罗森与 NetStars 于 8 月 17 日在日本便利店门店开展基于稳定币的线下支付实证,测试对象覆盖 USDC、USDT、JPYC 三种稳定币,以及 Solana、Morph、Polygon 三条链。此次实验把尚未出现在日本相关监管清单中的 USDT 纳入门店支付测试范围,也让稳定币支付的落地路径与合规边界再次受到关注。
第二阶段实证落地罗森门店
这次实证由提供多种无现金支付解决方案「StarPay」的 NetStars 实施,地点为罗森 Gate City 大崎 Atrium 店,参与对象为 NetStars、罗森等相关方。
按时间线看,这属于罗森 8 月 6 日启动的 POS 收银联动型稳定币支付实证第二阶段。第一阶段由 HashPort、KDDI 和罗森三家公司在「罗森高轮 Gateway City 店」实施,当时使用的是 Polygon 上的日元稳定币 JPYC,以及 HashPort Wallet。
第二阶段中,罗森现有 POS 收银系统与 NetStars 旗下商户稳定币支付服务「Stablecoin Pay」完成联动,重点验证在不影响现有门店运营的前提下,稳定币支付能否进入实际收银流程。
NetStars 还测试了多种稳定币与区块链组合下的支付处理、支付速度、用户操作性,以及对门店运营的影响,并确认了包含出错情形在内的多种支付场景表现。
三种稳定币、三条链,钱包使用 MetaMask
本次实证使用的稳定币包括美元计价的 USDC、USDT,以及日元计价的 JPYC,共三种。
- USDC 支持 Solana、Morph、Polygon
- USDT 支持 Solana、Morph、Polygon
- JPYC 支持 Polygon
配套钱包使用 MetaMask。用户通过 MetaMask 内置浏览器访问 NetStars 准备的网站并连接钱包,网站再根据用户所选稳定币和区块链生成支付码并显示。这一支付码功能并不是 MetaMask 的标准功能,而是 NetStars 为这次实证单独开发。
门店侧没有为此次实验在 POS 收银机上新增支付按钮。店员仍选择现有条码支付方式并扫描用户支付码,POS 收银机会自动识别支付方式并把信息发送给 NetStars;NetStars 完成处理后,再将结果返回给 POS 收银机。
NetStars:多数支付在 5 秒内完成
NetStars 表示,这次实证确认,除了日元稳定币外,使用全球流通较广的 USDC 和 USDT 进行线下支付,也能在维持现有门店运营的情况下完成处理。
该公司称,要想在日本实体店普及稳定币支付,「与管理商品信息的 POS 收银系统无缝联动不可或缺」。对于在便利店这种高频、大量顾客使用场景中验证多种稳定币和区块链支付的实用性,NetStars 表示,「这不仅面向日本国内用户,也显示了作为访日外国人支付新选项的可能性」。

《新经济》编辑部在实证门店采访了罗森金融公司兼营销战略总部长田村太郎,以及 NetStars 董事 COO、事业统括总部长长福久弘。长福表示,他们验证了能否把多条链上的多种稳定币用于 POS 收银支付,采访时确认到的支付基本都能在 5 秒内完成。他说,尤其在中午等拥挤时段,收银速度必须快,「在支付速度上过关,是很大的成果」。
罗森:目前仍是预备性实验
田村太郎表示,这次实证的目的,是在稳定币开始逐渐被使用的背景下,验证它能否用于线下支付,并提前为使用范围扩大做技术准备。
他表示,目前加盟店尚未提出引入稳定币支付的要求,「这次只是预备性实验」。这轮测试的重点,是梳理稳定币支付是否能够承受商用,以及实际存在哪些课题。
按照田村的说法,这一系列实证被定位为罗森金融公司负责的「为新型支付方式做准备」工作的一部分。罗森在今年春季已经向多家企业征询实证意向,选择合作企业时看重用户数和市场性。
此外,罗森还计划在 8 月 20 日与两家未公布名称的公司开展一项关于数字资金的实证。田村没有透露对方名称,但表示「听说对方会在 3 日内公布」。
商户收日元,用户付稳定币
这次实验中,门店与 NetStars 之间的清算以日元进行。用户侧可以使用多种稳定币支付,门店侧则像传统条码支付一样收取日元。罗森直接收取稳定币的方式,并不在这次实证范围内。
Gas 费处理也做了单独设计。用户无需为支付专门准备 SOL、POL 等各链原生代币,NetStars 会先行垫付 Gas 费,随后以「处理手续费」形式向用户收取。
如果使用美元稳定币支付,处理手续费除了 Gas 费外,还包含与汇率有关的成本;如果使用日元计价的 JPYC,则不会产生汇率相关成本。用户在支付前会看到商品金额加手续费后的总支付金额,确认后再完成支付。
不过,报道也提到,钱包侧有时同样能够完成所需兑换和 Gas 费处理,因此手续费会因用户情况以及所用钱包不同而变化。面向用户收取的这项手续费,与 NetStars 公布的商户支付手续费 0.98% 并不相同。

USDT 的法律定位仍在与金融厅协商
这次实证与以往相比,一个明显不同点是把 USDT 放进了门店支付流程。根据金融厅公布的最新注册清单,日本电子支付手段等交易机构可处理的资产并不包括 USDT。
对于在日本门店支付中使用 USDT 的法律定位,长福久弘解释,这次采用的是用户使用非托管钱包中持有的 USDT 支付商品价款的机制。
他表示,在这一安排下,NetStars 并不作为金融机构保管用户资产。至于不以前置用户本人确认(KYC)为条件这一点,他的思路是将其视作与用户用现金在门店购买商品相同。
不过,关于从用户处收取 USDT 作为商品价款,以及 NetStars 在持有期间如何处理该资产,目前仍在与金融厅协商。另一方面,NetStars 收到 USDT 后如何安全地兑换成日元,后续也仍需与金融厅敲定细节。
在兑换路径上,无论是使用海外机构,还是与日本国内机构交易,目前都还没有确定。长福表示,把 USDT、USDC 兑换成日元的具体方案,将在今后设计。
操作体验与商用时间仍待观察
用户操作方面,首次使用时需要从 MetaMask 内置浏览器打开支付 URL;但访问过一次之后,第二次起就不需要每次再输入 URL。
长福表示,MetaMask 的机制相对开放、便于开发,因此被用于这次实证。后续计划通过与各钱包机构合作,改善操作体验,例如从钱包首页直接启动 Stablecoin Pay。
田村也提到,对于支持多种稳定币和区块链的支付体系,「如果能以某种形式统一,最便于应对」。他指出,区块链对零售企业而言专业性较强,还需要与钱包机构等合作推进。
至于商用化时间,罗森目前还没有给出明确时间表。田村表示,是否引入要看市场、用户和门店侧需求的确认结果,手续费等经济条件也是重要判断因素。

