Gunzilla陷欠薪风波:NFT射击游戏开发商现金流承压

Gunzilla陷欠薪风波:NFT射击游戏开发商现金流承压

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News Editor 01
2026-07-06 04:46:13
NFT游戏《Off The Grid》开发商Gunzilla Games被曝拖欠员工数月薪资,CEO承认付款延后与现金流安排有关。事件引发外界对链游商业模式、代币表现及公司治理的关注。

主打区块链元素的射击游戏《Off The Grid》开发商 Gunzilla Games,近日因被曝拖欠员工薪资而陷入舆论风暴。多名员工和前员工在社交平台公开表示,公司存在数月未支付工资、管理层对付款请求回应不足等问题。随着争议发酵,这家曾被视为主流游戏与Web3结合代表案例的公司,正面临品牌信誉、团队稳定性与市场信心的多重考验。

多名员工指控长期欠薪

据报道,Gunzilla 多位员工在 LinkedIn 上披露了公司的薪资延迟情况。公司人才招聘负责人 Anna Savina 表示,员工曾连续数月未收到工资,并称管理层对付款诉求置之不理。她提到,自己为公司投入了三年职业生涯,如今却不得不面对覆盖数月工作的未结款项。随后她又称,自己的个人问题已经得到解决。

另一位高级 QA 工程师 Anton Pali 则称,自己已经五个月未收到薪资,且公司 CEO Vlad Korolev 曾承诺全额支付,但之后又改变说法。退休 VFX 动画师 Paul Creamer 也表示,公司“许多个月未支付员工薪资,却仍希望员工继续工作”,并称自己自 2025年10月起就未收到工资,有些人的等待时间甚至更久。

除薪酬争议外,前生物群系艺术师 Théa Dorangeon 还提到,团队内部存在不当对待问题,且游戏美术指导缺乏清晰性,令艺术人员长期处于高压状态。尽管这些说法仍主要来自员工单方面陈述,但集中爆发的公开控诉,已使外界对 Gunzilla 内部管理产生更多质疑。

CEO承认延迟付款,称是现金流管理需要

面对不断扩大的争议,Gunzilla CEO Vlad Korolev 并未完全否认薪资延迟,而是承认公司确有延后支付的安排。他表示,在当前游戏、加密与科技行业普遍控制成本的背景下,公司过去一年多一直在进行成本优化。

Korolev 的核心表述是,“部分付款可能会以适合公司现金流的方式安排”,即便这种安排“并不总是对每个人都理想”。他同时称,公司这样做是为了避免业务运营中断,并保护玩家和全职正式员工的利益;按他的说法,过去六年里,全职官方员工的工资从未延迟超过一周。

不过,这一回应并未平息争议。批评者认为,CEO 实际上等于承认了延迟付款事实,只是将其包装为经营管理选择。更具争议的是,Korolev 在公开回应中花了大量篇幅强调玩家数量、订阅数据和游戏更新,而有关拖欠薪资的说明则被放在靠后位置,令外界认为公司试图淡化问题。

代币下跌与玩家留存压力加剧担忧

Gunzilla 的核心产品《Off The Grid》于 2024 年上线,是较早将区块链技术整合进主流游戏商店体系的作品之一。该游戏上线初期曾获得一定关注,但后续表现并不稳定。报道称,到 2025 年,一些媒体提及其拥有45万日活跃玩家,但该数字实际对应的是持有 GUNZ 代币的活跃地址,并不能直接等同真实玩家数量。

从真实游戏表现看,《Off The Grid》曾受到主机端优化问题困扰,市场评价也不算突出。目前在 Steam 平台上,该游戏日活规模约为1.2万人。对于一款试图兼顾主流玩家与链上经济系统的作品来说,这样的数据难言强势,特别是在团队经营已经出现争议的背景下,更容易被市场解读为增长承压。

与游戏生态绑定的 GUNZ 代币同样表现疲弱。报道显示,该代币自去年上线以来已累计下跌近86%。CEO 甚至在回应中提到,若有人想查看实时玩家仪表盘,需要支付10万枚 GUNZ,按当前价格约合1649美元。这一设定也被不少观察人士视为不合时宜,进一步削弱了外界对项目透明度与社区沟通方式的好感。

部分员工寻求欧盟法律途径维权

随着问题持续发酵,部分员工已经开始采取法律行动。Gunzilla 高级游戏程序员 Vladyslav Spitkovskyi 表示,自己自2025年12月以来未获薪资,目前正通过法院追讨补偿。他指出,欧盟框架下追索未支付报酬的法律流程相对明确,且维权成本与所欠金额相比并不高。Savina 也表示,自己正在欧盟法律框架内采取正式措施。

此外,围绕测试人员薪资发放的争议也浮出水面。有媒体人援引《Off The Grid》测试人员说法称,一些测试人员曾遭遇未付款或极度延迟付款的问题,涉及人数据称至少有700人。不过报道同时指出,负责付款的第三方中介机构也可能是问题来源,因此这部分争议目前尚不能完全归咎于 Gunzilla 本身。

市场影响:链游叙事再遇治理考验

从行业层面看,此次事件再次暴露出 Web3 游戏项目在商业可持续性与公司治理上的老问题。一方面,链游往往在融资、代币经济和用户增长叙事上获得高关注度;另一方面,一旦产品留存不及预期、代币价格走弱、运营成本高企,现金流压力就可能迅速传导至团队管理与外部信心。

对 Gunzilla 而言,欠薪风波的直接影响可能包括人才流失、开发节奏放缓及合作伙伴观望。对投资者和玩家而言,事件也强化了一个现实判断:即便项目拥有代币、链上经济与较高曝光度,也不代表其传统业务指标和内部财务纪律足够稳健。

更广泛地说,这起争议可能令市场对“主流3A游戏+区块链”模式的审视更加严格。未来,项目是否具备真实玩家留存、透明的财务管理以及稳定的劳动关系,将比短期代币激励和营销数字更能决定其长期价值。就目前来看,Gunzilla 需要回应的已不只是欠薪指控本身,而是整个项目在经营透明度与执行能力上的信任危机。

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