马斯克再次把矛头指向克里斯托弗·诺兰执导的《奥德赛》。
据 ABMedia 报道,这部改编自荷马同名古希腊史诗的奇幻动作片《奥德赛》(The Odyssey)全球票房已达到 2.637 亿美元。马斯克近期在 X 上宣布,Grok Imagine 将在今年底前完成一部完整的《奥德赛》长片,并称作品会“符合史实、忠于荷马的艺术”。
转发 AI 短片后,马斯克称年底前推出长片版
一名创作者在 X 上发布了一段用 Grok Imagine 生成的 3 分钟对话场景。马斯克随后转发该贴文并写道:“Before this year ends, Grok Imagine will make a full-length movie of The Odyssey that is historically accurate and true to the art of Homer.”
也就是在今年结束前,Grok Imagine 将制作一部《奥德赛》完整长片,并强调其历史准确性与对荷马艺术的忠实度。
不过,报道提到,长片在节奏控制、剪辑和声音设计上,与网络短视频仍有明显差距。马斯克尚未说明这些制作细节将如何处理。
围绕选角问题,马斯克持续批评诺兰
马斯克近期已多次发文批评诺兰在《奥德赛》中的选角,尤其针对肯尼亚女演员露皮塔·尼永奥(Lupita Amondi Nyong'o)饰演海伦一角。
ABMedia 称,马斯克批评诺兰是为了得奖,刻意避开过去由白人女性饰演海伦的选角惯例,并称“诺兰亵渎了荷马,为了拿奥斯卡向政治正确低头”。
诺兰则回应,《奥德赛》原文是古希腊语,而影片采用现代英语,是为了让荷马的故事对当代观众仍具可读性。报道也提到,对于“符合史实”的理解,各方显然并不一致,而《奥德赛》本身也是一部神话虚构文学作品。
AI 生成 90 分钟长片,制作门槛仍然很高
报道指出,如果要用 AI 生成一部 90 分钟长片,难点可能不只是算力。
现阶段更大的问题在于长序列生成中的一致性,包括角色面部和服装是否稳定、动作是否连贯、声音与口型能否对齐。这些都属于当前扩散模型的限制。业界现有做法,多数仍是人工分段生成后,再通过后期制作拼接整合。
目前距离年底还有 5 个月,外界正关注马斯克最终会交出怎样的作品。

