以太坊 Layer 2 网络 MegaETH 在公开主网上线前完成了一轮持续 7 天的大规模压力测试,累计处理110 亿笔交易。项目方称,这是所有兼容 Ethereum Virtual Machine(EVM)的区块链中历史最高的交易笔数记录。测试从1 月 13 日开始,期间网络吞吐持续维持在1.5 万至 3.5 万 TPS,并在高负载下同时运行真实用户应用。
MegaETH在高负载下同步承载游戏与链上操作
这轮测试并非只靠单一脚本灌入交易。评估期间,用户实际使用了多款已部署应用,包括全链上 PvP 怪兽对战游戏 Stomp、加密主题街机游戏 Smasher,以及 Crossy Fluffle。后者也部署在 Base 和 Monad 上,用于进行性能对比。与此同时,MegaETH 还并行处理以太坊转账、通过 Kumbaya 执行的去中心化交易所兑换等后台操作,以生成目标交易量。
从测试安排看,MegaETH试图证明网络在真实使用场景里维持高吞吐,而不是只在孤立环境中跑出峰值数据。游戏交互、转账和兑换请求同时存在,对执行层的连续处理能力提出了更直接的要求。短句也说明问题:这不是一次空载演示。
10毫秒出块设计,执行层优先追求速度
MegaETH 的架构采用了中心化区块生产与10 毫秒出块时间的组合。这个设计选择把重��放在执行层速度,而不是在执行层引入更强的去中心化共识。安全性方面,网络通过向以太坊底层结算,并使用 EigenDA 提供数据可用性支持,项目方据此将其交易处理速度描述为接近传统 Web 应用。
这种路线也勾勒出 MegaETH 的定位:把高频交互放到 Layer 2 侧完成,再借助以太坊主网承担最终结算。项目已获得包括以太坊联合创始人 Vitalik Buterin 在内的知名人士支持,并完成了约数千万美元融资。原始素材未披露更精确金额。
公测主网将上线,USDm相关应用首批部署
在压力测试结束后,MegaETH 计划在未来几天向公众开放主网,首批上线的应用将围绕USDm 稳定币展开。首发部署名单包括 DeFi 协议 Brix Money、Avon 和 WCM,以及面向消费者的平台 Hit、TopStrike 和 Showdown TCG。
后续阶段还将加入 Euphoria、Blitzo 和 UseRocket。结合这次压测所展示的吞吐区间与应用承载方式,MegaETH正把重点放在主网上线前的最后验证:网络能否在真实流量和多应用并发下保持稳定。

