实验:GPT-6 Astra 自主通关《传送门》
独立开发者 cozyblaze 将 OpenAI 的 GPT-6 Astra 接入了 Valve 的 3D 解谜游戏《传送门》。实验开始时,他只给 Astra 一条指令:自己一路玩到片尾字幕,且不允许联网查阅攻略。
过程与成本
Astra 最终成功通关,全程耗时约 23 小时 43 分钟。期间累计消耗约 4.35 亿 token,按 OpenAI API 价格折算,成本约为 571 美元。
AI 的玩法
Astra 玩游戏的方式与人类不同。思考时游戏会暂停,Astra 查看当前画面、角色位置和视角,决定下一步动作——如何移动、看向何处、在哪里开传送门,然后让游戏继续运行。途中 OpenAI 服务曾出现容量问题,作者手动恢复了任务,随后切换至更快的 Fast 模式。但公开日志显示,从开始到片尾字幕出现,作者未提供任何游戏提示。
实验局限性
需要注意的是,这并非一个严格的 benchmark。《传送门》已发布近 20 年,网上存在大量攻略和视频。尽管实验禁止 Astra 主动联网搜索攻略,但无法排除相关游戏知识已进入其训练数据。真正值得关注的是,AI 已经能够完成一个持续近一天、需要不断观察和操作 3D 环境的任务。
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