性隐藏起来,只告诉用户这是一笔可以使用的账户余额,让操作尽量简单。虽然这一目标还没有完全实现,但他表示,fomo 会朝着「最快的交易方式」前进。

如果一个用户同时持有 EVM 账户和 SOL 账户余额,在两条链上交易就意味着需要反复切换。用户不仅要花时间理解交易系统,还要配置钱包、保管私钥、等待流程完成。Se Yong 认为,这些步骤让体验被严重拉长。

按他的说法,目前 fomo 的跨链交易大约需要 3 到 5 秒,未来希望把交易速度提升到 1 秒,让用户几乎忘记跨链这个概念的存在,只通过一个账户余额就能随时完成交易。

第二个原则与社会资本有关。他认为,用户希望通过自己的交易行为积累影响力。有些交易员只有 300 个粉丝,但账户余额可能达到八位数;也有人拥有 10 万粉丝,但账户余额可能只有六位数,却更受关注。在这种情况下,市场需要一种更公开的共识机制,来判断谁才真正出色。

因此,fomo 选择建立一个公开排行榜。Se Yong 的观点是,如果有人认为自己是最优秀的交易员,就应该通过公开记录来证明。也许有些人不在乎排名,也不想证明自己,这也没有问题。但随着时间推移,金钱、名声都会变化,能够留下来的,是被记录下来的成长与传承。

用户不只来自加密圈,平台想做可交易任何东西的社交图谱

谈到平台用户特征时,Se Yong 说,理想状态下,随着平台发展,交易中位数应该下降,平均交易额则会上升。但现实情况并不是这样,因为有越来越多长尾用户加入,他们可能连 100 美元都没有,仍然会在平台上交易和学习。

他强调,团队的关注点并不主要放在加密推特圈内,甚至也不只盯着加密用户群体。他直言,现在把 fomo 定义为一家加密公司都未必准确。按他的设想,fomo 想成为一个可以交易任何东西的平台,同时成为金融领域的社交图谱,这个范围远远超出加密货币和 CT 圈本身。

基于这一思路,fomo 也在尝试很多 Web3 公司过去没有重点去做的事情,例如把用户生成内容投向 TikTok、Instagram、YouTube 等渠道。Se Yong 说,很多加密公司会认为这些渠道对增长没什么帮助,因为它们的用户规模往往还停留在 1 万到 3 万的水平,但 fomo 每天都在尝试新东西,这本身也是团队觉得有意思的部分。

不会做成「专业 Meme 终端」,但会继续补齐网页端功能

对于是否会为专业交易者打造更专业的终端,Se Yong 的回答很直接:fomo 永远不会成为那种专业的 Meme 终端。

不过他也表示,团队并不固执,会持续听取用户意见,判断最好的使用场景是什么。他坦言,当前 fomo 网页版的功能「有点糟糕」,基本还停留在刚上线时的状态,团队暂时没有做太多更新。

即便如此,他透露,fomo 网页版流量已经接近总流量的 25%。这意味着产品已经走到必须继续迭代的阶段,需要补齐用户所需的各类功能,包括代币探索、社交探索和更便捷的购买方式等。这些功能都可以在网页端实现,但团队不会把网页终端做得像「太空飞船一样复杂」。目标是既更先进,也要足够简单,让用户能直接上手。

Clans 刚上线,团队想把原本隐藏的影响力变现公开化

8 月 11 日,fomo 推出了社群功能 Clans。Se Yong 说,目前这个功能还非常基础。用户可以看到社群内所有成员以及他们持有的代币,任何人都可以加入某个群组,并参与排行榜竞争。

他认为,这类竞争此前一直存在,市场上也有过币安排行榜、KOL 排行榜等形式,但透明度和 fomo 现在想做的方向并不相同。fomo 想让信息尽量公开,包括交易者、预测市场、现货市场,甚至具体收益。如果某个用户是收益最高的交易者,平台就会重点展示。

在他看来,社群是实现这一目标的一条合适路径,因为交易本身就应该具备社交性,也应该存在团队合作。

他还透露,当前版本只是一个非常原始的起点。未来,Clans 还可能支持内部聊天、招募新成员、提供订阅服务、建立共享资金库,甚至设置社群公共地址,由团队接收空投。举例来说,项目方可能会认为某个社群长期持有某些代币、且被广泛熟知,于是直接向该社群地址空投。

Se Yong 说,社群未来有很多盈利方式,本质上与影响力变现类似。过去不少活动都在私下发生,而 fomo 想做的是把这部分内容公开出来,即便短期内会带来一些痛感。

灵感部分来自 Moonshot,押注移动端和社交交易

Se Yong 表示,移动端交易的趋势已经非常明确,世界上大多数服务都在迁移到手机上。无论年轻人还是年长用户,使用手机都已非常普遍,这并不是新变化,而是一个已经进入中后期的长期转变。

他还提到,社交交易能发展到今天这个规模,很大程度上得益于 2024 年 11 月前后 Moonshot 的成功。在他看来,Moonshot 做出了移动交易应用程序的第一个版本。

当时他把这个应用推荐给朋友,最终只有 5 个人下载了应用。这些朋友在 Moonshot 上赚了几百美元。Se Yong 说,如果是普通人,一周赚 300 美元已经不是小数目,可以存下来,也足够支撑一周点好几次外卖。后来他建议这些朋友及时提现,把钱存进银行,因为那只是一种在网上很火的代币,但朋友们都没有照做,最后又把钱亏光了。

他随后去追问原因,发现很多人第一次交易成功,往往只是因为偶然撞上某种优势,比如恰好追踪到了 TikTok 上爆火的河马题材。但当他们不知道顶尖交易员在做什么,也无法及时和别人沟通时,这种优势就会迅速消失。

也正因如此,他和联合创始人之一 Paul 一致认为,交易必须带有社交属性。交易员需要与人交流,需要实时掌握市场和代币信息,而不是去 Telegram 群、Discord 或其他账号中分散寻找。用户需要实时知道谁在买什么、市场往哪走、舆论风向如何变化。基于这种判断,fomo 才被做出来。

谈市场竞争:目标是把蛋糕做大

对于市场竞争,Se Yong 表示,fomo 创建出来就是为了把蛋糕做大,让这个领域变得更好,因此团队认为竞争是好事。

他把原因分成两层。第一,竞争会让用户最终选择最好的产品,因此产品本身才是最关键的。如果 fomo 的产品就是最好的,那当然很好;如果不是,那也说明团队无法成功。第二,竞争迟早都会出现,没有任何公司可以不经历竞争就成为伟大的公司。

基于这种认知,团队的态度是,如果注定要失败,那不如现在就失败。因为失败会带来教训,他宁愿今天、明天、后天,以及公司生命周期中的每一天都积累这些经验。

他还提到,董事会成员 Chetan 曾说过,公司面临的最大生存危机,就是从未经历过危机。对 fomo 来说,竞争本身是一件好事,而既然总要有人把蛋糕做大,为什么不能是他们。

他对下一轮活跃交易员更替的判断

采访最后,Se Yong 被问到,fomo 上第一个赚到八位数利润的人会在多久后出现。他说,团队一直处在熊市环境中,因此很难想象牛市会是什么样子。但他的估计是,6 个月后就会有很多人达到这个数字,届时排行榜前 100 名可能会和现在完全不同,因为市场永远都会出现新的机会和新的事物。

本文最初由 Bit.Fan 发布。 欲了解更多加密货币新闻与市场洞察,请访问 www.bit.fan.
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